操作感はAC3P,ACSLP同様にかなり終わっています。
AC教団のAC狂信者しかマトモにプレイしたいと思わないレベルで操作し辛いです。
AC3P,ACSLPからの引き継ぎ、更に本作で追加の復刻パーツ、新規パーツが増えており、
リメイク元よりもパーツ数が30以上増えており、機体の見た目を凝る上では全ACシリーズと比較しても一番といって良い作品です。
本当に残念なのが、AC3系でのみ実装されていた武器(投擲銃等)は従来通りオミットされてしまったこと。
継続して出してくれれば、更にパーツ数は増えたのですが…リメイク故に仕方がないポイントです。
ゲーム難易度はリメイク元よりも操作感が難しくなっており、ただでさえ難しいのが、輪をかけて難しくなっております。
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プラットフォーム : Sony PSP
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 製品サイズ : 17.6 x 10.39 x 1.6 cm; 90 g
- 発売日 : 2010/3/4
- ASIN : B002AS9F3I
- 製造元リファレンス : ULJM05611
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,953位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 415位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(封入特典:アーマード・コア5 連動キャンペーンコード同梱)です。
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2024年1月9日に日本でレビュー済み
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2021年10月1日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
発送〜到着までが速く、商品の状態も良かったです。次回もよろしくお願いします。
2011年7月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
俺のAC暦はfa→4→3P→SLP→LRP。現在、3週目をクリアして4種目の
別ルートに挑戦中。
アリーナはランク1位のダイ・アモンを撃破した。
今までやったACの中ではこのLRPが間違いなく一番面白いと感じている。
ブースト時の発熱や左右の武器のサイトタイプの違いによるサイトの大きさ
の影響。敵が爆発した時にボヤボヤ同じところに立ってると爆風でくらう
ダメージ。マシンガンが距離が離れると弾がバラけてしまう・・・そうした
リアルさとACパーツそれぞれの特色が機体のアセンを構築するのをより深い
ものとしてくれている。
左に広角サイトタイプの武器をつけたり、FCSの並列処理能力を上げたり、
FCSのサイトタイプを考慮して組んでいけばそれ程、サイトが小さいとは
感じない。むしろ、3系のほうがでかすぎたんではないの?
難易度については間違いなくAC初心者はきついと思う。が、3P、SLPで
PSPでやり込み、パーツを引き継いできたレイヴンにとってはそんなに鬼畜
な難易度だろうか?
鬼弾幕のリムや隊長と安置を使わず真正面から戦い、ダムでは2連続AC
撃破。施設最奥部からの帰りがけに現れるACと閉所での戦闘とクリアして
きたが鬼畜な難易度か・・・むしろ骨のある、やりごたえのある難易度と
感じている。
まだ、ジナ姉さんとか裏ボスとかとは戦ってないのでそのあたりは楽しみ
にしている。
俺も始めてリムと闘った時はなんじゃこいつと思い、何回も何回も挑んで
勝てなかったが、そこで考案したキーアサイン。
このアセンで俺のACはほぼ思いどうりに動かせ、w鳥の爽快感を味わうこ
とが出来た。
慣れは必要だが、かなりの自身を持って下記のキーアサインを公表する。
注意:PSPグリップはほぼ必須。右手中指使用する為、ないとPSPを満足に
保持できない可能性あり。
LR:左右並行移動 ↑:OB/EO →:右武器選択 ←:エクス ↓:視点下
パッド前:前進 パッド後:後退 パッド左右:左右視点移動
△:視点上 □:左武器 ○:右武器 ×:ブースト
左手はいわゆるモンハン持ち。人差し指でLボタン、十字キー(十字キー下
は親指でも可)を操作。親指はスライドパッド。
右手は中指にてRボタンのみを操作。親指は×のブーストのみとし、ブース
トダッシュ、小ジャンプ移動をしっかり管理する。
上記ブースト移動をしっかりしながら人差し指での指先と腹部分での□○
同時押しのW鳥、または○だけのS鳥、□での左連射のタマに○押して右の強
火力武器発射等使い分ける。
色々、サイト等でN系のアセン知識を勉強して適したキーアサインを使えば
LRPは歯ごたえのあるゲームです。
ヌルゲーなんて、萎えるだけだろ?
