2012.06.16現在の感想です。
この本は、ローポリモデリング本としては古めになりますが、一番良い本です。
初心者はもちろん、中級者にも役立ちます。
1.顔、人体のモデリングまで解説してある
顔のモデリングについて、初心者がとっつきやすい方法を解説してます。
また応用が利きやすいテクニックにもなってます。
体についても、等身、足胸尻の造形方法・考え方も解説してます。
2.ボーン変形を想定したポリゴン分割まで解説してる
ポリゴンの割り方まで解説してるのはこの本と海賊屋の本と、ローポリスーパー○○位です。
間接のポリゴンをどう割ったら綺麗に変形するのかというのは重要な知識と技術です。
上記2点については、他の本(○○日和シリーズなどありますが)は「こんな風に作ってください」で終わりです。
もちろん、メタセコイヤの細かい使い方、プラグインについても十分な解説がしてあります。
作者はローポリ関係では古くから活動されてる方で、それだけに枯れたテクニックが多く、
安心して学べる内容だと思います。
UVの展開方法も初心者にはかなり実践的でわかりやすいと思います。
私自身初心者ではありませんが、目からウロコ的な発見がたくさんありました。
表紙のキャラ絵で選んではいけません(この本の絵は古臭く感じるかもしれないけど)
まずこの本を買って、物足りなくなったら他の本を検討してみるのがいいんじゃないでしょうか。
でも、物足りなくなってる時点で他の本は必要なくなると思います。
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3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて 大型本 – 2009/5/29
K.KINO
(著)
ダブルポイント 詳細
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購入オプションとあわせ買い
動かすための3Dモデルの作り方を解説!
ローポリモデルの作り方から、ボーンの組み込みによる可動モデル化、キーフレームによるアニメーション、レンダリング、編集(コンポジット)まで、PV風の3Dアニメーションムービーを作るために必要な知識を集約。3D初心者から上級者まで満足できる一冊です。
ローポリモデルの作り方から、ボーンの組み込みによる可動モデル化、キーフレームによるアニメーション、レンダリング、編集(コンポジット)まで、PV風の3Dアニメーションムービーを作るために必要な知識を集約。3D初心者から上級者まで満足できる一冊です。
- 本の長さ216ページ
- 言語日本語
- 出版社ソフトバンククリエイティブ
- 発売日2009/5/29
- 寸法18.5 x 1.7 x 23.3 cm
- ISBN-104797352280
- ISBN-13978-4797352283
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登録情報
- 出版社 : ソフトバンククリエイティブ (2009/5/29)
- 発売日 : 2009/5/29
- 言語 : 日本語
- 大型本 : 216ページ
- ISBN-10 : 4797352280
- ISBN-13 : 978-4797352283
- 寸法 : 18.5 x 1.7 x 23.3 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: - 757,438位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- カスタマーレビュー:
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2012年6月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
2016年3月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
Ver.3時代に大変お世話になりました。
目の周りの貼り方を更にもう少し詳しく教えて欲しいなど要望があるといえばいろいろありますが、バランス良い本で本当に助かりました。
新しい方々のためにもVer.4と3Dプリンタに合わせた改訂版を出してください。
目の周りの貼り方を更にもう少し詳しく教えて欲しいなど要望があるといえばいろいろありますが、バランス良い本で本当に助かりました。
新しい方々のためにもVer.4と3Dプリンタに合わせた改訂版を出してください。
2009年9月21日に日本でレビュー済み
この本はメタセコイヤをメインに書かれていますが、
ローポリメイキングの基本はLightwaveユーザの私にも充分役に立ちました。
メジャーなポリゴンモデラーご使用の方で、
これからローポリモデリングを趣味になさろうかという方にはオススメできる一冊かと思います。
あえて難点を挙げるならば、筆者がニコニコ動画ユーザーであるためか、
題材の一部やその表現に独特の気持ち悪さを感じました。
ローポリメイキングの基本はLightwaveユーザの私にも充分役に立ちました。
メジャーなポリゴンモデラーご使用の方で、
これからローポリモデリングを趣味になさろうかという方にはオススメできる一冊かと思います。
あえて難点を挙げるならば、筆者がニコニコ動画ユーザーであるためか、
題材の一部やその表現に独特の気持ち悪さを感じました。
2014年1月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
メタセコイアの初歩的なところが載っているので、結構便利です。
ただ、メタセコの4には対応していないのですが、それでも結構、便利です。
ただ、メタセコの4には対応していないのですが、それでも結構、便利です。
2013年1月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
私は3Dどころか動画作成も初心者で分からないことが多いのですが、この本にはモデル作成から動画編集方法までほとんど書いてあり勉強になりました。『3DCG日和。ver2』とも違うモデリング方法だったのでちょうどよかったです。オススメする人は私のように3Dに興味があって動画作成も初心者な人です。
2014年9月28日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
2009年の発行で、メタセコイアのバージョンも2.4と古いですが、モデリングの概念をざっくりと知りたい人にはお薦めの本多と思います。
文章も話し言葉調で、友達が教えてくれるみたいで読みやすいです(この辺は好き嫌いがあると思いますが)。
索引がもっと充実していればよかったのに、ということで星4つにしました。
文章も話し言葉調で、友達が教えてくれるみたいで読みやすいです(この辺は好き嫌いがあると思いますが)。
索引がもっと充実していればよかったのに、ということで星4つにしました。
2009年7月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
色んなこの手の本を一通り購入してますが、この本も参考になります。
作り方のクセみたいなのは作り手の方それぞれありますが、その中の一つの方法が見れて、「こういうやり方もあるんだなぁ」という感じで見てました。
初心者の方がいきなりこれを真似るのは厳しいところもあるかもしれませんが、メタセコの簡単な使い方から始まり、割と丁寧には解説されているので、熱意さえあれば、それなりのものを作るのに大変に参考になると思います。
内容としては本のタイトルどおりに、キャラクター(可愛らしい系)を作るのに主眼が置かれてます。キャラ特化ではあるものの、その中での各々のテクニックはキャラ以外でも役に立つものも多く含まれていて、参考になると思います。
メタセコというシェア登録しても破格の安値で作業ができる環境で話が進みますので、初心者やお試しでやってみようという人に優しいと言えそうです。キャラのアニメーション部分もメタセコに閉じて説明されてますので、メタセコ以外のちょっとお高い3D環境までは手が出ないという人向けには、その点も非常に良いと思います。簡単にではありますが、動画を作るところもタダの環境で説明してくれているところも良心的に思えました。
熟練者の人でも、他の作り手さんの作る上での見方や考え方をチェックすることで、得るものがあるのではないかと思います。
総カラーでもあるし、見やすいです。その割には値段も手ごろなんじゃないかと思います。
作り方のクセみたいなのは作り手の方それぞれありますが、その中の一つの方法が見れて、「こういうやり方もあるんだなぁ」という感じで見てました。
初心者の方がいきなりこれを真似るのは厳しいところもあるかもしれませんが、メタセコの簡単な使い方から始まり、割と丁寧には解説されているので、熱意さえあれば、それなりのものを作るのに大変に参考になると思います。
内容としては本のタイトルどおりに、キャラクター(可愛らしい系)を作るのに主眼が置かれてます。キャラ特化ではあるものの、その中での各々のテクニックはキャラ以外でも役に立つものも多く含まれていて、参考になると思います。
メタセコというシェア登録しても破格の安値で作業ができる環境で話が進みますので、初心者やお試しでやってみようという人に優しいと言えそうです。キャラのアニメーション部分もメタセコに閉じて説明されてますので、メタセコ以外のちょっとお高い3D環境までは手が出ないという人向けには、その点も非常に良いと思います。簡単にではありますが、動画を作るところもタダの環境で説明してくれているところも良心的に思えました。
熟練者の人でも、他の作り手さんの作る上での見方や考え方をチェックすることで、得るものがあるのではないかと思います。
総カラーでもあるし、見やすいです。その割には値段も手ごろなんじゃないかと思います。
2009年6月4日に日本でレビュー済み
3DモデラーMetasequoiaとボーンプラグインkeynoteを使用した3Dモデル制作解説書。
レンダラーにはWarabiMPを、動画編集にはNiVEが使われています。
また、ちらっとMMD(MikuMikuDance)にも触れていますし、テクスチャ制作にはSAIやPhotoShopが使用されています。
表紙の女の子に惹かれて買ってしま(ry
タイトルにローポリと書かれてはいますが、作例や内容では殆ど「ローポリ」にふれてはいません。丹念に、下絵→モデリング→UV・テクスチャ設定→ボーン埋め込み→アンカー設定→動画化する手順を解説した内容となっています。
ニコ動などでMMDを使った動画が人気ですが、それらに出てくる「可動3Dモデルはこうして作られている」一つの制作例として見ると、結構参考になるかと。
keynote依存ではあるのですが、ボーンの埋め込みやアンカー設定の部分は細かく解説されているので、後にハイエンドな統合環境に移っても参考になる所は多いのではないでしょうか。いかに手間隙がかかるか泥臭い部分も漏らさず触れています。(笑)
ただ、上級者にとっては既知の内容でしょうし、オリジナルキャラを作りたいと思う初心者にとっては下絵制作で多少の絵心が必要であること、制作キャラに対する「愛」と自身の「根気」が問われる(笑)ところから、敷居は若干高いかもしれません。
また、メタセコ自体の解説は基本的な部分を除いてそれほど多くはないので、これとは別に本が必要でしょう。
そこそこメタセコが使えていて、次のステップに進みたいユーザには良い参考本かと思うのですが、解説自体プラグイン依存度が高いので、いつまで使えるかどうかという心配から★4つにしました。メタセコのプラグイン、突然入手不可になるものが多いので。
keynote自体は、メタセコ自身の拡張とともに進化していく様ですが。
※ 現在入手が厳しい warabiMP ですが、独自のサポートサイトでフォローされています。(付属のCD参照)
レンダラーにはWarabiMPを、動画編集にはNiVEが使われています。
また、ちらっとMMD(MikuMikuDance)にも触れていますし、テクスチャ制作にはSAIやPhotoShopが使用されています。
表紙の女の子に惹かれて買ってしま(ry
タイトルにローポリと書かれてはいますが、作例や内容では殆ど「ローポリ」にふれてはいません。丹念に、下絵→モデリング→UV・テクスチャ設定→ボーン埋め込み→アンカー設定→動画化する手順を解説した内容となっています。
ニコ動などでMMDを使った動画が人気ですが、それらに出てくる「可動3Dモデルはこうして作られている」一つの制作例として見ると、結構参考になるかと。
keynote依存ではあるのですが、ボーンの埋め込みやアンカー設定の部分は細かく解説されているので、後にハイエンドな統合環境に移っても参考になる所は多いのではないでしょうか。いかに手間隙がかかるか泥臭い部分も漏らさず触れています。(笑)
ただ、上級者にとっては既知の内容でしょうし、オリジナルキャラを作りたいと思う初心者にとっては下絵制作で多少の絵心が必要であること、制作キャラに対する「愛」と自身の「根気」が問われる(笑)ところから、敷居は若干高いかもしれません。
また、メタセコ自体の解説は基本的な部分を除いてそれほど多くはないので、これとは別に本が必要でしょう。
そこそこメタセコが使えていて、次のステップに進みたいユーザには良い参考本かと思うのですが、解説自体プラグイン依存度が高いので、いつまで使えるかどうかという心配から★4つにしました。メタセコのプラグイン、突然入手不可になるものが多いので。
keynote自体は、メタセコ自身の拡張とともに進化していく様ですが。
※ 現在入手が厳しい warabiMP ですが、独自のサポートサイトでフォローされています。(付属のCD参照)