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発売元: Bサプライズ パソコン・家電オンラインショップ
NINJA GAIDEN Σ(ニンジャ ガイデン シグマ) PLAYSTATION 3 the Best
プラットフォーム : PlayStation 3
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : CEROレーティング審査中
- 梱包サイズ : 17.2 x 13.6 x 1.4 cm; 118 g
- 発売日 : 2008/7/3
- ASIN : B0013F1J2O
- 商品モデル番号 : 15782631 15783211
- Amazon 売れ筋ランキング: - 53,167位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 974位PS3ゲームソフト
- - 2,634位プレイステーションゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
アクションゲームの常識を破壊するハイスピード・バトルを堪能せよ!あの「NINJA GAIDEN Σ」が「PLAYSTATION 3 the Best」第1弾タイトルとして登場。この「未曾有の操作性」と「超絶グラフィック」がもたらす興奮は、「NINJA GAIDEN」シリーズファンやアクションゲームファンはもちろん、すべての「PLAYSTATION 3」ユーザーを虜にする。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2012年9月18日に日本でレビュー済み
これがニンジャって馬鹿にしすぎだろどこがかっこいいのかな人を皆殺しにしていくだけの作業ゲーではありませんか買う人の気持ちを考えたらゾッとしますね
2012年10月1日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
シグマ2が好評な為、前作に興味をお持ちの方も多いと思います。
本作も難度が高めで、やり込み甲斐のある内容になっております。
アイテム使用(ショートカットキー)やセーブの際全回復しない等、
2をプレイ済みだと不便を感じる点も有りますが、
基本的な操作は両作とも共通です。
興味をお持ちの方は是非( '∀` )∩
本作も難度が高めで、やり込み甲斐のある内容になっております。
アイテム使用(ショートカットキー)やセーブの際全回復しない等、
2をプレイ済みだと不便を感じる点も有りますが、
基本的な操作は両作とも共通です。
興味をお持ちの方は是非( '∀` )∩
2018年6月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
買ったものの子供が独占しててまだ遊べてません。
子供いわく面白いそうですが、まだまだ等分遊べ無さそう。
子供いわく面白いそうですが、まだまだ等分遊べ無さそう。
2012年7月1日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
複雑なコンボがあるアクションゲームが苦手な者としての評価だと思ってください。
コンボが多彩すぎて戸惑いました。敵も第一章からすごく強いです。そうなると複雑なコンボをマスターする必要が出てきます。でも、何度やってもできないとすごくストレスになってしまい、投げ出したくなります。こんな悪循環が実際自分に起こってしまいました。各章で5回死ぬなんて当たり前です。ストーリーはいいので最後までしたい気持ちはあっても面倒くさくなってしまいました。
コンボ多彩なアクション系が得意な人にはオススメです。こんなことが起きても我慢できる人にもオススメしたいです。
コンボが多彩すぎて戸惑いました。敵も第一章からすごく強いです。そうなると複雑なコンボをマスターする必要が出てきます。でも、何度やってもできないとすごくストレスになってしまい、投げ出したくなります。こんな悪循環が実際自分に起こってしまいました。各章で5回死ぬなんて当たり前です。ストーリーはいいので最後までしたい気持ちはあっても面倒くさくなってしまいました。
コンボ多彩なアクション系が得意な人にはオススメです。こんなことが起きても我慢できる人にもオススメしたいです。
2011年9月12日に日本でレビュー済み
何とかノーマルでクリアしました。
ベヨネッタ、デビルメイクライ、ゴッドオブウォーなど、同じジャンルの中でもとりわけ難しかったです。
ただこのゲームを難しくしているのは、
一部のザコ敵、ボス敵がかわしようのない理不尽な攻撃をしてくる、理不尽なガードをするから攻撃が当たらな過ぎる。
ほぼすべての敵が防御不能、又は防御崩しの攻撃をしてくる。
と、まあこれらは避けも併用して、敵の行動や攻撃パターンを死にながら覚えれば何とかなるんですが、
