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beatmania II DX 8th style

プラットフォーム : PlayStation2
3.5 5つ星のうち3.5 21個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.6 x 1.6 cm; 140.62 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2004/11/18
  • ASIN ‏ : ‎ B0002ZCLY6
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ SLPM65768
  • カスタマーレビュー:
    3.5 5つ星のうち3.5 21個の評価

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カスタマーレビュー

星5つ中3.5つ
5つのうち3.5つ
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上位レビュー、対象国: 日本

2006年7月21日に日本でレビュー済み
弐寺で初めてAC版をプレイしたのがこれでした。CS版は3で一旦中断、8で再開しました。

当時、ちょっと出来るからと調子に乗って果敢に挑戦するも、なんとLIGHT7の「Spica」を失敗し、その場から脱兎の如く走り去りました(笑)。そしてその悔しさから再開し、見事にハマりました。

歴代弐寺を全てプレイした今思うと、8は旧曲のチョイスが良いですね。
「5.1.1.」「Presto」「era(nostal&step)」「Radical faith」「Voltage」「Spica」「R5」「Stick Around」「Gravity」「A」「Real」「G2」「THE SAFARI」「革命」「V」…など、名曲ばかり。旧曲をしたくなったら迷わずこれに手が伸びます。

新曲も私好みの曲が多いです。
特に「LOVE IS ORANGE」「abstract」「rainbow flyer」「Halfway of promise」「airflow」「dual control」「Red Nikita」「Giudecca」「murmur twins」がお気に入り(多っ)。

TaQ氏の曲が多いのも好きな理由の一つです。おそらくもう弐寺には戻ってこない名アーティストのシビれる曲が8ではたっぷり堪能できます。あとLion MUSASHI(正体はTAKA氏)も久々登場します。

