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ビューティフル塊魂 - Xbox360

プラットフォーム : Windows XP, Windows 98, Windows ME, Windows 2000
3.2 5つ星のうち3.2 76個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.6 x 1.4 cm; 106 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2007/10/18
  • ASIN ‏ : ‎ B000PKCLHK
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 15783271
  • カスタマーレビュー:
    3.2 5つ星のうち3.2 76個の評価

商品の説明

塊を転がして大きくしていく塊魂がXbox360でビューティフルに登場!

Xbox360の性能を活かして、マップに広がるモノを溢れんばかりの大増量!そして見た目ももちろんビューティフルに生まれ変わりました。これにより地球を飛び出すほど大きくて奇麗な塊を作って、シリーズ最大級のキモチ良さを体感することができます。また、オンラインでは、世界中のプレイヤーと対戦したり、様々なコミュニケーションが楽しめる仕掛けを用意し、ファン同士が仲良く楽しめるようになっています。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.2つ
5つのうち3.2つ
76グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2018年1月1日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
塊魂シリーズは箱◯版が初です。
オフのみですが一応、クリアしました。
結構面白かったですよ。
ライトゲーマーにはちょうどいいボリュームですが、ガッツリとゲームのめり込む人には物足りないかも。
ただ飽きる前にクリア出来て良かったです。
あと、序盤より後半の方が簡単に感じました。
やりこみはこれからですが、100点目指してもう少しやってみようと思います。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年10月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
体験版で指が折れるかというほどハマって今作の発売を待てず、
PS2版「塊魂」「みんな大好き塊魂」まで買ってしまいました・・・それくらい面白い!
(おかげでどちらかというと先に360のコントローラで慣れてしまいました・・・'▽`;)

塊にはそれより小さいモノがくっついていって、
それをどんどん転がして塊を大きくしていくという簡単なルール。
操作も基本的にはアナログスティック2本のみという簡単操作。
それなのに、それだけですごく楽しく、気持ち良く、いろいろ遊べるゲームになってます。

最初は飴玉くらいのものから始まり、果ては星や星座と、
塊がどんどん大きくなっていくという楽しさ。
今まで障害物になっていた大きなモノをどんどん巻き込めるようになった時の
ある種、RPGでLv上げて強敵を倒した時のような痛快さ。

そう!そしてタイトル通りグラフィックがビューティフルになった!
もちろん汚いよりは綺麗な方がいいです。(笑)
音楽についても別に違和感なくマッチしていると思いますが、
どうしても気に入らないなら360では自分の好きなBGMに替えられますのでその機能を使いましょう。

あと、確かに前作と比べるとステージ数や凝ったルールのステージが
少なく、そのあたりのボリューム不足感はあります。
(もしダウンロード前提でそうしているなら少し残念ではありますが・・・)
ですが、逆にそれだとクリアーだけで満足してしまいそう・・・というのもあり、
(というか個人的には実際前作はそうだったりしました・・・'▽`;)
その分、スコアアタックやタイムアタック、素敵コレクション・プレゼント・メイツ集め、オンライン対戦と
やりこみに本腰を入れられるので特に気になっていません。
そういう意味ではそういう記録も残るような作りですし、
(このコレクションの説明を見るだけでも膨大なので楽しめます。)
さらにxbox360では実績解除という名目もあるのでモチベーションもあがります。

ゲームの難易度以前に説明書見るのも嫌になるほど、ルールや操作が複雑なゲームが多くなった昨今、
なんだか古き良きナムコテイストを感じさせるシンプルかつ奥深いゲーム性は老若男女にオススメできるゲームですし、
Xbox360でこういうお手軽に楽しめるラインナップが出るのは個人的に大歓迎です。

また、ここから塊魂にハマったという方は過去の王様の活躍っぷりを遡るのもいいかもしれませんね。
あ、忘れてましたが(笑)、このキャラクター達のステキさもこのゲームの魅力のひとつです。
(でも、どちらかというと旧作をビューティフルにして360で出してほしいなぁ。。。)
26人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年7月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
初代、皆大好き、僕の私の、ビューティフル、トリビュートそしてノ・ビータ
家庭用ゲーム機向けにパッケージ販売した塊魂は全作遊んできました。

6作品ある中でも自分が一番好きなのはこのビューティフルです。
初代から完成された世界観と操作法は、皆大好きで更なる発展と正当進化を遂げ
僕の私では小さなPSPに大きな世界とたくさんの素敵ソングを詰め込みました。
そして2007年に発売されたこのビューティフルではついに次世代機へと駒を進めます。

HD画質で表現された美しいゲーム画面には数え切れないほどのモノのが散らばっています。
可変FPS方式で多少FPSは変動するものの、60FPSで塊がころころするのは見ててすっきりします。
僕の私のに比べて素敵ソングが減ってしまったのは非常に残念ではありますが
今作もまた、非常に味のある曲がたくさん詰め込まれていてまた違った良さがあります。
XBOXコントローラのホールド性の高さも加わって、操作性も抜群。

