自分は一番好きです。
コミュも充実しており、今まで記号的に大雑把しか分からないかったキャラの細かい所まで知ることができ、決められた時間の中でアイドルと二人三脚で進んでいく感じが最高です。
今は音ゲーが主流ですが、コミュやプロデュースを第一に考えている自分的には、無印が最強だと感じました。
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アイドルマスター(通常版) - Xbox360
プラットフォーム : Xbox 360 |
CEROレーティング: 15才以上対象
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 梱包サイズ : 19 x 13.6 x 1.4 cm; 127 g
- 発売日 : 2007/1/25
- ASIN : B000JG2DA0
- 商品モデル番号 : 15783351
- Amazon 売れ筋ランキング: - 27,211位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 138位Xbox 360ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
ケース&取説有り ケースに少々すれ跡有り シュリンクはしてません アマゾンのみの出品ですので在庫は確実です
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2022年12月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アイドルマスターの初代作品
Xbox360専用で互換対象外です
現行のXboxで遊ぶことはできません
DLCの販売も終了しています
デザインに古さは感じるものの
グラフィックは今でも遊べるレベルです
アイマスの歴史を知りたい方は
遊んでみてください
Xbox360専用で互換対象外です
現行のXboxで遊ぶことはできません
DLCの販売も終了しています
デザインに古さは感じるものの
グラフィックは今でも遊べるレベルです
アイマスの歴史を知りたい方は
遊んでみてください
2007年2月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
初めはオーデションも大変で中々ファンも増えませんが
なれてくれば初っ端のオーデションで3万人狙えますし、普通に進めればA確実に取れます
やることは大体同じような事の繰り返しで作業ゲーと言う言葉が当てはまるかも知れませんが
はっきり言って面白いです
ずっとオフですが買って一ヶ月まだ飽きません
週が経つごとにキャラへの愛着がどんどん沸いてきて
最終的にはそいつじゃなきゃ駄目状態に陥り新しく始めるとき凄く悩みますし
自分で編集したライブがうまく行った時は素直に感動です
このゲームはどれだけ自分がプロデュースするアイドルに愛着を持てるかで、プレイする時間も変わってくると思います
すでに十週以上やってますがまだまだ行けます
気が長い人は是非
なれてくれば初っ端のオーデションで3万人狙えますし、普通に進めればA確実に取れます
やることは大体同じような事の繰り返しで作業ゲーと言う言葉が当てはまるかも知れませんが
はっきり言って面白いです
ずっとオフですが買って一ヶ月まだ飽きません
週が経つごとにキャラへの愛着がどんどん沸いてきて
最終的にはそいつじゃなきゃ駄目状態に陥り新しく始めるとき凄く悩みますし
自分で編集したライブがうまく行った時は素直に感動です
このゲームはどれだけ自分がプロデュースするアイドルに愛着を持てるかで、プレイする時間も変わってくると思います
すでに十週以上やってますがまだまだ行けます
気が長い人は是非
2007年10月15日に日本でレビュー済み
ゲームの方向性はなかなか面白いのですが、システム面の
細かい点での不備が気になります。
主に
・進行速度の遅い部分(プレゼント確認等)がある。
・プレイヤーのメッセージすら勝手にメッセージ送りが
される。
・オフラインオーディションなのにその都度参加待ちを
させられる。
といった点があげられます。不備の多くは恐らく
「アーケード版の雰囲気を再現する為に」仕込まれた
ものではあるのでしょうが、ベタ移植ではないのですから、
コンシューマとしての快適さを求めて欲しい所でした。
そして肝心のアイドルたちの歌と踊りですが……これが
正直なところ、物凄い苦痛です。はっきり言って下手です。
これはイメージレベルが上がれば上手く歌うようになるの
かな? と考えていたのですが、結局最後まで下手なまま。
これも恐らくキャラクターを意識してワザと下手に歌って
いるのでしょうが、特にキャラクターに思い入れがない限り
下手な歌をオーディション、本番と立て続けに聞かなくては
ならないのは苦痛以外のなにものでもありません。特にデュオ
トリオになるとその破壊力は凄まじく、10秒ともちません
でした。その為、ソロのみで活動しております。
そして最後に、各キャラクターからメールを貰うという
フィーチャーがありますが、これを実現するのにすら
有料DLCを購入しないといけないというのは頂けません。
ここは信頼度が上がればキャラクターから教えてもらえる等
ゲームプレイ内で処理をして欲しい所でした。
実際にゲームをしてみればキャラクター個々の個性は
かなりはっきりしており、擬似コミュニケーションゲーム
として楽しめる部分のできは良いのですが、とにかく
アイドルの歌と踊りが苦痛になるのは勘弁して欲しいところでした。
細かい点での不備が気になります。
主に
・進行速度の遅い部分(プレゼント確認等)がある。
・プレイヤーのメッセージすら勝手にメッセージ送りが
される。
・オフラインオーディションなのにその都度参加待ちを
させられる。
といった点があげられます。不備の多くは恐らく
「アーケード版の雰囲気を再現する為に」仕込まれた
ものではあるのでしょうが、ベタ移植ではないのですから、
コンシューマとしての快適さを求めて欲しい所でした。
そして肝心のアイドルたちの歌と踊りですが……これが
正直なところ、物凄い苦痛です。はっきり言って下手です。
これはイメージレベルが上がれば上手く歌うようになるの
かな? と考えていたのですが、結局最後まで下手なまま。
これも恐らくキャラクターを意識してワザと下手に歌って
いるのでしょうが、特にキャラクターに思い入れがない限り
下手な歌をオーディション、本番と立て続けに聞かなくては
ならないのは苦痛以外のなにものでもありません。特にデュオ
トリオになるとその破壊力は凄まじく、10秒ともちません
でした。その為、ソロのみで活動しております。
そして最後に、各キャラクターからメールを貰うという
フィーチャーがありますが、これを実現するのにすら
有料DLCを購入しないといけないというのは頂けません。
ここは信頼度が上がればキャラクターから教えてもらえる等
ゲームプレイ内で処理をして欲しい所でした。
実際にゲームをしてみればキャラクター個々の個性は
かなりはっきりしており、擬似コミュニケーションゲーム
として楽しめる部分のできは良いのですが、とにかく
アイドルの歌と踊りが苦痛になるのは勘弁して欲しいところでした。
2007年2月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
2月13日にマーケットプレイスで発売される商品が発表になり、初のEXTEND衣装の学生服が1000マイクロソフトポイント(以下MSP)、無料の衣装配信は無くなり500MSPx3着=1500MSP、アクセサリー6個総計1100MSP、合計3600MSP。
先月分の衣装500MSPx3=1500MSP、アクセサリー総計1300MSP。それに、メールアドレス100MSPx10=1000MPS。
もし全て揃えるなら、2ヶ月分合算で7400MSPが必要ですし、(EXTEND衣装のの空き具合を見ても)今後、最低1年は際限無く増えることでしょう。一か月分の配信を揃えるだけで、ゲームソフト一個分のお金が消える勘定です。
隠しパラメータですし、減衰(持ち歌などを長期間変えないでいると人気が下がること)もあるので、断定はできませんが、有料衣装で固めてみただけでアイドルランクが一つ上がったことも、あるにはありました。逆に言えば、買わないとクリア確率が若干ながら減るかもしれないということで、フェアにオンラインで楽しめるゲームなのか、疑問符が付きます。
また、ゲーム内容は最高に面白いのですが、オンラインオーディションにおいて、1:バグが酷く別キャラが出てきたりする、2:参加資格上有り得ないダミーのプレーヤーキャラで埋めてくる、3:流行と言ってもプレーヤー全体の傾向は関係無く日にちの経過で順に替わるだけ、と問題が多く、多くの時間帯、オンラインの用を成していないのが実情。
ゲーム史に残る内容を、これまた史上に残る運営で破滅させている感。後付け商法には一切乗らずにライトに楽しむか、他の出費を犠牲にしてドップリ浸かるかを決めた上で、買った方がよろしいかと思います。
先月分の衣装500MSPx3=1500MSP、アクセサリー総計1300MSP。それに、メールアドレス100MSPx10=1000MPS。
もし全て揃えるなら、2ヶ月分合算で7400MSPが必要ですし、(EXTEND衣装のの空き具合を見ても)今後、最低1年は際限無く増えることでしょう。一か月分の配信を揃えるだけで、ゲームソフト一個分のお金が消える勘定です。
隠しパラメータですし、減衰(持ち歌などを長期間変えないでいると人気が下がること)もあるので、断定はできませんが、有料衣装で固めてみただけでアイドルランクが一つ上がったことも、あるにはありました。逆に言えば、買わないとクリア確率が若干ながら減るかもしれないということで、フェアにオンラインで楽しめるゲームなのか、疑問符が付きます。
また、ゲーム内容は最高に面白いのですが、オンラインオーディションにおいて、1:バグが酷く別キャラが出てきたりする、2:参加資格上有り得ないダミーのプレーヤーキャラで埋めてくる、3:流行と言ってもプレーヤー全体の傾向は関係無く日にちの経過で順に替わるだけ、と問題が多く、多くの時間帯、オンラインの用を成していないのが実情。
ゲーム史に残る内容を、これまた史上に残る運営で破滅させている感。後付け商法には一切乗らずにライトに楽しむか、他の出費を犠牲にしてドップリ浸かるかを決めた上で、買った方がよろしいかと思います。
2013年7月8日に日本でレビュー済み
スキップや早送りなどの機能がなく、かなりもったり進みます。
朝になると、アイドルが同じセリフを毎日しゃべり、アイドルを好きになるゲームなのに、アイドルにたいしてイライラしてしまいます。
途中の選択支でアイドルのテンションが上下するのですが、それは毎回正解が変わり、運でしか正解できません。途中で読むだけ無駄なのでただボタンを連打・・・
ちなみにアイマス2でもほぼ同じ仕様です。
何を狙って、こんな仕様にしてるのか知りませんが、
3ではスキップなどを付けて欲しいです。
朝になると、アイドルが同じセリフを毎日しゃべり、アイドルを好きになるゲームなのに、アイドルにたいしてイライラしてしまいます。
途中の選択支でアイドルのテンションが上下するのですが、それは毎回正解が変わり、運でしか正解できません。途中で読むだけ無駄なのでただボタンを連打・・・
ちなみにアイマス2でもほぼ同じ仕様です。
何を狙って、こんな仕様にしてるのか知りませんが、
3ではスキップなどを付けて欲しいです。
2007年2月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アーケード未経験の意見としては
星5つでは足りません。星10こですね
ただオフラインのみでダウンロードコンテンツを入手できない人は星3、4つかも知れませんが・・・
ミニゲーム数は少ないとの声がありますが、個人的には別に気になりませんね
(まぁ、あと2つくらい追加していてもよかったかもとは思うが)
あと新キャラですが、360カラーっぽい(?)イメージがしてかなり良いですね
とにかく360を持っている人はもちろん、Xbox360をバカにしている人も一度はプレイしてほしいです
星5つでは足りません。星10こですね
ただオフラインのみでダウンロードコンテンツを入手できない人は星3、4つかも知れませんが・・・
ミニゲーム数は少ないとの声がありますが、個人的には別に気になりませんね
(まぁ、あと2つくらい追加していてもよかったかもとは思うが)
あと新キャラですが、360カラーっぽい(?)イメージがしてかなり良いですね
とにかく360を持っている人はもちろん、Xbox360をバカにしている人も一度はプレイしてほしいです
2007年4月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
xbox360を買ったと言っても間違いありません。
本体を買ってからほとんどのゲームを買いプレーしましたが一番面白い。
…と言うよりも他のゲーム機では出せないでしょうね。
最初このゲームを買うときはときめも3みたいなゲームだと思いながら期待してなかったのですが…全然違う。すごい歌の量、キャラクター数、ETC
もう歌は何回か聴いてるうちに覚えて口ずさむほどに。
ゲームの将来性を感じた1本です。
本体を買ってからほとんどのゲームを買いプレーしましたが一番面白い。
…と言うよりも他のゲーム機では出せないでしょうね。
最初このゲームを買うときはときめも3みたいなゲームだと思いながら期待してなかったのですが…全然違う。すごい歌の量、キャラクター数、ETC
もう歌は何回か聴いてるうちに覚えて口ずさむほどに。
ゲームの将来性を感じた1本です。