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零~刺青の聲~ PlayStation 2 the Best

プラットフォーム : PlayStation2
3.8 5つ星のうち3.8 100個の評価

¥9,980 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19.2 x 13.6 x 1.4 cm; 141 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2007/11/22
  • ASIN ‏ : ‎ B000VPKU9U
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 658032 639094
  • カスタマーレビュー:
    3.8 5つ星のうち3.8 100個の評価

商品の説明

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星5つ中3.8つ
5つのうち3.8つ
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5 星
絶対おすすめ
18年ぶりにプレイしますが、かなり新鮮ですね。真紅は数年前までXbox版をやっていたので、キャラの姿は変わったものの、新鮮味はありませんでした。買う前は内容をほとんど覚えておらず、ただおもしろそうな期待感がありましたが、そのとおり買って良かったですね。本当にこのシセイはセンスと雰囲気がすごく良くて気に入ってます。零シリーズではこのシセイとwii版の月蝕の仮面をおすすめします。この2つはクオリティも高いですが、雰囲気も最高です。カメラはwiiの零シリーズと違って、やはり断然やりやすいですね。光と影の描写なんかもPlayStation2のほうがきちんと表現できてます。操作性は良いのか、怜の動きは少しキビキビしてます。他の零シリーズと違うのは、部屋や廊下が広かったり、天井が高いところですね。これがかなり新鮮な感動を与えてくれます。ゲーム的な部分について書くと、この刺青は通常攻撃がほとんど効きません。07式フィルムも他シリーズと違って、弱すぎて倒せません。そしてwiiの月蝕と違って、フェイタルフレームの連チャンがだいたい1回しかありません。しかもタイミングが遅く、一瞬なので月蝕や真紅よりも難しく感じると思います。スティックを軽く倒しても大きく動くので、狭いとこでは幽霊と距離をつめてしまい、やりにくいです。振り返った時とか、自分に動きがある時に素早くボタンを押しても、カメラを構えない場合もあります。このように良いゲームでありながら、惜しい点もあります。まあ、イージーならフェイタルフレーム1、2発で倒せることが多いから、タイミングさえわかれば楽勝です。この刺青は前作シリーズの一部のマップとつながってます。刺青の舞台、眠りの家とつながってますが、前作シリーズのマップの構造は部分的なつぎはぎのようなもので、まったく同じではありません。眠りの世界ですから、部分的に再現されてるだけですね。まあ、俺が思うには無理やり前作シリーズと世界をつなげるのはシラケるのでいらなかったと思います。刺青は刺青だけの独立した世界で良かったです。ちなみに幽霊屋敷から外に出ると、自宅で目覚めて体力が回復します。自宅は一軒家で、実際に暮らしているようにしっかり作られています。広い家の中は深紅以外に誰もおらず、寂しくて静かで、外は雨が降っており、物憂げな雰囲気に包まれています。部屋の片隅が薄暗かったり、こういう詩的な雰囲気は2005年という旧時代ならではのものですね。もし、リマスターやリメイクを作ってもこの雰囲気を再現することはできないと思います。まあ、過去の作品に泥を塗るような余計なリメイクなどはいりませんが。刺青はPlayStation2だけのものです。PlayStation2本体を買ってでも、買って遊ぶ価値のある素晴らしいゲームです。
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上位レビュー、対象国: 日本

2023年7月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
18年ぶりにプレイしますが、かなり新鮮ですね。
真紅は数年前までXbox版をやっていたので、キャラの姿は変わったものの、新鮮味はありませんでした。
買う前は内容をほとんど覚えておらず、ただおもしろそうな期待感がありましたが、そのとおり買って良かったですね。
本当にこのシセイはセンスと雰囲気がすごく良くて気に入ってます。
零シリーズではこのシセイとwii版の月蝕の仮面をおすすめします。
この2つはクオリティも高いですが、雰囲気も最高です。
カメラはwiiの零シリーズと違って、やはり断然やりやすいですね。
光と影の描写なんかもPlayStation2のほうがきちんと表現できてます。
操作性は良いのか、怜の動きは少しキビキビしてます。
他の零シリーズと違うのは、部屋や廊下が広かったり、天井が高いところですね。
これがかなり新鮮な感動を与えてくれます。

ゲーム的な部分について書くと、この刺青は通常攻撃がほとんど効きません。
07式フィルムも他シリーズと違って、弱すぎて倒せません。
そしてwiiの月蝕と違って、フェイタルフレームの連チャンがだいたい1回しかありません。
しかもタイミングが遅く、一瞬なので月蝕や真紅よりも難しく感じると思います。

