世間がヴェスペリアで盛り上がってる中でレジェンディア
今更ながらプレイして、全クリしてみて思ったコトー
・強制戦闘が多い、絶対勝てない敵とか強制終了とか
・グラフィックが雑、キャラの動きがカクカク
・テイルズにしてはミニゲームが少ない、パズルばっかり
・テイルズにしてはエンカウント率が低い
・後半のダンジョンがキツイ
敵のHPがやたらと多い。良く言えばコンボの実験台
硬い→中々死なない→時間掛かる→プッツン
・パーティ組み直すのめんどい、特に後半
イベントの度にパーティ解散したり、個々で抜けたりするので
いちいちパーティ組み直さんといかん→めんどい→プッツン
・キャラが狙ったように微妙な方ばかり
このゲームの惜しい点でした。もしかして私だけ…?
ヒロインが○○○○とか、モーゼスが17歳に見えないとか
パン職人だからって語尾が「〜パン」って安直すぎだろとか
敵の大将が坊ちゃん刈りとか、女だと思ってたジェイが(略)
仲間になると思ってたフェニモールが…(泣)
キャラ設定には首をかしげましたが、良い話なのが救い
・戦闘が格ゲーっぽい
戦闘が格ゲーっぽいのは今に始まったコトではないのですが
ダウン技が多いので、ダウン→投げといった感じで格ゲー気分
ただ、主人公はリーチの短い格闘家タイプなので
今までの剣や斧振り回してた主人公に慣れてると戸惑います
どうしても慣れなかったら騎士タイプのクロエ使いましょう
戦闘は否定的な意見が多いですが、私はそうでもなかったです
・演奏が新日本フィル
テイルズでサントラまで買ったのは初めてです
プレイして思ったコトを書き出してみました
ぱっと見、見慣れない絵師さんなので敬遠されそうですが
中身はかなり面白いゲームでした。オススメ
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テイルズ オブ レジェンディア PlayStation 2 the Best
プラットフォーム : PlayStation2
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登録情報
- 梱包サイズ : 19 x 13.6 x 1.4 cm; 127 g
- 発売日 : 2006/6/8
- ASIN : B000F9Z9BQ
- 商品モデル番号 : 639094
- Amazon 売れ筋ランキング: - 24,376位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,053位PS2ゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
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上位レビュー、対象国: 日本
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2013年1月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ゲームが短調で退屈です。
キャラクターに思入れはできました。
ダークセネルが倒せなかったので残念。
キャラクターに思入れはできました。
ダークセネルが倒せなかったので残念。
2011年9月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
自分は過去のテイルズシリーズをそんなに知ってるわけでなく
(レジェンディアで2作目のプレイです)
結構楽しくプレイしてた方なので意外と否定的な意見が多くびっくりしてます^^;
グラフィックも綺麗で BGMも秀逸。キャラの掛け合いも楽しく気持ちよくプレイできました。
多くのキャラが個々の主張をするので好き嫌いは出てくるも
あれだけの登場人物をうまくまとめあげてるなーとの印象。
更にどのキャラも動きが愛らしくGOODです。
ダンジョン脱出の魔法、道具がないのでダンジョン入り口まで自力で戻らされる事が多々あったり
戦闘時に仲間(AI)がおかしな行動取ったりする事もあったけれど
個人的には戦闘もそんなに問題なくプレイできました。
