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斑鳩 ikaruga Appreciate DVD

プラットフォーム : PlayStation2
4.0 5つ星のうち4.0 3個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.6 x 1.6 cm; 117.93 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2004/4/15
  • ASIN ‏ : ‎ B0001ZDMQI
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ 43218-4246
  • 原産国 ‏ : ‎ 日本
  • カスタマーレビュー:
    4.0 5つ星のうち4.0 3個の評価

商品の説明

Amazonより

2001年末にアーケードで稼動を開始し、あまりの難易度に多くのマニアがさじを投げたと言われる伝説の超絶シューティングゲーム『斑鳩 IKARUGA (Dreamcast)』。この超難関タイトルを芸術的ともいえる神業プレイでクリアしていく映像を収録した攻略DVD。

「斑鳩 IKARUGA」では敵の属性に白と黒の2種類があり、自機の属性を同じ色の属性に合わせていくと敵の攻撃に対して無敵になるという、ある意味1画面の中で2種類のゲームが展開される難易度の高いシューティングゲームだ。自機の色が次々に入れ替わり、場の状況が次々に変化していく様は実にスピーディーで激しい。DC、GCに移植されており、DC版では「週刊ファミ通」上にてクロスレビュープラチナ殿堂入りを果たしているほど評価の高いタイトルである。

本DVDでは、イージー、ノーマル、ハードの三つのモードに合わせてISO、T3-CYR-WIZ、ユセミSWYの3人のプレイヤーが操作を担当。考えられないような長い時間かけて習得された、もはや芸術ともいうべき域に達した超人プレイを映像で見せてくれる。

収録時間は172分と大ボリューム。縦画面、横画面の両方を見ることができるというマニアックさだ。しかも、特典映像として、本編では使用されなかった敵のパターンを収録している。「斑鳩 IKARUGA」の名を少しでも聞いたことのある人はこの映像を見て、その高いゲーム性を実感してほしい。(松本秀行)

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カスタマーレビュー

星5つ中4つ
5つのうち4つ
3グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2006年4月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
 DC版で『斑鳩』を結構やっていますが、全然先に進めず、一体どのようにプレイすればクリアできるのかをみてみたい、雑誌の攻略記事ではよくわからないので実際のプレイをみてみたいという気持がずっとあったところへこのDVDの存在を知り、少々高額だと思ったが則購入しました。

 プレイ内容については(とくに初見時)本当に「お見事」のひと言につきました。いかに自分が下手くそかということを思い知らされる華麗なプレイでした。ただ、画像処理とデータの圧縮処理で(特に縦画面にしたときの)画質が今ひとつだったのが残念で、この星の数にしています。観賞用にもしたいほど美しいプレイなので、画質を向上させたものを是非発売して欲しいと思いました(2枚組でもよいので)。一見(ならず二見、三見と)の価値ありです。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2011年7月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
PS2版「怒首領蜂 大往生」についてるDVDと並んで
トップクラスに好きな動画です。

このゲーム自体
ゲーム性にグラフィック、音楽、演出
すべてが高レベルでまとまってて
ゲームながら芸術作品と思えるほど
すばらしい作品なんですが

そんなゲームが
もはや同じ人間がやってるとは思えないほど
美しいプレイで攻略されています。

ゲームの製作者とプレイヤーが協力して作り上げた
すばらしい映像作品だと思います。

ただ
攻略DVDとしては
スコアラーの方にはいいのかもしれませんが
ワンコインクリア目指してるくらいのレベルのプレイヤーには
あまり役に立たないと思います。

ていうか
こんなプレイをマネしたらあっさり死ねます。。

欲をいうと
全ステージドットイートプレイとか
2人プレイとか
観てみたかったです。

ちなみに
ゲーム上ではほとんど語られてないんですが
裏にはきちんとしたストーリーがあって
それがまた実にいい話だったりします。

知ってるとより臨場感があって
楽しめるのでオススメです。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2004年5月28日に日本でレビュー済み
私は、スーパーファミコンの初期くらいに
シューティングゲームを1本遊んで以来、
難しさに打ち砕かれてシューティングという
ジャンルそのものを敬遠していました。
特に、弾が画面中に散らばっている画面を見ると
ヘタクソな自分には遊べないと思って避けてました。
このゲームも、弾は多い。難しい。
でも、システムはややこしそうで実はシンプル。
他と違う新鮮味も。
敵の弾をかわす、もしくは利用する。
これらの要素はゲームを触ればすぐに
覚えることができます。
コントローラーで使うボタンだって少ない。
コンテニューも親切な時代になりました。
入り口がとても低く丁寧に作られています。
「こんなものクリアできるか!」
と思っても、お手本が用意されています。ここで
「まだがんばれる!」
と思わせてくれた制作者さん達には頭が下がります。
気がつけば、達成感と充実感、
ゲームならではの感動に導かれていました。
難しいゲームだけど、やさしさがある。
easyではなくてkindの優しさ。
おかげで久しぶりにゲームに帰ってこれました。
39人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート