このシリーズはただ読み流すのではなく、正気度や耐久力、マジックポイントなどのポイントの計算をしながら、またそれが合っていないとなったら,知らないルールがあるのではないかとか調べながら読むとすごく面白い。一人でtrpgを楽しめます。
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クトゥルフ神話TRPGリプレイ るるいえあんてぃーく (ログインテーブルトークRPGシリーズ) 単行本 – 2009/12/12
内山 靖二郎
(著)
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クトゥルフ神話TRPGに待望のリプレイが登場!
さまざまな怪しげな物品を商う奇妙な骨董屋「るるいえ堂」。訳あって店を一人任されることになった女子高校生さやかは、奇妙な事件に巻き込まれてゆく。さやかと常連客たちは協力してクトゥルフ神話の影に立ち向かう!
執筆は内山靖二郎、イラストはクトゥルフ神話イラストレーターとして評価急上昇中の狐印さんという強力タッグでお贈りする!!
さまざまな怪しげな物品を商う奇妙な骨董屋「るるいえ堂」。訳あって店を一人任されることになった女子高校生さやかは、奇妙な事件に巻き込まれてゆく。さやかと常連客たちは協力してクトゥルフ神話の影に立ち向かう!
執筆は内山靖二郎、イラストはクトゥルフ神話イラストレーターとして評価急上昇中の狐印さんという強力タッグでお贈りする!!
- 本の長さ253ページ
- 言語日本語
- 出版社エンターブレイン
- 発売日2009/12/12
- 寸法15 x 1.5 x 21.1 cm
- ISBN-104047262390
- ISBN-13978-4047262393
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登録情報
- 出版社 : エンターブレイン (2009/12/12)
- 発売日 : 2009/12/12
- 言語 : 日本語
- 単行本 : 253ページ
- ISBN-10 : 4047262390
- ISBN-13 : 978-4047262393
- 寸法 : 15 x 1.5 x 21.1 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: - 340,830位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
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上位レビュー、対象国: 日本
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2023年6月6日に日本でレビュー済み
シナリオはクトゥルフを現代日本に落とし込めているので〇
PCはメイドだけ奇をてらいつつも他は普通で事件解決に協力的な模範的プレイで〇
ただ…館MAP等の状況説明用のポンチ絵が全くないのは商業リプレイとして説明不足感がかなりする
PC達の置かれた状況が文章のみだと表現の限界があり、全くイメージが出来ない所もあった
この辺りは同業のSNEやFEARのリプレイと比べると足りてないのが残念ではある
PCはメイドだけ奇をてらいつつも他は普通で事件解決に協力的な模範的プレイで〇
ただ…館MAP等の状況説明用のポンチ絵が全くないのは商業リプレイとして説明不足感がかなりする
PC達の置かれた状況が文章のみだと表現の限界があり、全くイメージが出来ない所もあった
この辺りは同業のSNEやFEARのリプレイと比べると足りてないのが残念ではある
2011年11月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
「真面目な」クトゥルフ者の方には抵抗を感じるビジュアルかも知れませんが、メイドさんのキャラが(その度胸あり過ぎる初期正気度を含め)
若干ハジケ気味なくらいで、内容は現代日本を舞台に行うセッションの「スタンダード」というべき展開が、内山さんの柔らかく読みやすい
文章で語られています。
クトゥルフ神話RPGのキーパーをしたいのだけど、その世界の暗い雰囲気や、PCがやたら死んだり破滅するんだろ?といった思い込みなどから
周囲のプレイヤーから敬遠されてしまっている方には、引き込むためのとっかかりとして渡してあげるのに大変良い書だと思います。
たまにクトゥルフRPGに慣れたプレイヤーが固定観念に陥って進行が停滞したりもしますが、こういうのもキーパーをしている者には
あるある過ぎて、読んでて気持ちがほっこりしましたw
若干ハジケ気味なくらいで、内容は現代日本を舞台に行うセッションの「スタンダード」というべき展開が、内山さんの柔らかく読みやすい
文章で語られています。
クトゥルフ神話RPGのキーパーをしたいのだけど、その世界の暗い雰囲気や、PCがやたら死んだり破滅するんだろ?といった思い込みなどから
周囲のプレイヤーから敬遠されてしまっている方には、引き込むためのとっかかりとして渡してあげるのに大変良い書だと思います。
たまにクトゥルフRPGに慣れたプレイヤーが固定観念に陥って進行が停滞したりもしますが、こういうのもキーパーをしている者には
あるある過ぎて、読んでて気持ちがほっこりしましたw
2011年7月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
キャンペーンやシナリオの全体的な流れがわかります。
合間に反省会やキーパーの独り言が入るので、
自分でシナリオを作ろうとするときの参考になるかも知れません。
単純に読み物としても面白いです。
合間に反省会やキーパーの独り言が入るので、
自分でシナリオを作ろうとするときの参考になるかも知れません。
単純に読み物としても面白いです。
2009年12月24日に日本でレビュー済み
APPの高い女子高生にメイドさんを主人公に持ってきてラノベ風イラストで表紙を飾って何がしたいんでしょう?