別の何ともならない要因があり、
・カメラワークが抜群に悪い。フリーカメラのカメラ位置が劣悪。アップ過ぎて画面外からの攻撃に対処できない。狭所とかゲームにならない。
何故かボス戦は固定カメラで、カメラが動かせないのが仇となり難度を上げている。
・ガードのレスポンスが悪い。ベヨネッタのギリギリかわした、GOWのギリギリガードしたなどの緊張感は皆無。
攻撃キャンセルがないのかな?攻撃中にガード入力を受け付けない。逆に敵側にはそれがあるような気がする。
・回避行動のレスポンスが悪い。何か瞬間的ではない、一瞬間がある。連続で回避が出来ない、1秒程ラグがある。
そのラグ時に攻撃を喰らう。忍者なら、もっとシャキシャキ動けよ!と思う。
・攻撃とinteract(ドアを開けたり、死体を調べたり)が同じキー配置。攻撃中にそばにドアや死体があると…。
などの要因で難度をグッと上げています。
後はゲーム中にオプション変更できない。タイトル画面でしかダメ。じゃあタイトルに戻ろうと思うと、ポーズメニューからタイトルに
戻れない。結局は一旦ゲームを終了するしかない。うわぁ〜。
同様に死んだら自動的に復活するアイテムがあるのですが、死んだら勝手に使うんです(自動的だから当たり前なんですけど)
ボス戦に取って置きたいとか思っても、ザコ敵とかで使ってしまったら、死ぬまで待つか、一旦ゲームを終了するしかない。
などの不満もあります。
でもね、面白い。面白いのは間違いないんです。
皆さんにやってみて頂きたいですが、
どうやらアクションが苦手な方は絶対に手を出さない方が無難みたいです。
ベヨネッタ、デビルメイクライ、ゴッドオブウォーなど、同じジャンルの中でもとりわけ難しかったです。
ただこのゲームを難しくしているのは、
一部のザコ敵、ボス敵がかわしようのない理不尽な攻撃をしてくる、理不尽なガードをするから攻撃が当たらな過ぎる。
ほぼすべての敵が防御不能、又は防御崩しの攻撃をしてくる。
と、まあこれらは避けも併用して、敵の行動や攻撃パターンを死にながら覚えれば何とかなるんですが、
別の何ともならない要因があり、
・カメラワークが抜群に悪い。フリーカメラのカメラ位置が劣悪。アップ過ぎて画面外からの攻撃に対処できない。狭所とかゲームにならない。
何故かボス戦は固定カメラで、カメラが動かせないのが仇となり難度を上げている。
・ガードのレスポンスが悪い。ベヨネッタのギリギリかわした、GOWのギリギリガードしたなどの緊張感は皆無。
攻撃キャンセルがないのかな?攻撃中にガード入力を受け付けない。逆に敵側にはそれがあるような気がする。
・回避行動のレスポンスが悪い。何か瞬間的ではない、一瞬間がある。連続で回避が出来ない、1秒程ラグがある。
そのラグ時に攻撃を喰らう。忍者なら、もっとシャキシャキ動けよ!と思う。
・攻撃とinteract(ドアを開けたり、死体を調べたり)が同じキー配置。攻撃中にそばにドアや死体があると…。
などの要因で難度をグッと上げています。
後はゲーム中にオプション変更できない。タイトル画面でしかダメ。じゃあタイトルに戻ろうと思うと、ポーズメニューからタイトルに
戻れない。結局は一旦ゲームを終了するしかない。うわぁ〜。
同様に死んだら自動的に復活するアイテムがあるのですが、死んだら勝手に使うんです(自動的だから当たり前なんですけど)
ボス戦に取って置きたいとか思っても、ザコ敵とかで使ってしまったら、死ぬまで待つか、一旦ゲームを終了するしかない。
などの不満もあります。
でもね、面白い。面白いのは間違いないんです。
皆さんにやってみて頂きたいですが、
どうやらアクションが苦手な方は絶対に手を出さない方が無難みたいです。
2009年1月18日に日本でレビュー済み
1時間ほどプレイしてみました。
ムービーとかもなく期待外れでした…
自分は洋ゲーばかりするので自由度が少なくて物足りなかったです。
ムービーとかもなく期待外れでした…
自分は洋ゲーばかりするので自由度が少なくて物足りなかったです。
2011年8月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
Σ2を先に悟りまでクリアしたから今更だけど買っちゃいました。
箱のはプレイしてましたが、ハードが変わってもやっぱり難しいですね、これ。
ブラックでお馴染みの下手な人の為の救済処置もあるし3を楽しみに待つ間にプレイしておくのも悪くないです。
カッコよく(ボロボロになって)ボスを仕留めてニヤリとしましょう。
箱のはプレイしてましたが、ハードが変わってもやっぱり難しいですね、これ。
ブラックでお馴染みの下手な人の為の救済処置もあるし3を楽しみに待つ間にプレイしておくのも悪くないです。
カッコよく(ボロボロになって)ボスを仕留めてニヤリとしましょう。
2013年9月28日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
最高の品質でなんの問題もありません。リピーターになりました。