不満点も、まずBGMがほとんど空気。正直、印象に残るBGMはタイトル画面
のやつくらい。
空から背中のグレ等を撃ってくる強化人間の強敵多い。てめぇ、卑怯だぞ
と言いたくなる。だが、まぁ強いやつにはこれくらい必要かな・・・その分
倒した時の達成感はある。
別ルートに挑戦中。
アリーナはランク1位のダイ・アモンを撃破した。
今までやったACの中ではこのLRPが間違いなく一番面白いと感じている。
ブースト時の発熱や左右の武器のサイトタイプの違いによるサイトの大きさ
の影響。敵が爆発した時にボヤボヤ同じところに立ってると爆風でくらう
ダメージ。マシンガンが距離が離れると弾がバラけてしまう・・・そうした
リアルさとACパーツそれぞれの特色が機体のアセンを構築するのをより深い
ものとしてくれている。
左に広角サイトタイプの武器をつけたり、FCSの並列処理能力を上げたり、
FCSのサイトタイプを考慮して組んでいけばそれ程、サイトが小さいとは
感じない。むしろ、3系のほうがでかすぎたんではないの?
難易度については間違いなくAC初心者はきついと思う。が、3P、SLPで
PSPでやり込み、パーツを引き継いできたレイヴンにとってはそんなに鬼畜
な難易度だろうか?
鬼弾幕のリムや隊長と安置を使わず真正面から戦い、ダムでは2連続AC
撃破。施設最奥部からの帰りがけに現れるACと閉所での戦闘とクリアして
きたが鬼畜な難易度か・・・むしろ骨のある、やりごたえのある難易度と
感じている。
まだ、ジナ姉さんとか裏ボスとかとは戦ってないのでそのあたりは楽しみ
にしている。
俺も始めてリムと闘った時はなんじゃこいつと思い、何回も何回も挑んで
勝てなかったが、そこで考案したキーアサイン。
このアセンで俺のACはほぼ思いどうりに動かせ、w鳥の爽快感を味わうこ
とが出来た。
慣れは必要だが、かなりの自身を持って下記のキーアサインを公表する。
注意:PSPグリップはほぼ必須。右手中指使用する為、ないとPSPを満足に
保持できない可能性あり。
LR:左右並行移動 ↑:OB/EO →:右武器選択 ←:エクス ↓:視点下
パッド前:前進 パッド後:後退 パッド左右:左右視点移動
△:視点上 □:左武器 ○:右武器 ×:ブースト
左手はいわゆるモンハン持ち。人差し指でLボタン、十字キー(十字キー下
は親指でも可)を操作。親指はスライドパッド。
右手は中指にてRボタンのみを操作。親指は×のブーストのみとし、ブース
トダッシュ、小ジャンプ移動をしっかり管理する。
上記ブースト移動をしっかりしながら人差し指での指先と腹部分での□○
同時押しのW鳥、または○だけのS鳥、□での左連射のタマに○押して右の強
火力武器発射等使い分ける。
色々、サイト等でN系のアセン知識を勉強して適したキーアサインを使えば
LRPは歯ごたえのあるゲームです。
ヌルゲーなんて、萎えるだけだろ?
不満点も、まずBGMがほとんど空気。正直、印象に残るBGMはタイトル画面
のやつくらい。
空から背中のグレ等を撃ってくる強化人間の強敵多い。てめぇ、卑怯だぞ
と言いたくなる。だが、まぁ強いやつにはこれくらい必要かな・・・その分
倒した時の達成感はある。
2011年11月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
今までのシリーズと比べてドラマチックなストーリーやマルチエンディングは「自分の力が戦争の行方を左右している」という感じがあって非常に楽しめます。それでいてストーリーのボリュームもたっぷり。
用語集やレポートなど世界観や設定ついての補足もちゃんとしていますし、ミッションに失敗した際のフォローも親切。
パーツの種類も豊富な上シリーズファン垂涎の復刻パーツも存在していて、流石に「レイヴンのAC」の最終作を移植したというだけのことはあります。
しかし。
やはりPSPでは絶望的にボタンが足りず、過去二作のPSP移植作品と同じく操作系は複雑怪奇な代物です
また今作は難易度自体が尋常でなく高い。前述の操作難度に加え熱関連のシステムが繊細なアセンブルと操作を要求し、
ストーリーミッションではそんな都合は知らんと言わんばかりの超強敵達(3やSLとは比べ物になりません、本当に)がこちらの心をへし折っていきます。
(特に“ストーリーの最初”に選択肢となる「管理局強行偵察」と、あるルートの最後に挑むことになる「中枢突入」は今でも語り草になる程)
初心者の方は、「3ポータブル」と「サイレントラインポータブル」でシリーズに慣れた後、パーツなどを引き継いでのプレイをオススメします。いきなりこれから入ると間違いなく心をバッキバキに折られるので。
面白いのは確かですが、手放しで人に勧めるにはあまりにも敷居が高い。そんなゲームです。