(レジェンディアで2作目のプレイです)
結構楽しくプレイしてた方なので意外と否定的な意見が多くびっくりしてます^^;
グラフィックも綺麗で BGMも秀逸。キャラの掛け合いも楽しく気持ちよくプレイできました。
多くのキャラが個々の主張をするので好き嫌いは出てくるも
あれだけの登場人物をうまくまとめあげてるなーとの印象。
更にどのキャラも動きが愛らしくGOODです。
ダンジョン脱出の魔法、道具がないのでダンジョン入り口まで自力で戻らされる事が多々あったり
戦闘時に仲間(AI)がおかしな行動取ったりする事もあったけれど
個人的には戦闘もそんなに問題なくプレイできました。
2008年6月12日に日本でレビュー済み
前半のメインシナリオは、恋愛の多角関係が前面に出ているのが印象的でした。
キャラやカップリングの好き嫌いが作品の評価を分ける所もあるようですが、
自分はキャラクエまで全てクリアした後、嫌いなキャラは一人もいませんでした。
最初は欠点の目立っていたキャラも、物語を通して変わって行きます。
長いプレイ時間の末、
その成長を最後まで見届けることが出来て良かったと思いました。
後半のキャラクタークエスト。内容はこちらの方が濃いです。
互いに素直になれずぶつかりあう思い、夢を追い続けることへの情熱と苦悩、
頑なな心を徐々に溶かしていく誰かの存在など、
懐かしくて普遍的なテーマが散りばめられています。
目新しさや強烈さはなくとも、ゆっくり心に沁みるような温かい物語、
そんな話が好きな人にお勧めしたいです。
逆に「ベタな感動話が苦手」という人には向かないかもしれません。
・攻略時間
自分はメインシナリオに30時間、キャラクタークエストに50時間かかりました。
先を急がず、じっくりのんびり楽しみたい方向けだと思います。
・BGM
オーケストラによる演奏が素晴らしく、ずっと聴いていても飽きません。
ダンジョンを探索していても、立ち止まって耳を傾けていたいほど。
・戦闘
単調になりがち。ただ他シリーズに比べコンボが非常に稼ぎやすいのでボス戦が楽です。
・キャラクターデザイン
他シリーズとキャラデザが違うのですが、ゲーム内で見られるのはアニメ絵とポリゴンだけなので
「いつもと違う方が描いている」という違和感は薄かったです。
レジェンディアのテーマの根幹はとても熱いものだと思います。
他のシリーズにおいて、仲間たち全員を「家族」だと言い切ったことはありませんでした。
それほど絆の強いパーティがどうやって育まれていくのかを
是非見て頂きたいと思います。
キャラやカップリングの好き嫌いが作品の評価を分ける所もあるようですが、
自分はキャラクエまで全てクリアした後、嫌いなキャラは一人もいませんでした。
最初は欠点の目立っていたキャラも、物語を通して変わって行きます。
長いプレイ時間の末、
その成長を最後まで見届けることが出来て良かったと思いました。
後半のキャラクタークエスト。内容はこちらの方が濃いです。
互いに素直になれずぶつかりあう思い、夢を追い続けることへの情熱と苦悩、
頑なな心を徐々に溶かしていく誰かの存在など、
懐かしくて普遍的なテーマが散りばめられています。
目新しさや強烈さはなくとも、ゆっくり心に沁みるような温かい物語、
そんな話が好きな人にお勧めしたいです。
逆に「ベタな感動話が苦手」という人には向かないかもしれません。
・攻略時間
自分はメインシナリオに30時間、キャラクタークエストに50時間かかりました。
先を急がず、じっくりのんびり楽しみたい方向けだと思います。
・BGM
オーケストラによる演奏が素晴らしく、ずっと聴いていても飽きません。
ダンジョンを探索していても、立ち止まって耳を傾けていたいほど。
・戦闘
単調になりがち。ただ他シリーズに比べコンボが非常に稼ぎやすいのでボス戦が楽です。
・キャラクターデザイン
他シリーズとキャラデザが違うのですが、ゲーム内で見られるのはアニメ絵とポリゴンだけなので
「いつもと違う方が描いている」という違和感は薄かったです。
レジェンディアのテーマの根幹はとても熱いものだと思います。
他のシリーズにおいて、仲間たち全員を「家族」だと言い切ったことはありませんでした。
それほど絆の強いパーティがどうやって育まれていくのかを