スティックを軽く倒しても大きく動くので、狭いとこでは幽霊と距離をつめてしまい、やりにくいです。
振り返った時とか、自分に動きがある時に素早くボタンを押しても、カメラを構えない場合もあります。
このように良いゲームでありながら、惜しい点もあります。
まあ、イージーならフェイタルフレーム1、2発で倒せることが多いから、タイミングさえわかれば楽勝です。

この刺青は前作シリーズの一部のマップとつながってます。
刺青の舞台、眠りの家とつながってますが、前作シリーズのマップの構造は部分的なつぎはぎのようなもので、
まったく同じではありません。眠りの世界ですから、部分的に再現されてるだけですね。
まあ、俺が思うには無理やり前作シリーズと世界をつなげるのはシラケるのでいらなかったと思います。
刺青は刺青だけの独立した世界で良かったです。
ちなみに幽霊屋敷から外に出ると、自宅で目覚めて体力が回復します。

自宅は一軒家で、実際に暮らしているようにしっかり作られています。
広い家の中は深紅以外に誰もおらず、寂しくて静かで、外は雨が降っており、物憂げな雰囲気に包まれています。
部屋の片隅が薄暗かったり、こういう詩的な雰囲気は2005年という旧時代ならではのものですね。
もし、リマスターやリメイクを作ってもこの雰囲気を再現することはできないと思います。
まあ、過去の作品に泥を塗るような余計なリメイクなどはいりませんが。
刺青はPlayStation2だけのものです。
PlayStation2本体を買ってでも、買って遊ぶ価値のある素晴らしいゲームです。
カスタマー画像
5つ星のうち5.0 絶対おすすめ
2023年7月4日に日本でレビュー済み
18年ぶりにプレイしますが、かなり新鮮ですね。
真紅は数年前までXbox版をやっていたので、キャラの姿は変わったものの、新鮮味はありませんでした。
買う前は内容をほとんど覚えておらず、ただおもしろそうな期待感がありましたが、そのとおり買って良かったですね。
本当にこのシセイはセンスと雰囲気がすごく良くて気に入ってます。
零シリーズではこのシセイとwii版の月蝕の仮面をおすすめします。
この2つはクオリティも高いですが、雰囲気も最高です。
カメラはwiiの零シリーズと違って、やはり断然やりやすいですね。
光と影の描写なんかもPlayStation2のほうがきちんと表現できてます。
操作性は良いのか、怜の動きは少しキビキビしてます。
他の零シリーズと違うのは、部屋や廊下が広かったり、天井が高いところですね。
これがかなり新鮮な感動を与えてくれます。

ゲーム的な部分について書くと、この刺青は通常攻撃がほとんど効きません。
07式フィルムも他シリーズと違って、弱すぎて倒せません。
そしてwiiの月蝕と違って、フェイタルフレームの連チャンがだいたい1回しかありません。
しかもタイミングが遅く、一瞬なので月蝕や真紅よりも難しく感じると思います。

スティックを軽く倒しても大きく動くので、狭いとこでは幽霊と距離をつめてしまい、やりにくいです。
振り返った時とか、自分に動きがある時に素早くボタンを押しても、カメラを構えない場合もあります。
このように良いゲームでありながら、惜しい点もあります。
まあ、イージーならフェイタルフレーム1、2発で倒せることが多いから、タイミングさえわかれば楽勝です。

この刺青は前作シリーズの一部のマップとつながってます。
刺青の舞台、眠りの家とつながってますが、前作シリーズのマップの構造は部分的なつぎはぎのようなもので、
まったく同じではありません。眠りの世界ですから、部分的に再現されてるだけですね。
まあ、俺が思うには無理やり前作シリーズと世界をつなげるのはシラケるのでいらなかったと思います。
刺青は刺青だけの独立した世界で良かったです。
ちなみに幽霊屋敷から外に出ると、自宅で目覚めて体力が回復します。

自宅は一軒家で、実際に暮らしているようにしっかり作られています。
広い家の中は深紅以外に誰もおらず、寂しくて静かで、外は雨が降っており、物憂げな雰囲気に包まれています。
部屋の片隅が薄暗かったり、こういう詩的な雰囲気は2005年という旧時代ならではのものですね。
もし、リマスターやリメイクを作ってもこの雰囲気を再現することはできないと思います。
まあ、過去の作品に泥を塗るような余計なリメイクなどはいりませんが。
刺青はPlayStation2だけのものです。
PlayStation2本体を買ってでも、買って遊ぶ価値のある素晴らしいゲームです。
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2015年5月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
このゲームは、以下の3点が素晴しい。

1.戦闘
霊力を貯めて、タイミング良くシャッターを切ると大ダメージ。これが楽しい。
反射神経とか必要ないですが、反射神経はあればあったで有利にゲームをすす
めることが出来ます。

2.グラフィックス
主人公である黒澤玲をはじめとして、敵として出てくる怨霊まで含めて美男美女揃い
です。そして、仕草とかモーションがまた素晴しい。タクティクスオウガがドット絵
グラフィックスの究極だとすれば、これは三次元グラフィックの究極だと言えると思い
ます(そんなにいろんなゲームはやっていませんが)。

3.あんまり難しくない
やってみればわかります。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年6月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ものすごく難しくガイドブックを見ても全く分からない。その上に画像が悪くて途中で画像が乱れて止まってしまった。
2018年12月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
数年ぶりのプレイ、楽しく遊ばさせてもらいました。
2018年3月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
以前に持っていたんですが
手放しまいもう一度プレイしたくて
購入しました。
手に入れることが出来て良かったです。
2019年10月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
零刺青の聲は何度か購入してますね。
今ではコレクターになりたい気持ちというか夢があるくらい、大好きです。
なんだけど!!
この商品、なぜか起動してくれない・・。(TT)
結局は、自分の持ってる研磨機で23回研磨して、やっと起動してくれました。
すごく深い傷があったので、たぶんそれが原因じゃないかと。
どんなに中古だろうが、安いからだろうが、買うお客様の楽しみをくずしてほしくないです。
でも、一応今は起動してるので、二つ星です。
2017年9月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
夢の世界は何でもあり。
そう思うと興醒めしてしまう。
現実世界に戻ることで没入感が途切れてしまい、
また入眠すると、お化け屋敷に行ける・・・。
シリーズ3作目なので、
今までにないアイディアを模索しているのが伺える。
前作がとても良かったので、
どうしても比較してしまう。
キャラチェンジもあるため、
盛り上がりかけた気持ちが維持できない。
他人の夢をハッキングするようなアイディアも、
理解に苦しんだ。
摂った写真のネガを現実世界で現像することも解せない。
マップの階段の部分も分かりづらく、
あれっと思うことが多く、
自分としてはやや残念な今回の作品に感じてしまった。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年12月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
恋愛、婚約者を失った悲しみ、自責の念。
もう一度会いたいという主人公たちの想い。
それに共鳴するかのような、霊たちの怨念、深い悲しみ、痛み…。
痛みと引き替えに、怜が手に入れたものは、失ったものは…。

バッドオープニング、グッドエンディングで±零に仕上げた今作品(by製作スタッフ)ということですが、哀しみの中に生まれる切なさと優しさと、ささやかな希望に、胸がしめつけられること間違いなしでしょう!

キャラによってタイプが違い、異なった対応を迫られるので、試行錯誤の過程が楽しい。
アイテムは少なく、でも決まった物は再配置されるので、ギリギリで詰むことはなく進めます(ナイトメアも然り)
サイドストーリーも、敵の種類も豊富で、やり込み度十分です。
グラフィックの美しさ、曲のメッセージ性にも大満足。
読み物は多いですが、他の作品をやっていなくても、2〜3周くらいすればかなりの内容を把握できると思います。

怜、深紅、零華、鏡華…痛みと絶望の中に生まれる、ささやかな安らぎと希望を大切に、人は生きてゆくということに気づかされる作品。

グラフィックが綺麗なので、怖さは半端ないです(笑)
私は零シリーズはこれが初めてだったのですが、そしてあまり怖がりではないと思っていたのですが、さすがに震えが止まりませんでした(特に祓いの灯火が消えたり、ラスボスの所はもう…ガクガク)
その分、耐えきれなくなったら(笑)現実に戻れるので、ルリや深紅に癒されてください。
そのうち家の中も…ですが^^;

欲を言えば、螢のフィラメントで敵の方向がわからないことと、久世家当主が弱すぎるのが、ちょっと残念かな?
あとは生前の零華さんをもう少しアップで見たかったです(笑)
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート