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バベルの塔

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
3.4 5つ星のうち3.4 25個の評価

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オリジナル版
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 電池 ‏ : ‎ 1 リチウムイオン 電池
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 11 x 7.8 x 1.8 cm; 58.97 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 1986/7/18
  • ASIN ‏ : ‎ B000068H2K
  • カスタマーレビュー:
    3.4 5つ星のうち3.4 25個の評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2011年5月19日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
発売は1986年。
ファミコン向けの完全オリジナル作品ですが、
パックマンやゼビウスで一世を風靡したナムコの勢いが、
まだ残っていた頃の作品です。

ジャンルとしてはアクションパズル。
L字型の石を積み重ねて、出口への鍵を手に入れ扉までの道を開く、
というのが基本的な流れです。
ステージは全64面で、1ステージは縦スクロールの2画面分。
広さを感じさせる空間の中、
時にビックリするくらい面白い動きを見せるL字型の石を操り、
敵をやっつけ、頭をひねって出口までの道をつけてゆく。
この作業はとても楽しいものでした。
8面ごとに訪れる壁画の間のシーンでは、
特定の操作コマンドを入力することで、隠された絵を発見します。
その8枚の壁画を順番通りに並べると空中庭園への道が開かれ、
めでたくそこに至ってゲームクリアー、というのが基本的な流れ。
かの名作「ドルアーガの塔」に一脈通じるものがありますね。

当時の大ヒット映画、インディ・ジョーンズをモチーフにした
雰囲気作りも高いレベルで成功しており、
古代の謎めいた雰囲気と、コミカルな楽しさが同居しています。
ステップを踏むような軽快なBGMは必聴のデキです。

そのデキのよさと裏腹に、リアルタイムでの評価はあまり高いものではありませんした。
ほぼ同時期にドラクエが登場し、ゲームの世界はRPG全盛の時代を迎えようとしていた頃。
パッと見に新味を感じさせないこの作品は、当時大して話題にもならず、
埋もれてしまった感があります。
しかし今も根強いファンを持っているのは、
そのオリジナリティに溢れ、かつ丁寧な作りがきちんと再評価された証でしょう。

この後、ゲームの世界は大容量化とRPG全盛の時代を迎えます。
コンパクトな中に発想をギッシリ詰め込んだアクションゲームを
得意としていたナムコにとってはいい時代とは言えず、
この後は黄金期の輝きを徐々に失ってゆきます。

この「バベルの塔」は、初期のナムコらしいセンス溢れた最後の一本だと思います。
いつまでも手元においておきたい作品。
23人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2016年12月31日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
スタート地点から階段を積み上げゴールの扉を目指すだけのシンプルなソフト。
でも邪魔者の敵が追いかけて来るので頭を使って攻略する必要があります。頭の体操に凄くいい。
やればやるほど楽しく、どんどん次のステージに行きたくなる中毒性があります。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2015年7月7日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
階段状のブロックを積んでゴールまで辿り着くシステムはまあまあ面白いが、ブロックを持ち上げるのに回数制限があるのは邪魔で、
中盤以降は敵が多く攻略手順が複雑なのは遊びにくいと感じた。
また、壁画のステージではコマンドを出すと絵が出るがそのコマンドのヒントがないのはひどすぎると思った。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2014年11月18日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
表・裏・各64面あり、無用の出口、必要なアイテムも無くパズル性の高い素晴らしいゲームです。発売当時にバベルの塔、裏バベルの塔なる攻略本が出ましたが、最短攻略の役には立つカモ?ですが、必要なアイテム(ランプ)があるとか、行き着けナイ出口があるとのガセ情報でゲームの素晴らしさにケチを付けて台無しにしてます。
難易度は極端に変わる面もありますが128面すべてアイテム無しでクリア可能ですし、一見ダミーにしか見えない出口でもすべて脱出できました(^O^)
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年4月22日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
中学生の時にやったゲームですが、裏面の22面で止まってしまい、それ以上進めませんでした…。
裏面の64面まで全てクリアしたいと今でも思っています。このゲームは本当に面白い!
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年10月29日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
25年?前に友人から面白いゲームソフトが有るよのお誘いで
【バベルの塔】をファミコン本体と共に1週間お借りして
ゲームを始めたら、面白い面白い 夜更かしをして睡眠不足で会社に
行きました。アマゾンの中古ゲームサイトを検索していたら
懐かしい【バベルの塔】を発見、即買い物カゴへ・・・・・。
ゲームが到着し、始めようと思ったら家に有るのはスーファミでした。ガク!
ファミコンを処分したのを忘れていました。
アマゾンでファミコン本体を探していると、FC Twin'Uなる
互換機を発見。即買い物カゴへ・・・・・。
またまた睡眠不足になりそうです!
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年6月10日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
このゲームは、パズルゲームの草分け的存在だと思います。
私がこのゲームをやったのは、ちょうど20年前になりますが、
当時は毎晩、大学の後輩たちと「こう置いた方がいい」「こっち側から取ってみれば」
などと議論しながらやってました。
パズルゲームの面白さは、ルールがシンプルで奥行きがあること、そして見ている人も
楽しめることだと思いますので、たぶん今やっても面白さは全く変わらないでしょう
はやく、Wiiでダウンロードできる日が来るといいですね。
私が再びやり込みたいソフトランキングでは、ぶっちぎりのナンバー1です
19人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2021年12月27日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
塔の中を上階への道を敵をかわしながらブロックを積み重ねて進むパズル。

パズルゲームの良さは時代を越えられること。
ファミコン時代の作品でも令和の現在でも普通に遊べます。
主人公はジャンプ出来ず、上に行くにはツタを登るかブロックを組み合わせて足場にするか。
「ソロモンの鍵」とは違い、自分で足場のブロックは作り出せません。
現場にあるブロックを利用しないといけないから、ブロックり主人公が下になると登れなくて詰みになることもまま有ります。
地味な佳作ですね。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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