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恐怖体感 呪怨 - Wii

プラットフォーム : Nintendo Wii
3.0 5つ星のうち3.0 44個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19 x 13.6 x 1.6 cm; 200 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2009/7/30
  • ASIN ‏ : ‎ B00292AR0U
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ RVL-P-RJOJ
  • カスタマーレビュー:
    3.0 5つ星のうち3.0 44個の評価

商品の説明

商品紹介

●呪怨とは?
1999年に東映ビデオから発売された「呪怨」は、その怖さが伝説化されるまでにいたったホラー作品。
その人気は日本国内にとどまらず、ハリウッドでもリメイクされ、日本人監督作品としては初の全米1位を
記録するほどの一大ムーヴメントを巻き起こした。「呪怨」誕生から10年、新たな恐怖がWiiで蘇る‥!

●ゲーム概要
「恐怖体感 呪怨」では、"Wiiリモコン"を主に懐中電灯として使用。
ある一家を襲う佐伯家の呪い。プレイヤーは家族の一員となって様々な建造物に迷い込み、暗闇を彷徨う。
複雑なゲームシステムを極力排除する事で、誰もが一瞬で「呪怨」の世界に入り込み、恐怖に戦慄する‥!
更には1人で恐怖を体感だけでなく、どれだけ怖がったかを測定する「ビビリ度判定」等、家族やカップル、
友達と盛り上がる機能も搭載。

●恐怖演出について
プレイヤーを震え上がらせる数々の恐怖演出が、「恐怖体感 呪怨」の最大の特徴。
本作の恐怖演出は、「呪怨」の生みの親である 清水 崇監督が、恐怖アドバイザーとして監修に参加。
ハリウッドを戦慄させたホンモノの恐怖を、Wiiで体感せよ‥!

Amazonより

呪い続けて10年。伽椰子(かやこ)の呪いが、今度はWiiに……!? 本作は、劇場ホラー映画『呪怨』シリーズをモチーフに、オリジナルストーリーが楽しめるホラーゲーム。Wiiリモコンを懐中電灯に見立てて、廃工場やすべての呪いの起源となった家などを探索していく。1人でプレイする以外にも、Wiiリモコンが2つあれば、2人目のプレイヤーが驚かせ役となることが可能だ。また、ステージをクリアするかゲームオーバーになると、Wiiリモコンの動きから測定したプレイヤーのビビリ度とヘタレ度が表示される。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

星5つ中3つ
5つのうち3つ
44グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2016年12月28日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
呪怨シリーズ完全制覇しています。
その上でこのゲームをプレイしました。
映画を見ているからこそ理解できる要素や場面など、多々散りばめられていました。
ファンとしては至高の作品です。
が、映画を見た人間以外を見棄てている感じが否めないのが残念です。
ちょっとした説明はありましたが、詳しい事は映画を見てと言わんばかりの投げやり感が見え隠れしていたので。
あと、ゲーム性がもの凄く薄いです。
もう少し濃くしても良かったと思います。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年10月23日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ストーリーは浅いですが、恐怖演出はしっかりしてます。
特に廃団地の章は秀越です。日常的な風景なのにどこか異様で不気味な違和感を醸し出しています。
誰しもが子供の頃に見たような悪夢を追体験させられているような、そんな感覚です。

ただ操作性はゴミクズです。
wiiリモコンを懐中電灯に見立ててプレイするのですが、動作も遅く視点をスムーズに変えられないので、ストレスが溜まります。酷い場合は天井を向いたままグルグル回転しだす始末です。

また、チェックポイントはありません。死ねば終わりです。加えてカヤコの攻撃は一つでもコマンド打ち間違えれば死が待っているので、だんだん怖さよりも怒りが湧いてきます。サイレンと同じですね。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年8月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
私はあまりゲームはしないのですが、怖いゲームが好きなので、久々に買いたいゲームができて、本当に楽しみにしていましたが、期待はずれもいいとこでした。
画面が暗い過ぎるので、道に迷っている間にゲームオーバー、また最初から始めなければいけないのが苦痛です。
これなら、DSクラシックスゲームの「廃屋病棟」のほうが怖くて面白さもコストパフォーマンスもあるんじゃないかな。
次回からは、予約せずに、レビューを見てからゲームを購入したいと思います。
14人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年7月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
人を怖がらせる演出には様々な種類があると思う。
しかし、このゲームは基本的にワッと脅かすパターンしかない。
最初は驚くが、何度もやられるとプレイヤーにすぐに免疫がついてしまい
慣れてしまう。このゲームには蓄積させる恐怖というものが皆無だ。

幽霊の女性をカメラでアップにしてしまうのも、ポリゴンの荒さを感じさせてしまい
「ゲーム表現の限界」を感じてしまい興ざめしてしまう。

シチュエーション的にも無理がある。例えば誰も住んでなさそうな汚い団地に
配達に行かなければならないなど、その時点で気分が下がってしまう。

ゲームオーバーになる条件も理不尽でプレイヤーの納得度は非常に低い。
再スタートがステージの初めからという仕様もプレイヤーの心を折らせる原因の一つと
なっている。

操作性は最悪で、数時間プレイしても行きたい方向に行けなかったりと誤操作が
頻繁に起こる。プレイヤーの移動速度も異常なほど遅い。まるでスロー映像。
ゲームとしての物量の少なさを移動速度の遅さでカバーしようとしているのが
見え見えで悲しくなる。

怖い話はおどろおどろしい低い声でされるよりも、淡々と話された方がなぜ人は
恐怖を感じるのか、といった事を制作者はわかってないんだと思った。

この夏にゲームで涼しい思いをする、という特別な体験を楽しみにしていたのに
残念な出来でした。
28人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2014年10月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
よく遊び方がよくわからず、最後までクリアすることができませんでした。
2009年5月19日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
いや〜去年の夏に、「零」がまさかのWiiに、そして今年の夏は、予想外の「呪怨」がゲームに、しかもまたホラーがWiiに出るとはぁ...そもそも呪怨シリーズの恐怖演出って、頭に残る程嫌なシーンがちょこちょこ入ってる所や、「あれ?今そこ、何かいた?」みたいな視点移動中に起こる恐怖など、今回の「恐怖体験 呪怨」にどのような形で現れるのか、やはり「アッアッアッア-----」や「ニャーッ」の声も聞けるんでしょうねぇ。(まだわからないけど、可能性はあるでしょう)
本作をとても楽しみにしてますッ☆
最後に、呪怨つながりと言う事でもう1つ、ちなみに私は映画版1のベッドのシーンが一番怖かったです。
長々の説明、失礼しました〜。
13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年6月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
僕が下手なのかもしれませんが操作が上手くいかない時があります。

回避行動=矢印で指示された方向にリモコンをふる なのですが
最後にいきなり リモコンを突きだす という指示が入ってきます。
そんなことが分からない私と友人は,矢印が上を指しているのでリモコンを上に振っていました。
んで結局終わらず仕舞いでした。
あそこだけ気に入りませんでしたが,遊び心があっていいゲームでした。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2012年2月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
そこそこ楽しめる。
ただ、本当に怖がりな人には、あまりお勧めできません。
もう1つ言わせてもらうと、映画を知っているひとは物足らないかも。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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