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がんばれゴエモン外伝2

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
3.6 5つ星のうち3.6 24個の評価

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オリジナル版

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 電池 ‏ : ‎ 1 リチウムイオン 電池
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17.2 x 12.2 x 2.6 cm; 181.44 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 1992/1/3
  • ASIN ‏ : ‎ B000068HYD
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ RC857
  • カスタマーレビュー:
    3.6 5つ星のうち3.6 24個の評価

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カスタマーレビュー

星5つ中3.6つ
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上位レビュー、対象国: 日本

2014年10月11日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
アクションゲームとして人気を博したゴエモンのRPG版です。
本流と離れたジャンルに外伝と銘打たれると出来に不安を感じたりもしますが
しっかり作りこまれていてゴエモンを知らない方でも楽しめる出来になっています。

本作の魅力と言ったら、まずアニメーションたっぷりな戦闘シーンの迫力でしょう。
こちらが敵を攻撃すればキャラクターが殴りかかり、敵にはやられモーションもあります。
こちらが攻撃を受ければキャラクターは飛び上がって痛がり、ダメージを受けます。
そして敵にもそれぞれ独自の攻撃モーションがあります。

これらの仕草がとても良く作られていて、なおかつ敵の種類が豊富、
そして色違いの雑魚敵がいないという力の入りようが凄いですね。
ギャグ系から可愛いのまで敵のバリエーションも豊かなのも良い所です。

バトルに関してはこういった演出のおかげで若干テンポが悪くなってはいますが
ダメージ表示もメッセージ式ではなくキャラに直接表示されるので
テンポも極端に悪くはなっていないのも良い点でしょう。

戦闘はオーソドックスなターン制バトルでわかりやすく説明書いらず。
ファミコンRPGとしては難易度は低いです。
ダンジョンが複雑かつ長大なのがネックですが、
そこさえ我慢出来れば今でも割と気軽にプレイ出来るでしょう。

不満点をあげるならもう少しキャラクターの性能に差別化は欲しかった所です。
PTキャラのステータスが大体横並びで与ダメージ量もあまり変わらないので
コイツでこっちを攻撃して、コイツにはあっちを任せよう、とか
あまり考える必要もなく退屈になる事も。
もちろん使える技(魔法)による差別化はありますが。

セーブデータ数は3つ。
ゲームオーバー時は最後にセーブした所からやり直しスタイルです。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月8日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版Amazonで購入
超面白かった。
外伝1と同じく、シリアスなRPGというよりも、おふざけ、お笑い満載のRPGだった。
外伝1よりもさらにグラフィックが綺麗になった。
外伝1は戦闘スピードが遅く、さらにメッセージスピードも変えられないので少しイライラしたが、その点が改善されてスピーディーになった。
外伝1は純和風な世界観だったが、外伝2は何でもありな世界観になり、その点は外伝1の方が好みだった。
仲間と別れるとき、装備させていたものが容赦なく持っていかれるので、強い装備をさせていたら悲惨なことになる。その点はいただけなかったが、総じて超面白い作品だった。
2014年7月19日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
む〜
外伝1が、一応和風テイストな作品であるのに対し、完全にメーカーパロディなRPGになっちゃってます。

システム的には、改良されだいぶ遊びやすいですが…今の時代じゃ、焼け石に水なのは変わりませんし…
今になると、そんな些細な問題より、作品の世界観とかのが大事なんですよねー
素晴らしいシステムのゲームしたいなら、わざわざ、レトロ的なゲームに手を出す必要ないわけで…

あまり、オススメできませんね〜ゴエモン!なんだから和風モドキじゃなきゃあねぇ〜
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年4月29日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
いつも頑張ってるゴエモンのRPG第二弾

前作よりボリュームアップ

グラフィックと音楽は流石

ギャグ満載のドタバタ活劇は

見ていて面白い

コナミのRPGは

昔のほうが面白いなと

しみじみ思わせる

そんなRPG
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年6月30日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
面白い。

何がと言われれば、戦闘システムのスピード感あるテンポの良さで飽きがこない。エンカウントが早いのにイラっとしても何のそのである。八つのカギを廻る世界観やストーリー性、サウンドやBGMも合わせて好いです。

ただ、最初のこれぞうくん争奪から番屋の地下通路を抜けるあたりに苦しめられるかもしれない。子供の頃にプレイした時の感想では、この大きな壁が立ちはだかり、出口の階段まであと3歩のところでやられた記憶が多々にある(そして僕は1コンを投げ出した)。

ドラクエではSFC版6でやっと敵キャラにアニメーションが導入された。それに対しゴエモン外伝シリーズは初代から採用されていることに改めて驚異に値する。単純な動きとはいえ、特に本作は極められているといっても過言ではない。

この外伝シリーズを是非ともリメイク版で出してほしいと希望したい。ゴエモンがアクションだけのゲームと思っては大間違いであり、いまこそ外伝シリーズを復権してもらいたい。
23人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2005年1月31日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
 前作に比べ、ストーリーはプレーヤーを十分に楽しませます。
ただ、ゴエモンFANとしてはもう少しギャグに凝ってほしかった...
地底、空、宇宙、といったフィールドやミニゲームなど、初めて
このゲームをプレイする人にも是非お勧めです。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年11月18日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
日本中のゲーム好きの全ての方に遊んでいただきたいです。

難易度も低いのでロープレが苦手な方にも楽しめます。なんといってもボスの強さの調節が神の領域です。

ファミコンにしては珍しいアニメーションたっぷりの戦闘画面が楽しいです。

音楽もすごく良くていいです。唯一の欠点はエンカウント率の高さと無駄に長いダンジョンのみです。他にはありません。
僕自身、初めてプレイしたRPGであり、15年たった今でも飽きません。永遠のメイサクです。

軽いタッチのRPGがやりたい方大歓迎なゲームです。
祈.DSリメイク
13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年10月14日に日本でレビュー済み
版: オリジナル版
【良かった所】音楽。個人的にセンスの良いモンスター。前作にも有ったけどモンスターのアニメーション(戦闘中にモンスターの絵がどこか動いてる)。昔の作品だけどバンパイアハンターとか、この会社の他のゲームのパロディが出てくる。たまにギャグな所有り、シリアスな所有りのシナリオ。意外なラスボス。【悪かった点】特に無し。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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