画質、テーマ、アクション、世界観の表現 すべて◎。
しかし全体的なボリュームには不足を感じます。DLCでゲームが完結すると言う点は大きくマイナスです。

非常に面白い作品なのですが、商業的には失敗してしまったのが非常に残念な点であります。
塊魂という日本向けのコンテンツをXBOXという日本で殆ど人気の無いハードで出したのが原因でしょう。

当初はPS3と同時発売を予定していたそうですが、いつの間にか計画は凍結し
結果としてPS3ではシリーズ初のフルHD対応のトリビュートとして発売することになります。
しかし、このトリビュートというのが曲者で、グラフィックのタッチの改変や
ボリュームを増すためかステージの流用が多く、そのステージの選択もあまり良くは無く変に難しいものばかり。
さらにXBOXのコントローラに比べるとPS3コントローラではゲームに没頭できませんでした。

中でもグラフィックタッチの改変は最悪で、一回ステージをクリアすれば元のタッチで遊べるのですが
一回そのグラフィックでクリアしなくてはならないという手間があるのと
元のタッチに戻してもも全体的に色が淡く、薄い世界観になってしまっているのが残念です。

ノ・ビータではこの傾向がさらに悪い方向に向かってしまい、ボリュームも無く
グラフィックはただ気持ち悪く、王様は毒舌で愛のかけらも無くなってしまい
完全に世界観は失われています。

以上のことを踏まえて自分はこのビューティフル塊魂を
過去の塊魂シリーズの世界観を継いだもっとも正当な進化形として高く評価します。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年11月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アイマスの「団結」やその他、あの人は今的な有名人の曲でプレイできると思い購入しましたが
一言で言うと「操作し難(にく)すぎる」に尽きます。
アナログレバー2本で操作するというのはこんなにもやり辛いもんだと思い知らされました。
思った方向に行かず、あっという間にゲームオーバー&王様におしおきを喰らってフラストレーション溜まりまくりで涙目です。
チュートリアルをなんとかクリアしたのも束の間、最初の面で50回連続ゲームオーバーになり、諦めました。

せめてイージーモードみたいな「制限時間を大幅に増やす・塊にするパーツの量を増やす」「左のアナログスティックのみで動かせる・任意のボタンにダッシュ、ターン割り振り」
等の初心者向けのシステムが欲しかったですね。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年6月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
PS2版もPSP版もすべて遊び尽くして
塊魂の大ファンになり今回このソフトをプレイしたいがためにXbox360本体を購入してしまいました。
想像以上にグラフィックもきれいだし、途中ロードもなくいいのかもしれません。
が、マイナス要素がいくつか気になり塊魂なのに楽しめませんでした。
前作より巻き込める物が少ないというかマップ上の空きスペースが気になり、そのためか難易度が少し上がったような。
でも楽しくて難易度があがったのなら満足なのですがなにかが違う。
ディスクに入れられているステージはとても少なく、追加コンテンツは有料、気分もあがらず早々に飽きてしまいました。
特典ストラップとか要らないのでボリュームが欲しかったです。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年10月23日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
心地よいBGMを聞きながら塊を転がして、ひたすらにモノを巻き込んでゆく。
このシンプルながらも中毒性の高いゲーム性は今作も健在でした。
Xbox360という初の次世代機でのリリースは、大型HDTVでも映える高い解像度と、
ロード時間の削減によるゲームプレイの快適性、
さらにネット対戦での他プレイヤーとの交流など様々な恩恵をもたらし、
ゲームの魅力をさらに高めていたように思います。

ただ残念だったのはゲームのボリュームとコストパフォーマンスについてです。
定価は6090円と次世代機のソフトとしては抑えられた価格であるものの、
内容は5229円だった前作「みんな大好き塊魂」より少し物足りなく感じました。
ダウンロードコンテンツによる内容の追加もありますが、
1コンテンツにつき300〜450円というさらなる出費を要します。

面白さに文句はありません。
ですがもう少しユーザーの財布に優しい仕様であれば、
もっと多くの方がこの作品を支持していたように思います。
40人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年9月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
体験版をやってみたら、あまりの面白さに驚愕しました。
毎日体験版プレイしてます。
こんな面白いゲームを今まで無視していた自分が悲しくなった。

この面白さが忘れられず、PS2の塊魂を買ってきました。
確かに面白いんだけど、何か違う。ときどき妙にストレスを感じる。

そして気付きました。ビューティフルでは操作性、モノの配置数、カメラワーク、塊が大きくなったときのロードなど、いろいろな点が改善されているんですね。
だからストレスなく爽快に転がせる。

しかも、XBOX360のカスタムトラック機能のおかげで、自分の好きな音楽で転がせる!
最高ですね。

たった3分しか転がせない体験版なのに、初代よりビューティフルの方が面白く感じてしまうのが現状です。
こりゃ、発売が楽しみですね。

ところで、今回はIM@S ALL STARSも歌うらしいじゃないですか。
アイマスファンの自分としては嬉しい限り。
36人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年9月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ビューティフル塊魂 Xbox 360 プラチナコレクション
2008/11/6に2940円で発売されます。

購入を考えてる人はもう少し待ってプラチナコレクションで
買うことをお勧めします。
現状だと中古でも高めな値段になってますし
有料ステージなどで遊び倒すためにも少しでも安く買ったほうがお得です
19人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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