ちょっと難易度高いけど、大
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スーパーロボット大戦Z
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 製品サイズ : 19.1 x 13.3 x 1.4 cm; 181 g
- 発売日 : 2008/9/25
- ASIN : B0017X60WG
- 商品モデル番号 : 658078
- Amazon 売れ筋ランキング: - 11,397位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 352位PS2ゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
『α』シリーズ最終作、『第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~』から3年。ファン待望の新シリーズがいよいよPS2で始動する! 今回は、登場ロボットやキャラクター、背景グラフィックや戦闘アニメなどすべての要素が大幅にリニューアル。「オーバーマンキングゲイナー」、「創聖のアクエリオン」、「交響詩篇エウレカセブン」など9作品が新たに参戦して収録作品数は怒涛の22作品となっている。戦闘には、『α』の小隊システムと『OG』のツインバトルシステムを融合させた「トライバトルシステム」を採用。これまでのコスト制は廃止され、最大3機のユニットによる小隊を自動または自分自身で編成できるようになった。
http://dol.dengeki.com/
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2022年10月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
今さらですが…
期待はしていなかったのですが、以外と面白いです。ZZが登場しないのが残念です。
期待はしていなかったのですが、以外と面白いです。ZZが登場しないのが残念です。
2008年9月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
最近では OG がでていましたが 待ちに待った たくさんの登場作品 からなる スパロボ が発売されます。 最近で どんどん PS3 Wii などで 最新作が発売されるなか PS2で発売されます。 しかし ps2 なのに 今までのスパロボと 比べ物にならないぐらいの ハイクォリティーです。
スパロボファンなら買うべき商品だと思います。
スパロボファンなら買うべき商品だと思います。
2024年2月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
タイトル画面までは行くけどそこから進まない不良品だったけどまあ値段も安いしAmazonの中古とかカケみたいなもんだししょうがないね
2016年5月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
息子へのプレゼントで購入しました。帰宅後毎日プレイしています。
2019年11月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
懐かしくプレイさせていだたきました。
商品自体酷くない状態で納入されました。
商品自体酷くない状態で納入されました。
2008年10月1日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
みなさんがおっしゃってるように、
グラフィックの強化、セーブ・ロードの速さは、
これまでにないクオリティで、ビックリするぐらいでした。
ただ、個人的に気になったのが、小隊システム。
これまでの小隊システムに比べると、
フォーメーションを切り替えることで小隊で戦う意味が強調
されたように思え、それほど悪くないと感じました。
ただ・・・
セーブ・ロードがかなり速くなったのと対照的に、
この小隊攻撃の影響で、一回一回の戦闘デモが・・・無駄に長い気も(汗)
なので戦闘デモをしっかり見るプレイをすると、
中盤のステージで、ヘタすれば1ステージに
4〜5時間かかることもあるかも。
必殺技とか、長い演出のデモがからめばなおさら。。。
なので・・・グラフィックの強化で、見ていて楽しい戦闘デモが、
だんだんわずらわしくなって、結局スキップ(汗)
すごくもったいない気がしました。
戦闘デモを見ながらテンポ良くプレイする、とゆ〜スパロボでは
ないような気がします。
それでも、個人的には、これまでの小隊システムより、
楽しめるものになっていたので、プレイを続けていますけど(汗)
OGシリーズよりさらに進化したグラフィックなのに、
