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忍者龍剣伝
ブランド: コーエーテクモゲームス
プラットフォーム :
FAMILY COMPUTER
4.4
5つ星のうち4.4
20個の評価
在庫状況
について
版:
オリジナル版
3DSダウンロード版
WiiUダウンロード版
オリジナル版
この商品について
ここがポイント!フリーコンティニュー・ツーカイな回転斬り。気合の入ったBGM。ドラマチック。
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登録情報
メーカーにより製造中止になりました :
いいえ
製品サイズ :
11.2 x 7.01 x 1.8 cm; 81.65 g
発売日 :
1988/12/9
ASIN :
B000068HBZ
Amazon 売れ筋ランキング:
- 26,007位ゲーム (
ゲームの売れ筋ランキングを見る
)
- 249位
ファミリーコンピューターゲームソフト
カスタマーレビュー:
4.4
5つ星のうち4.4
20個の評価
商品の説明
左右スクロール+切り換え画面の忍術アクション。各所にストーリーを進めるアニメーションがある。邪鬼王による邪神の復活を防ぐのが目的。全6面。
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カスタマーレビュー
星5つ中4.4つ
5つのうち4.4つ
20グローバルレーティング
星5つ
52%
星4つ
31%
星3つ
17%
星2つ
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星1つ
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Amazon Customer
5つ星のうち5.0
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上位レビュー、対象国: 日本
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カテジナさん
5つ星のうち5.0
龍の忍者!
2008年3月29日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
Amazonで購入
父親ジョウ.ハヤブサの仇を討つ為息子リュウ.ハヤブサが謎の集団(邪鬼王)に挑むといった感じのお話です。父親ジョウはなぜ死ななければならなかったのか謎の集団の正体とは?色々な事を探って行くうちに衝撃の真実が解き明かされる!リュウ は真の龍忍者として覚醒して行く!全3シリーズの長編映画の様なゲームです。操作性、ストーリーにおいて全てが最高の名作ゲームの一つです。未体験の方は是非お試しを!
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7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
レポート
我妻
5つ星のうち3.0
このゲームで養われたもの:忍耐力。
2020年9月29日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
ジャンプしてるわけでもないのに
ダメージ受けると2キャラ分ぐらい吹っ飛ぶとか、
何も考えずに突っ込むと
ナイスタイミングで敵が飛んできて奈落に突き落とされるとか、
1キャラ分程度進まないと無限に出続ける敵とか、
獣の攻撃力が半端無いとか、
ラスボスにやられると6-1まで戻される絶望感とか。
多分、6章だけの総プレイ時間で
ハウルの動く城と、もののけ姫が見れる。
何はともあれ、敵キャラの配置が酷すぎる。
それゆえ、クリアしたときの達成感もひとしお。
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1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
レポート
M.M
5つ星のうち5.0
鬼のような難易度ながらも本気で楽しめる名作。
2018年7月5日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
今からちょうど30年前の1988年は、
ファミコンの傑作が特に多かった年だと思います。
マリオ3、ロックマン2、ダブルドラゴン2など……。
それらと肩を並べるほどの完成度を誇る傑作が、
この「忍者龍剣伝」です!
主人公の忍者【リュウ・ハヤブサ】が
アメリカと南米アマゾンの古代遺跡を股にかけて
父の仇である【邪鬼王】を倒す、という
シンプルなストーリーながら、
ステージの間に挿入されるデモシーンの演出がすばらしく、
知らず知らずのうちにゲームの世界観にのめり込んでしまいます。
Aボタンでジャンプ。Bボタンで刀を振って攻撃。
アイテムを取ることで手裏剣を投げたり炎を飛ばしたり、
忍者らしく壁に張りついてよじ登ったりもできます。
操作性(キーレスポンス)は概ね良好。
敵をバタバタ斬り捨てていく快感は病みつきになります。
ただ、このゲームは難易度がはっきり言ってすさまじく高いです……。
敵キャラの配置と襲ってくるタイミングが絶妙すぎるため、
やられても、やられても、やられても、やられても、
何百回でも根気よく続けていく必要があります。
(電源を切らない限り、コンティニューは何度でも可能)
ですが、敵の出現パターンを少しづつ頭に叩き込んでいくことで、
いつしかスイスイ進めていくことができるようになります。
この辺のゲームバランスのよさが、
「恐ろしく難しいけれど、めちゃめちゃ面白い!」
と多くのユーザーから今でも支持され続けているゆえんでしょう。
ニンテンドークラシックミニのファミコンにも収録されているので、
アクションゲームが好きな人はぜひ遊んでみてください。
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4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
レポート
gaa7
5つ星のうち5.0
いくつもの挫折を乗り越えての「ごほうび」と「達成感」
2013年11月28日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
テレビ画面にキャラが出て動かし音楽が鳴る。
そんなことですら楽しく嬉しかった…ファミコン時代はそんな感じだったと思います。
次第にファミコンのゲームも映像が綺麗になり演出も派手になってきて
皆の目が肥えてきた頃にこの忍者龍剣伝の1が出ました。
それまでのゲームでありがちだったゴリ押しが出来ず
ザコに何度も谷底に落とされてはようやくたどり着いたボスに何度もやられました。
攻撃の押し引きがとても大事でボスをようやく倒した時は頭が真っ白になるぐらい達成感は凄かった。
「次はどんなカッコいいシーンが来るの?」
難しいけど何故頑張れたか?それはその後のステージ間に挟まれるシネマDISPを見る為でした。
そういう「映像と音」という刺激「ごほうび」に釣られて頑張っていた
とにかくそういう刺激に飢えていた、そんな時代だったと思います。
忍者が好きでアクション部分もとても面白く、特に曲と映像が合わさり最強だった。
苦労して迎えたエンディングは最高だったなあ。
今はグラも綺麗で音楽も超豪華なのが普通ですが
当時ファミコンという性能の制限の中で最高の体験、興奮が出来たなぁと今でも思います。
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6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
レポート
akeboshi2006
5つ星のうち5.0
おのれ、テクモ!!
2011年12月17日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
とにかく難しい、そして面白い。音楽と
グラフィックも素晴らしいです。
敵の配置がうっとうしく、下手に操作
をミスしただけでフルボッコにされた上に崖下
に突き落とされますww。わざと攻撃を食らって
その無敵時間で強引に突破したり壁に張り付いて
ちょっとずつ飛ぶを繰り替えして壁を登っていく
など説明書に書いてない技術がやってるうちに
勝手に身についていきます。
最終面の鬼のような仕様も絡んで、初クリアの
達成感は数ある難ゲームの中でも屈指と言えるん
じゃないでしょうか。
ちなみに慣れると40分ぐらいでクリア出来る
ようになって僕はもうファミコン実機で200回
は邪気王を倒したと思いますww。それだけ何度
もやりたくなる名作です。
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10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
レポート
ゲーム好き
5つ星のうち5.0
34年ぶりにプレイしクリアー
2021年4月8日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
当時クリアー出来なかったので、34年ぶりに押入れから出してプレイしました。
2日掛かりましたが、何とかクリアー出来ました!
雑魚敵が無限に出現、イヤらしい位置での敵、邪気王とラスボスの尋常ではない強さを再び味わいました。
当時、親指から血が出る程プレイしていたので、30年以上経っていてもプレイ感覚を覚えていたおかげで何とかクリアー出来、本当に嬉しいです!
5日間で、1、2、3をクリアーし、1が2日、2も2日、3が1日の3時間掛かりました。
難易度は、高い順で、1>2>3 だと思います。
この尋常ではない、次世代ゲームでは味わえないゲームは一度プレイしてみる価値はあると思います。
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3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
レポート
パチ夫君
5つ星のうち5.0
絶望感と達成感が上手く飽和している
2012年12月15日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
私が初めてwiiでダウンロードしたゲームです。難易度が非常に高いと噂を聞きプレイしました。プレイしてみると確かに今までプレイしてきたゲームの中ではトップクラスの難しさでした。こちらの動きを読んだかのような嫌らしい配置の敵・激しいノックバック・苦しいボス戦等、プレイヤーのやる気を消失させるには十分すぎる程です。しかしこのゲームは、新たなステージに来て絶望を感じますが、時間がたつとその後はなぜか死ねば死ぬほどやる気がでるのです。それはまさに「死んで覚える」というレトロゲームの醍醐味をもっとも感じた瞬間でした。死んでは覚え、死んでは覚え、クリアし、喜ぶ。全てのステージで他のゲームのラスト面のような達成感を味わえるでしょう。
良い点や特徴
・ステージ事に挿入されるムービー(ファミコンだという事を忘れさせる出来です。)
・勧善懲悪なものの、横スクロールアクションなのに手の込んだストーリー
・やりごたえ抜群の超高難易度。2-2から既に殺しにかかってくる
・慣れると素早くクリアできるため、上達が感じやすい
・BGMも忍者らしい疾走感のある曲や哀愁の漂う曲が多い
悪い点
・あまりの高難易度につき、諦め早い人は諦めるかも…
鬼畜なのに、クソゲーどころかファミコン屈指の名作だと思います。今ならバーチャルコンソールで500円で買えますし、セーブ機能もありますのでそちらでの購入をお勧めします。この達成感は、レトロゲームでしか味わえないでしょう
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11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
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Amazon Customer
5つ星のうち5.0
鬼のような難易度
2021年1月3日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
ニンテンドースイッチで配信されていたのでプレイ。噂には聞いていたのですが物凄い難しさです。スイッチの巻き戻し機能を使ってもかなり大変でファミコンでやっていた人は本当にクリア出来たのだろうかと不思議に思うくらいでした。それでも最後まで遊べたのはゲームとしての魅力があったからなんでしょうね。
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