是非見て頂きたいと思います。
2006年12月6日に日本でレビュー済み
戦闘はシリーズ1番ダメですね…
ダンジョンも戻るのめんどくさい
敵と戦うのめんどくさい(体力多すぎ)
術技のエフェクトがショボイ、モチベーションあがらないって…
キャラが痛い…、まあテイルズシリーズはほとんどそうでしたがLは特に見てて恥ずかしくなりました、
戦闘後の掛け合いも多いですが「よくそんな事、普通に言えるな…」
と思うとこが多々あり、正直きついです、
女性4人の「ウッフーン♪」って…舐めてんのか…
クロエ以外の女性が到底好きになれない。
まあ、序盤のノーマはセネルを見捨てないので「こいつ良い奴だな」とは思いましたが…
なんか某ロボットアニメの1シーンがかぶってるし…
〜だパンとかはもう失笑ですよ、なにこの狙ってるキャラは…
しかもアビスと発売時期が近いからって適当に作ってるのもよくない
没多すぎ、秘奥義とかテイルズシリーズじゃ基本だろ…
これはテイルズじゃないよ、ていうか認めたくない
没シナリオも存在するし…どんだけ削ってんだよ…
2だすならもっとしっかり作れ…買ってやるからよ、次は失望させんなよ
ダンジョンも戻るのめんどくさい
敵と戦うのめんどくさい(体力多すぎ)
術技のエフェクトがショボイ、モチベーションあがらないって…
キャラが痛い…、まあテイルズシリーズはほとんどそうでしたがLは特に見てて恥ずかしくなりました、
戦闘後の掛け合いも多いですが「よくそんな事、普通に言えるな…」
と思うとこが多々あり、正直きついです、
女性4人の「ウッフーン♪」って…舐めてんのか…
クロエ以外の女性が到底好きになれない。
まあ、序盤のノーマはセネルを見捨てないので「こいつ良い奴だな」とは思いましたが…
なんか某ロボットアニメの1シーンがかぶってるし…
〜だパンとかはもう失笑ですよ、なにこの狙ってるキャラは…
しかもアビスと発売時期が近いからって適当に作ってるのもよくない
没多すぎ、秘奥義とかテイルズシリーズじゃ基本だろ…
これはテイルズじゃないよ、ていうか認めたくない
没シナリオも存在するし…どんだけ削ってんだよ…
2だすならもっとしっかり作れ…買ってやるからよ、次は失望させんなよ
2007年1月6日に日本でレビュー済み
テイルズは、ほとんどプレイしました。
やっぱり皆さんの言うように、これは他のテイルズとは違うと感じます。
船の上での物語なんですが馬鹿でかい船なので心配しないでください!
物語はかなり長いです。
戦闘ですが私は歴代最悪じゃないでしょうか。
まず派手さがない。
戦闘が苦になる。
モンスターのHPも後半は異常に高い気がします。
雑魚なのに。
与えられるダメージが少ないからでしょうか?
派手さもない、もちろん爽快感もない。
個人的には戦闘の音楽もあまり好きじゃなかったです。
似たようなモンスターばかりで敵にも飽きます。
ですがダウンした時の背負い投げは良かったです。
キャラクターですが…気持ち悪いです。
臭い臭い臭い! 臭すぎる!一昔前の漫画っていうか…そんな感じのノリで…。
ついていけないです。
物語は、本編とキャラクタークエストがあります。
本編は、中の下ってところでしょうか。
最後なんかは一番盛り上がるはずべき場面なのですが、盛り上がらず。
なんか普通な流れで終わります。土地で表すと平野っといいますか…山が無いといいますか…。
何故か感動出来ない。
いや…ゲームでは盛り上がっていたのかもしれませんが、私は盛り上がれませんでした。
とりあえず最後の戦闘もつまらない。
キャラクタークエストは、長い!
しかもダンジョンの使いまわし。
とにかくつまらないのに長すぎる!
キャラクターきもい!
戦闘つまらん!
それがこのレジェンディアです。 星二つは、ストーリーに少し感動したのと音楽が良かったので。
やっぱり皆さんの言うように、これは他のテイルズとは違うと感じます。
船の上での物語なんですが馬鹿でかい船なので心配しないでください!
物語はかなり長いです。
戦闘ですが私は歴代最悪じゃないでしょうか。
まず派手さがない。
戦闘が苦になる。
モンスターのHPも後半は異常に高い気がします。
雑魚なのに。
与えられるダメージが少ないからでしょうか?
