¥13,880 税込
無料配送5月15日 水曜日にお届け
詳細を見る
または 最も早いお届け日時指定便 明日 8:00 - 12:00の間にお届け(4 時間 48 分以内にご注文の場合)
詳細を見る
残り1点 ご注文はお早めに 在庫状況について
¥13,880 () 選択したオプションを含めます。 最初の月の支払いと選択されたオプションが含まれています。 詳細
価格
小計
¥13,880
小計
初期支払いの内訳
レジで表示される配送料、配送日、注文合計 (税込)。
出荷元
Amazon
出荷元
Amazon
販売元
(3件の評価)
販売元
(3件の評価)
支払い方法
お客様情報を保護しています
お客様情報を保護しています
Amazonはお客様のセキュリティとプライバシーの保護に全力で取り組んでいます。Amazonの支払いセキュリティシステムは、送信中にお客様の情報を暗号化します。お客様のクレジットカード情報を出品者と共有することはありません。また、お客様の情報を他者に販売することはありません。 詳細はこちら
支払い方法
お客様情報を保護しています
Amazonはお客様のセキュリティとプライバシーの保護に全力で取り組んでいます。Amazonの支払いセキュリティシステムは、送信中にお客様の情報を暗号化します。お客様のクレジットカード情報を出品者と共有することはありません。また、お客様の情報を他者に販売することはありません。 詳細はこちら

ファイアーエムブレム 紋章の謎

プラットフォーム : SUPER FAMICOM
4.0 5つ星のうち4.0 96個の評価

¥13,880 税込
無料のプライム配送を提供していない他の出品者からより安く入手できます。
オリジナル版
{"desktop_buybox_group_1":[{"displayPrice":"¥13,880","priceAmount":13880.00,"currencySymbol":"¥","integerValue":"13,880","decimalSeparator":null,"fractionalValue":null,"symbolPosition":"left","hasSpace":false,"showFractionalPartIfEmpty":true,"offerListingId":"U7DTCOofaCV4ixCmlbuXB9piukDyZyWa48P2iVYCMwmlmxrBXId7CsgFEW0f5XguNAMlQo0FNBa%2B32rfBfoW7OxjSmvrbbgO7qdiA%2FHzq%2Fo1BA6TgUe6JLm6PDniMzHscp%2BFSzsmfSzrn3sp4wX%2B682HDLyFApYyaT7EC8GuXWW5xPSJ05dA0g%3D%3D","locale":"ja-JP","buyingOptionType":"NEW","aapiBuyingOptionIndex":0}]}

購入オプションとあわせ買い


Fashion x レジャー タイムセール祭り開催中 5/14[火]23:59まで
期間限定で人気商品がお買い得。還元率アップのポイントアップキャンペーンも同時開催中。 今すぐチェック

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 電池 ‏ : ‎ 1 リチウム金属 電池
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 13.1 x 10.2 x 2.1 cm; 90 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 1994/1/21
  • ASIN ‏ : ‎ B000068GVG
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ SHVC-EM
  • カスタマーレビュー:
    4.0 5つ星のうち4.0 96個の評価

商品の説明

【※ソフトのみ】★使用感のある中古品ですが動作確認済みでプレイには問題ございません。【注意】バックアップ電池の保証はございません。クリスタルパックに入れて保管しています。 【Amazon.co.jp】 が商品の保管、梱包、配送を行ないますので安心迅速丁寧(送料無料)です。またAmazonのオプションサービス(お急ぎ便・代引き・コンビニ払いなど)もご利用可能です。

特定の情報をお探しですか?

カスタマーレビュー

星5つ中4つ
5つのうち4つ
96グローバルレーティング

この商品をレビュー

他のお客様にも意見を伝えましょう

上位レビュー、対象国: 日本

2019年1月28日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
「手強いシミュレーション♪」 TVCMでも難易度の高さを売り文句にしているくらいなので、
兎に角、序盤から難しいファミコン版の2作品をリメークしたシミュレーションゲームです。

人が死んだ傍から、また新たな人が補充されるという展開で、
攻略本や攻略サイト無しでは、死人ゼロでクリアをする事が困難を極める硬派なゲームです。

セーブデータ量が多いからでしょうか、バッテリーバックアップの電池の消費が多めですので、
中古で購入される際は、新しい電池の交換をお勧めします。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月5日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
昔にプレイして再びプレイしたくなり改めて買いました。
相変わらず難しいファイアーエムブレムですが、じっくり遊びます。
2015年11月22日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
ファイアーエムブレムシリーズでファミコン版の外伝の次にプレイした作品。