ビギナーモードもあり、難易度も歴代の中では中当たりなので初心者にピッタリ。上達すれば段位認定もありますし。

弐寺ファンなら是非持って起きたい一本です。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年5月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アマゾンの基準でと、書いてあったから、不安でしたが、注文したら、酷すぎてもう注文したくなくなりました。
2004年9月10日に日本でレビュー済み
まあ7thの一般販売決定とほぼ同時に8thの開発決定してましたし。
7thの売り上げが結構よかったこともあったから8thは初めから
一般販売もするんだろうと思います。
8thは上級者の視点から見るとかなり練習曲(九段・十段レベル)が
多いかと思います。一部挙げてみると、Giudecca,xenon,桜,
PLEASE DON'T GO,rainbow flyer辺りかと思います。
勿論今回もビギナーズモードもあり、プレイスタイル等に
アドバイスを受けれる機能があるそうなので、初心者にも
優しいかと思います。
個人的に気になるのはTogoシェフ、Sana、L.E.D.の新曲収録ということ
そして、7thでもあった先行収録です。
先行収録はあるかわかりませんけどあって欲しいなと。
音質はDVD-ROM1枚ということから多少悪くてもしょうがないかと。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2015年7月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
日を指定してはいなかったのが悪いと思いますが、到着が予想してたのより1日遅かったです。商品説明以上の美品であり、驚いています。ありがとうございました。
2004年11月20日に日本でレビュー済み
8thスタイルは、収録曲のバランスがとても良い。
このジャンルの曲がイマイチ、というのが無く、ジャンルの壁を越えてプレイヤーを魅了する曲が多い。
ボーカル曲が多くなったのも特徴のひとつだ。
普段聞いているようなポップな感じの曲もあるので、初心者の人にも親しみやすくなっている。
そして、特筆すべきは家庭用新曲の充実度!
これも強力な作り手や歌手が多数参加しているおかげなのだが、今回は「Sana」を紹介しようと思う。
音ゲーはもちろん、最近はアニメのテーマソングも歌っている彼女。今まで実に幅広いジャンルの曲を歌い上げていて、歌唱力の高さは折り紙つきだ。
これまでのビーマニシリーズでは、ぐっと大人な感じの曲が多かったSanaだが、今回はキュートなアニメムービーもあいまって、実にポップな曲に仕上がっている。
雰囲気的には、ポップンミュージックの楽曲みたい。ポップン出身の自分は、この曲をプレイして一撃でやられちゃいました(笑)
新曲については、中級者以上の人が気にする、曲の難易度・BPMなどは心配なし。
ゆったりリズムにひたれるようなものから、疾走感あふれる高速BPMの曲までそろっている。難易度は高難易度の曲も多く、やり込める。
そしてゲームセンターで稼動中「2DX RED」の、あの曲も・・・
初心者はもちろん、ビーマニ以外の音ゲーをプレイしている人で、ビーマニ初めてみようかな、となやんでいる人。絶対オススメ!
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2005年3月2日に日本でレビュー済み
3thで一度諦めてしまった僕ですが、ビギナーモードのおかげで
とりあえずシングル3段までいけるようになりました。
総曲数90と多いので満足できました。僕個人としてはおすすめです。
えーと・・cwpmy196さん そりゃ本物のDJと比べると駄目でしょう
あくまでもシミュレーション “DJっぽいゲーム”なんですし・・・
それに下手にミキサーやらをつけるとゲームにしにくかったのでは?
評価するときは“ゲーム”としての評価をしてください お願いします
18人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2004年9月9日に日本でレビュー済み
このビートマニアPS2版は、6作目が2002年の7月に発売してから、アーケード版では9つ目も10つ目もシリーズが出ているのに、全く7作目以降のシリーズは発売されませんでした。
Konamistyleという、コナミのゲームやグッズを販売しているところでは、この7作目を出そうと、1万人アンケートを実施し、見事クリアしたため7作目が2年の時を経て、2004年5月に発売されました!
その売れ行きがよかったため、はじめはインターネットでしか販売予定がなかったのに、店頭でも並ぶようになり、7番目のシリーズから2ヶ月しか経っていないのに、8作目の発売が発表されました!
このように、PS2版のビートマニアには、熱い歴史があります。
もちろん8作目にも、初心者でも楽しめる「ビギナーズモード」や、自分の腕前が分かる「段位認定モード」も搭載しています。
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2004年11月22日に日本でレビュー済み
土曜日に商品が届いてから2日間で20時間以上やった気がします‥
相変わらずビーマニは麻薬のような中毒性がありますなー。
さて、前作7thから約半年という非常に短いスパンでリリースされた
本作8thですが、中毒性を高めるという観点からフリーモードの
充実さを一番のオススメポイントとしてあげたいと思います。
それまでのIIDXシリーズではフリーモードでプレイした際にEXスコア並びに
ランクが上昇した際のみ記録を更新できましたが、本作ではそれに加えて
コンボ数やミス数の記録も更新できるようになりました。
つまり最終的な結果だけではなくその”プロセスの美しさ”も
記録されるようになったため、「自分の腕では現在このスコアが
限界だが、ミスをもっと減らすようにしよう」といったモチベーションが
発生するわけです。これは非常にポイントが高い。
また、収録曲(約90曲)の並べ替えも実に多彩。今までのシリーズでは
アルファベット順と難易度順のみでしたが、本作では新曲・旧曲、
クリア・非クリア、成績別など実に多彩な並べ替えを実現しています。
このビートマニアシリーズはシステム・作品自体のおもしろさは完全に
確立していますが、使いやすさという点で常に進化を続けています。
新しくビーマニを始めるなら、もちろん本作をオススメします。
「7鍵盤は難しいイメージが‥」という方、大丈夫です。
私は5月に7thがリリースされてからプレイをしましたが
半年たった現在では☆6つまでの曲がクリアできるようになりました。
(もちろん、最初の数ヶ月はビギナーズモードのみのプレイでした。
 本作にももちろん搭載されているモードです。)
ただの塊だったオブジェが整合性のあるメロディラインに”見える”瞬間。
そして弾ききった時の大いなる達成感。
この何物にも変えがたい感動を、本作で是非味わってください。
17人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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