本当に惜しいと思います。
ゲームを始める前に、小隊システムを使うか、
オーソドックスな単独ユニットシステムかを
選べるような仕様とか、、、やっぱり無理なのかな・・・(汗)
グラフィックの強化、セーブ・ロードの速さは、
これまでにないクオリティで、ビックリするぐらいでした。
ただ、個人的に気になったのが、小隊システム。
これまでの小隊システムに比べると、
フォーメーションを切り替えることで小隊で戦う意味が強調
されたように思え、それほど悪くないと感じました。
ただ・・・
セーブ・ロードがかなり速くなったのと対照的に、
この小隊攻撃の影響で、一回一回の戦闘デモが・・・無駄に長い気も(汗)
なので戦闘デモをしっかり見るプレイをすると、
中盤のステージで、ヘタすれば1ステージに
4〜5時間かかることもあるかも。
必殺技とか、長い演出のデモがからめばなおさら。。。
なので・・・グラフィックの強化で、見ていて楽しい戦闘デモが、
だんだんわずらわしくなって、結局スキップ(汗)
すごくもったいない気がしました。
戦闘デモを見ながらテンポ良くプレイする、とゆ〜スパロボでは
ないような気がします。
それでも、個人的には、これまでの小隊システムより、
楽しめるものになっていたので、プレイを続けていますけど(汗)
OGシリーズよりさらに進化したグラフィックなのに、
本当に惜しいと思います。
ゲームを始める前に、小隊システムを使うか、
オーソドックスな単独ユニットシステムかを
選べるような仕様とか、、、やっぱり無理なのかな・・・(汗)
2008年9月28日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
参考程度にみていただければ幸いです。
・良い点
●グラフィックがより綺麗になった。
グラフィックが前作OG外伝にくらべ戦闘シーンのカットインや演出に荒さ(ギザギザ感)がなくなり、よりTVアニメに近く(ダイゼンガーの戦闘演出っぽく)なりました。
またカットインも使いまわしがなく新鮮でした。
●小隊システムが進化
いままでコスト概念があり好きな編成が出来ませんでしたが、今作では廃止され自由に
編成できるようになりました。
また、フォーメーションの変更ができ、敵一体を集中攻撃したり、小隊全体が一対一でそれぞれに各個攻撃できたりとさらに進化しました。
●ロードが短くなった
セーブや画面の切り替え時のローディングがほぼなくなり、まるでスーファミをしてるかの
ようです。
●タイトルコールが水木さん(笑)
Zとかけているのでしょうかタイトルコールを水木さんが叫びます。
・悪い点
●主人公に魅力がない
デザインのせいでしょうか、始めに女主人公を選びました。
しかし選んだものの、始めのうちは控えめで地味に感じました。
(男主人公は以外に馴染めました)
●BGM
BGMが携帯の(従来の)着メロみたいです。
もっと原曲のオフボーカルVer.みたいになってほしいです。
●マップ画面が質素(3D以外)
戦闘シーンに力を入れているためでしょうか、マップ画面がなんか簡素に感じてしまいます。
●戦闘シーン時のパラメーター表示が短くなった
戦闘シーンで待機時のパラメーター表示がなくなりダメージを受けたとき
(攻撃された直後)だけ表示されるようになりました。
やられそうなのかがちょっとわかりづらくなりました。
・全体的におもしろいです。
小隊システムは賛否ありますが個人的には単体のときよりもユニットをたくさん出撃させることができるようになったので賛成です。
ストーリーなどですが、はじめは仲間集めや世界観説明が続いて戦闘演出も地味ですが、お気に入りの作品が仲間になるまで楽しみだったのでモチベーションを維持できました。
中盤からはお気に入りユニットの完全改造を目指したり、新しい武器(技)が使えるようになったり演出も派手になりますのでそれでモチベーションを維持できました。
後半になるとユニットもパワーアップしたり、作品ごとのクライマックスなのでストーリーも熱くおもしろいです。
キャラクターがイベントで始めて武器(技)を使えるようになったときなんか本当に興奮しました!
システムですがシリーズものになると数が多くなるにつれなかなか新しいアイディアがないのでしょうか特に斬新さがなかったように感じます(もうシステム的に安定してるものもありますが)。
ゲームメーカーにもよりますがソフトに同梱されているアンケートに新しいアイディアを書いてみるのもいいと思います。
自分のアイディアが多少なりとも反映されてたときは本当にうれしかったです。
またアンケート特典なども送られてくる時がありますので損はないとおもいます。
最後に・・。
マジンガー、ゲッター、初期ガンダム類はシリーズレギュラーなのに平成作品はなかなかレギュラーがいないのでそろそろレギュラー決めてもいいかと・・・。
ここまで読んでくださった方ありがとうございました!