TRPGに興味を持つオタクさんはみんなこういうのが好きだと思っているのか?編集の強制で嫌々やったのか?はたまたつかみは十分と思ったのか?中身は表紙の傾向をこれ以上追求することはなくその点では安心です。l
純粋なまでに正統風クトゥルフ神話TPRGが展開していますので表紙で引いた人も安心して手に取ってください。
時代が’20年代ではなく現代、舞台が英米ではなく日本と、ちょっと主流から外れていますが大した違いはありません。
クトゥルフ神話TPRGを遊んでみたいけどルールブックだけではどうすればいいかわからない初心者には、良いプレイ例の提示になっています。
また、クトゥルフ神話TPRGをよく遊んでいる方々にとっても、自由度が極端に高いゲームだけに、逆に同じ面子では解釈・遊び方が硬直しがちになります。そのような方々にとっても、他のプレイグループがどのように解釈して遊んでいるかは大いに参考になるところでしょう。
陸の孤島と化した山荘の怪、さらわれた幼女と真相を追っての探索行、邪神降臨(?)と各話もホラーもののつぼを押さえています。充実した1冊だと思います。
TRPGに興味を持つオタクさんはみんなこういうのが好きだと思っているのか?編集の強制で嫌々やったのか?はたまたつかみは十分と思ったのか?中身は表紙の傾向をこれ以上追求することはなくその点では安心です。l
純粋なまでに正統風クトゥルフ神話TPRGが展開していますので表紙で引いた人も安心して手に取ってください。
時代が’20年代ではなく現代、舞台が英米ではなく日本と、ちょっと主流から外れていますが大した違いはありません。
クトゥルフ神話TPRGを遊んでみたいけどルールブックだけではどうすればいいかわからない初心者には、良いプレイ例の提示になっています。
また、クトゥルフ神話TPRGをよく遊んでいる方々にとっても、自由度が極端に高いゲームだけに、逆に同じ面子では解釈・遊び方が硬直しがちになります。そのような方々にとっても、他のプレイグループがどのように解釈して遊んでいるかは大いに参考になるところでしょう。
陸の孤島と化した山荘の怪、さらわれた幼女と真相を追っての探索行、邪神降臨(?)と各話もホラーもののつぼを押さえています。充実した1冊だと思います。
2016年1月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
これ読んでクトゥルフTRPGやりたいと欠片も思えない、素晴らしいアンチTRPG宣伝リプレイでした。いつからTRPGはプレイヤーがキーパーを接待するゲームになったんでしょうか。
2010年1月6日に日本でレビュー済み
表紙絵は異端の?神話作品?『這いよれ!ニャル子さん』のイラストを担当した狐印さんであるから担当者が血迷った訳では無いと思う。
普通の?骨董屋「るるいえ堂」を拠点にコズミックホラーに巻き込まれていく現代日本を舞台にしたクトゥルフのリプレイです。
ライトノベルだと国田学人著の『断章のグリム』から、おどろおどろしい表現を削除した感じで、グロテスクな表現が苦手な方も手軽に楽しめるホラーリプレイです。
普通の?骨董屋「るるいえ堂」を拠点にコズミックホラーに巻き込まれていく現代日本を舞台にしたクトゥルフのリプレイです。
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