派手さもない、もちろん爽快感もない。
個人的には戦闘の音楽もあまり好きじゃなかったです。
似たようなモンスターばかりで敵にも飽きます。
ですがダウンした時の背負い投げは良かったです。
キャラクターですが…気持ち悪いです。
臭い臭い臭い! 臭すぎる!一昔前の漫画っていうか…そんな感じのノリで…。
ついていけないです。
物語は、本編とキャラクタークエストがあります。
本編は、中の下ってところでしょうか。
最後なんかは一番盛り上がるはずべき場面なのですが、盛り上がらず。
なんか普通な流れで終わります。土地で表すと平野っといいますか…山が無いといいますか…。
何故か感動出来ない。
いや…ゲームでは盛り上がっていたのかもしれませんが、私は盛り上がれませんでした。
とりあえず最後の戦闘もつまらない。
キャラクタークエストは、長い!
しかもダンジョンの使いまわし。
とにかくつまらないのに長すぎる!
キャラクターきもい!
戦闘つまらん!
それがこのレジェンディアです。 星二つは、ストーリーに少し感動したのと音楽が良かったので。
2007年1月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
この作品はとりあえず戦闘が没。呪文を覚えるのにもいろいろと苦労するし
敵によっていちいち味方が使う呪文を制限しないとグレードが
かなり下がるし何より秘奥義がない。
おまけにザコ敵(特に飛んでいる敵)にはかなりいらいらさせられます。
そしてボスも後半くらいになるとかなり強くなります。
戦闘面では星1つですがストーリーは今までのテイルズのなかでは結構上位の
方かと。メインの方は結構前に出たリバースをやっているようで気分が悪いけど
キャラクタークエストはかなりいいです。
くさい話のように感じますがそれがまた泣かせるんですね。
これらの話をまとめますと、テイルズでの戦闘を楽しみたい方には
お勧めできませんがストーリー重視の方にはお勧めできます。
敵によっていちいち味方が使う呪文を制限しないとグレードが
かなり下がるし何より秘奥義がない。
おまけにザコ敵(特に飛んでいる敵)にはかなりいらいらさせられます。
そしてボスも後半くらいになるとかなり強くなります。
戦闘面では星1つですがストーリーは今までのテイルズのなかでは結構上位の
方かと。メインの方は結構前に出たリバースをやっているようで気分が悪いけど
キャラクタークエストはかなりいいです。
くさい話のように感じますがそれがまた泣かせるんですね。
これらの話をまとめますと、テイルズでの戦闘を楽しみたい方には
お勧めできませんがストーリー重視の方にはお勧めできます。
2010年6月29日に日本でレビュー済み
シリーズの中でも開発チーム、キャラクターデザインや音楽担当が違うなどでシリーズファンには賛否両論、
あるいは否定的に見られがちな作品。
1作品として見るとストーリーは良好、メインシナリオとキャラクタークエストの二部構成で
ボリュームは結構あります。
お話は若年層よりも大人向きかもしれません(難解という意味ではなく雰囲気的なものです)
BGMも非常に印象的で作品の賛否は置いておいて人気は非常に高いようです。
戦闘に関してですがよくも悪くも非常にシンプル、エフェクトなども地味目。
難易度は主人公セネルの投げを使っていけばボスの撃破も難しくはない程度。
ゲームとしてのやりこみ要素は従来に比べると少ない印象。
というわけでゲームとしては所謂やりこみ派ややりごたえのある戦闘を求める人には不向き。
初心者やライトユーザーには向いてると思います。
シリーズの中では異色
なのに初心者向けとはなんとも奇妙な話ですが。
というわけでシリーズを知らない人に是非オススメ
したいです。
あるいは否定的に見られがちな作品。
1作品として見るとストーリーは良好、メインシナリオとキャラクタークエストの二部構成で
ボリュームは結構あります。
お話は若年層よりも大人向きかもしれません(難解という意味ではなく雰囲気的なものです)
BGMも非常に印象的で作品の賛否は置いておいて人気は非常に高いようです。
戦闘に関してですがよくも悪くも非常にシンプル、エフェクトなども地味目。
難易度は主人公セネルの投げを使っていけばボスの撃破も難しくはない程度。
ゲームとしてのやりこみ要素は従来に比べると少ない印象。
というわけでゲームとしては所謂やりこみ派ややりごたえのある戦闘を求める人には不向き。
初心者やライトユーザーには向いてると思います。
シリーズの中では異色
なのに初心者向けとはなんとも奇妙な話ですが。
というわけでシリーズを知らない人に是非オススメ
したいです。