第1部はシリーズ最初の作品であるファミコン版の「暗黒竜と光の剣」のリメイクで、第2部はその続編という構成です。

僕は戦略をどうこう考えるよりも育成好きなので、その視点からのレビューです。
評価としては最高クラスのシミュレーションRPGです。とくに第1部。

第1部は不馴れな初心者向けに少しずつ難易度が上がっていくような仕様になっており、すばらしいバランスで作られています。
敵と自軍のステータスを十分に考えて計算されているように思います。
最初は海賊、盗賊、ハンター、山賊などの比較的弱く機動力も高くない敵が登場し、ファイアーエムブレムの戦闘システムに慣れていけます。
そして、徐々にアーマーナイト、魔道士、飛行ユニットのペガサスナイトなど処理にやっかいだったり、機動力が高めの敵出てくるようになり、後半になると上級職のパラディン、勇者、ジェネラル、ドラゴンナイト、スナイパーがメインになってきて、プレイヤー側も育成のバランスが要求されてきます。
最終的には火竜、魔竜といった高い攻撃力を誇るドラゴンが敵の主力となり、最強クラスまで育った自軍ユニットでも一人で突撃させるのが危険になってきます。

第1部は敷居が低めなのもあり、最初から最後まで何度もプレイしました。
最初は、オグマやドーガ、ナバールといったで将来性の高いキャラを中心に育ててなんとかクリア。
2回目以降は闘技場や成長曲線を高める星のオーブ、ドーピングアイテムをたくさん使い、全てのキャラを育てあげる。しかし、ステータスがカンストした連中ばっかになるとそれはそれで個性がなくなります。
そうすると、星のオーブを使わない、いまいち育たない二軍キャラのみ、マルス以外女性キャラ、マルスとシーダのみ(さすがに最終章で詰みましたが(笑))といった縛りプレイでも遊べます。

こういうことができるのも、第1部の親切設計のおかげでしょう。

ファミコン版をやったことがある方だと、マップが減っているとか気になることがあるようですが、そうでないなら全く気にならない完成度です。

一方、第2部は、初心者がいきなりやるにはかなりハードです。
序盤から強い敵が登場します。
なんと2章からドラゴンナイトが登場し、その最中に敵のなかにいるキャラを仲間にし、貴重な武器をもった盗賊が逃げるのを追跡しなくてはいけません。しかも森がメインのマップなので追跡は困難です。
また、敵に挟まれる中、逃げるように敵城を制圧せねばならないマップや、うかうかしていると突然増援部隊が背後から現れるマップなど、えぐいものが続きます。
また、12個ある星のオーブのかけらを途中で1つでも取りのがすと20章で終わってしまいますし、第1部に比べると格段に難易度が上がっています。
ドーピングアイテムを多用してステータスがカンストしたキャラがいても、攻撃力が20どころか30をこえる敵キャラ、防御力の値が意味をなさないドラゴン系および魔道士系の敵がわんさかでてきて、真っ向からのゴリ押しでは厳しいものがあります。
また、第1部クリア後から第2部にいっても、第1部でそれはそれは強く成長したキャラであっても、かなり弱い状態からの登場になり、また育て直しかと思うところもあります。

それでも第1部をクリアしてからやると、難しすぎるということはありません。
こちらもギリギリなんとかしのげるようにかなり考えられています。
しかし、第1部のようにやりたいようにやるというのはやりにくい印象です。
もちろん上級者ならこれでもすごい縛りプレイをやる方もおられるでしょうが。

しかし、第1部のキャラのその後が見れるところや、第1部では味方だったキャラが敵になっており、倒さないといけないといったドラマが生まれていて、重厚感のあるものになっています。
闇落ちしたハーディンはその最たる例でしょう。

もぐらのような容姿のメディウスも(実際、もぐらは土竜と書きますから地竜のモデルと思われます)、暗黒竜の名に恥じない巨大な姿で現れ、強くなっています。
しかし、第1部ほど何度も最初から最後までやってはいません。

第1部と第2部とおしてどうしても改善してほしかった点は、2つあります。

1つ目は、クラスチェンジのチャンスがない主人公ユニットのマルスはレベルアップの機会が少なく弱くなりがちであり、専用武器のファルシオンもバトル時のアクションこそ格好いいものの、武器としての性能は「メディウス戦にも有効な重めのドラゴンキラー」でしかありません。
スターロードマルスなんて章もあるのですが、それこそスターロードにでもクラスチェンジできるようにしてほしかったです(笑)

2つ目は、屋内ではSナイト、パラディン、ペガサスナイト、ドラゴンナイトがみなナイトになってしまうため、個性を発揮できないことでしょうか。これは一番残念な点かもしれません。
このせいで3種の神器の一つのグラディウスがアーマーナイトまたはジェネラルしか使えないということになっています。
またホースメンがハンターになってしまうというのも……。

しかし、それでもこの紋章の謎は非常に素晴らしい作品であり、おかげでDSリメイク版はいまだに手を出す気にもなれません(笑)
レビュー読んでいるとどうも改悪くさいですし(笑)

聖戦の系譜もやりましたが、やっぱり個人的にはこっちですね。
シンプルなのがいいんだと思います。
19人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月11日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
1部のストーリーやステージ構成はやっていて楽しいです。
1部やった後に2部に行くと、なにこの糞マップとストーリーっていうのが続きます。
2014年4月15日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
小学生の頃、友人に借りてクリアできなかった作品の一つ。
PS4で話題の昨今ですが、なんだか昔が懐かしくなり、時代に逆行してPS2やPS、SFCやFCをプレイしています。
今作はそんな中でプレイした一つ。
小学生の頃、どうしても好きなキャラとかばかり育てて、全体のバランスが取れなかったのでクリアできずに、
第一部の16章で積みましたが、どうしてもそのことが悔しくて、約20年ぶりにプレイしてみました。

ストーリーは中世ヨーロッパをイメージできるファンタジー戦記といった感じですね。
子供の頃はロードス島戦記などが好きだったので、そのあたりで印象が強いゲームだったかもしれません。
第一部としてFC版のリメイクと続編第二部という構成になっており、続きが気になる展開に眠れませんでした。
よくある英雄譚と言った感じですが、敵味方問わず各キャラの考えや苦悩なども丁寧に描かれているのも魅力的です。

ゲームとしては、シミュレーションゲームとしては完成形と言えるタイプだと思います。
ファンタジー要素を使いながら、中々都合良くクリアできなかったり、戦略や各キャラの経験値の配分なども苦労しました。
仲間も1度死んだら生き返らない(条件次第では復活可能)というハイリスクも有るのでリセットの嵐・・・
なので、一番苦労したステージでは何十回もリセットしました。下手すりゃ、10時間くらいかかったかな?
敵もたまにクリティカルを出したり、二回攻撃したりするので、攻略には運の要素もたまにあります。
敵のステータスの確認とかも必須です。
ただ、全体的にバランス良く作られているのですが、
出現する敵だけでは終盤のレベル不足に悩まされることがあると思いますので、
闘技場などで経験値を上げてゆけばある程度何とかなると思います。

現在はDS版などでリメイクされていますが、リベンジしたい。真のエンディングにたどり着きたい。
と言う欲求が勝ってしまいました。
少し難しいとおもいますが、1部2部併せてステージも多く、非常に良くできた作品だと思います。
ただ向き不向きや、終盤のためにマルスを含めた各キャラをある程度成長させることを考えたり、仲間が死ぬのが嫌ならリセットしたりと、何度もやり直すと言う覚悟が無いと積んでしまい、フラストレーションが溜まると思いますので☆4でお願いします。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年7月8日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
ストーリー全体時間がかかり過ぎてイライラする。ストーリーの第一部エンディングだけ見てやめたが、それでも1、2ヶ月掛かるほどでした。
2018年6月18日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
めんどくさいからやってない。今興味ない、違うことしてる方が楽しいから違うことしてる
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2017年6月15日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
20数年前やって、もうやることはないと思っていましたが、
Wiiのバーチャルコンソールでダウンロードしました。
面白いです。キャラクターのグラフィックも好きです。
魅力的なキャラクターが沢山いるので、
聖戦の系譜よりも、こっちが好きです。
攻略本も買い直したのですが、第7章の港町ワーレンで
何度も引っかかりました。
過去、精鋭部隊を最高レベルでクラスチェンジして、
更に最高レベルにしてクリアしたのですが・・・
途中セーブができないのはつらいですが、
その制約はやりごたえになっています。
セーブは3つあります。容量制限のせいかもしれませんが、
プレーヤーが複数いる場合でも、中断が1つしか使えないのは、
不便です。それを知らないと中断データが消えます。
その章をプレイの度に制圧しないと安心できません。
中盤以降はボタンの押し間違えで待機にならないかが怖いです。
あれこれ戦略を練って、敵の増援で経験値を稼ぎ、
誰一人死なせずにいる終盤で、もし停電になり、
やり直しをしなければならないと思うと、本当に
恐ろしいです。
敵の移動を省略できれば、言うことなしです。
PCのデフラグの様子を見るのが好きな人は
ハマるのではないかと思います。
中途半端に強いと、倒せど倒せど敵が突っ込んできて、
ダメージの蓄積で帰らぬ人となります。
改めて集団の恐ろしさを知りました。
逆に敵を一発で倒せない方が良いなんて・・深いです。
闘技場はリスクでしかないと思います。
16章で大幅なレベルアップをしました。
星と光のオーブとメリクルを手に入れたら、ナイト達も
馬、天馬から降りて、増援で経験値の荒稼ぎです。
シスターと司祭は、リカバーの杖で荒稼ぎです。
そして大将へ挑みました。
「みなよく見とどけよ!カミュ殺しがいかなるものなのか。」
あっさりでした。
最高レベルの少女司祭を次章の敵拠点にワープで
放り込んだら、マケドニア竜騎士団は全滅でした。
調子に乗りましたが、本当に面白いです。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート

他の国からのトップレビュー

すべてのレビューを日本語に翻訳
Anthony Khabcheche
5つ星のうち5.0 Fire Emblem Monsho no Nazo
2015年12月23日にフランスでレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
Je recommande ce jeu aux fans de JRPG, et de la série FE, c'est un jeu rétro excellent :) !