・良い点
●グラフィックがより綺麗になった。
グラフィックが前作OG外伝にくらべ戦闘シーンのカットインや演出に荒さ(ギザギザ感)がなくなり、よりTVアニメに近く(ダイゼンガーの戦闘演出っぽく)なりました。
またカットインも使いまわしがなく新鮮でした。
●小隊システムが進化
いままでコスト概念があり好きな編成が出来ませんでしたが、今作では廃止され自由に
編成できるようになりました。
また、フォーメーションの変更ができ、敵一体を集中攻撃したり、小隊全体が一対一でそれぞれに各個攻撃できたりとさらに進化しました。
●ロードが短くなった
セーブや画面の切り替え時のローディングがほぼなくなり、まるでスーファミをしてるかの
ようです。
●タイトルコールが水木さん(笑)
Zとかけているのでしょうかタイトルコールを水木さんが叫びます。
・悪い点
●主人公に魅力がない
デザインのせいでしょうか、始めに女主人公を選びました。
しかし選んだものの、始めのうちは控えめで地味に感じました。
(男主人公は以外に馴染めました)
●BGM
BGMが携帯の(従来の)着メロみたいです。
もっと原曲のオフボーカルVer.みたいになってほしいです。
●マップ画面が質素(3D以外)
戦闘シーンに力を入れているためでしょうか、マップ画面がなんか簡素に感じてしまいます。
●戦闘シーン時のパラメーター表示が短くなった
戦闘シーンで待機時のパラメーター表示がなくなりダメージを受けたとき
(攻撃された直後)だけ表示されるようになりました。
やられそうなのかがちょっとわかりづらくなりました。
・全体的におもしろいです。
小隊システムは賛否ありますが個人的には単体のときよりもユニットをたくさん出撃させることができるようになったので賛成です。
ストーリーなどですが、はじめは仲間集めや世界観説明が続いて戦闘演出も地味ですが、お気に入りの作品が仲間になるまで楽しみだったのでモチベーションを維持できました。
中盤からはお気に入りユニットの完全改造を目指したり、新しい武器(技)が使えるようになったり演出も派手になりますのでそれでモチベーションを維持できました。
後半になるとユニットもパワーアップしたり、作品ごとのクライマックスなのでストーリーも熱くおもしろいです。
キャラクターがイベントで始めて武器(技)を使えるようになったときなんか本当に興奮しました!
システムですがシリーズものになると数が多くなるにつれなかなか新しいアイディアがないのでしょうか特に斬新さがなかったように感じます(もうシステム的に安定してるものもありますが)。
ゲームメーカーにもよりますがソフトに同梱されているアンケートに新しいアイディアを書いてみるのもいいと思います。
自分のアイディアが多少なりとも反映されてたときは本当にうれしかったです。
またアンケート特典なども送られてくる時がありますので損はないとおもいます。
最後に・・。
マジンガー、ゲッター、初期ガンダム類はシリーズレギュラーなのに平成作品はなかなかレギュラーがいないのでそろそろレギュラー決めてもいいかと・・・。
ここまで読んでくださった方ありがとうございました!
他の国からのトップレビュー

Javier Rodriguez
5つ星のうち5.0
One of the best.
2016年7月24日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
One of the harder SRW games I've played especially when going for those SR points. This is a good change of pace from the later games which can be a bit too easy. If you're a fan of SRW games then you'll enjoy this one. I wouldn't recommend this game though to a first-time player. This game is a bit more complicated in terms of mechanics so unless you know Japanese it can be difficult to understand the squad mechanic. Otherwise, this is a great game and you should definitely pick it up.

Hasan Mohd Awadh AL haj
5つ星のうち5.0
intresting game
2012年12月18日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
it is very lovely game and i like it so match but the problem is that it come in japanes writting
i hope if it can come in english also.
i hope if it can come in english also.