用語集やレポートなど世界観や設定ついての補足もちゃんとしていますし、ミッションに失敗した際のフォローも親切。
パーツの種類も豊富な上シリーズファン垂涎の復刻パーツも存在していて、流石に「レイヴンのAC」の最終作を移植したというだけのことはあります。
しかし。
やはりPSPでは絶望的にボタンが足りず、過去二作のPSP移植作品と同じく操作系は複雑怪奇な代物です
また今作は難易度自体が尋常でなく高い。前述の操作難度に加え熱関連のシステムが繊細なアセンブルと操作を要求し、
ストーリーミッションではそんな都合は知らんと言わんばかりの超強敵達(3やSLとは比べ物になりません、本当に)がこちらの心をへし折っていきます。
(特に“ストーリーの最初”に選択肢となる「管理局強行偵察」と、あるルートの最後に挑むことになる「中枢突入」は今でも語り草になる程)
初心者の方は、「3ポータブル」と「サイレントラインポータブル」でシリーズに慣れた後、パーツなどを引き継いでのプレイをオススメします。いきなりこれから入ると間違いなく心をバッキバキに折られるので。
面白いのは確かですが、手放しで人に勧めるにはあまりにも敷居が高い。そんなゲームです。
2012年2月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
他のレビュアーの方々も仰られている通り
もともとあまり良いとは言えない操作性がさらに劇的に不便になっている
本作元々の難易度の高さと相まって経験者でも高評価のクリアは至難の業
工夫して自分好みのキー配置に変更しようにも
そうすると一部操作(パージや視点リセット等)が不可能になるという仕様
わかり易い欠点だと思うのだが移植するにあたってここに配慮しようと何故思わなかったのか?
なにかしらの制約があったのかもしれないが商品として出す以上最低限の配慮はすべきだった
シリーズ初プレイの人間がこれを手に取ったら二度とACは買わないだろう・・・
もともとあまり良いとは言えない操作性がさらに劇的に不便になっている
本作元々の難易度の高さと相まって経験者でも高評価のクリアは至難の業
工夫して自分好みのキー配置に変更しようにも
そうすると一部操作(パージや視点リセット等)が不可能になるという仕様
わかり易い欠点だと思うのだが移植するにあたってここに配慮しようと何故思わなかったのか?
なにかしらの制約があったのかもしれないが商品として出す以上最低限の配慮はすべきだった
シリーズ初プレイの人間がこれを手に取ったら二度とACは買わないだろう・・・
2010年3月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
シリーズはAC3Pのみプレイした者の感想です
良い点
・シナリオが良く、レイヴン一人ひとりに愛着がわく
・パーツ数が圧倒的で、多彩なカスタマイズができる
悪い点
・部位破壊システムの関係でフロート脚部が残念なことになった
・マルチエンディングの分岐がどこでどうなるか分かりづらい
細かく挙げるとまだまだありますが、ざっとこんな印象でした
サイトが狭くなりましたが、ACのスピードは全体的に上昇しているために慣れるまで捉えづらいです
難易度も高めなので、初めてACをされる方は3Pを先にするのをお勧めします(SL,LRと比べても一番難易度が低いらしいので)
以下、個人的に気になった点
せっかく左手武器に射撃系のものが充実し、ダブルトリガーができるはずなのですが、初期のキーアセンでは実戦で使えないと思えます
キーアセンをいじくり、なんとか許容範囲にすると今度はパージができなくなるという始末…じょ、冗談じゃ…
PSPの関係、ボタンが少ないのが痛いかなと思いました
もし上記の問題を解決できるキーアセンを知っていましたら、ぜひ教えて下さいm(__)m
良い点
・シナリオが良く、レイヴン一人ひとりに愛着がわく
・パーツ数が圧倒的で、多彩なカスタマイズができる
悪い点
・部位破壊システムの関係でフロート脚部が残念なことになった
・マルチエンディングの分岐がどこでどうなるか分かりづらい
細かく挙げるとまだまだありますが、ざっとこんな印象でした
サイトが狭くなりましたが、ACのスピードは全体的に上昇しているために慣れるまで捉えづらいです
難易度も高めなので、初めてACをされる方は3Pを先にするのをお勧めします(SL,LRと比べても一番難易度が低いらしいので)
以下、個人的に気になった点
せっかく左手武器に射撃系のものが充実し、ダブルトリガーができるはずなのですが、初期のキーアセンでは実戦で使えないと思えます
キーアセンをいじくり、なんとか許容範囲にすると今度はパージができなくなるという始末…じょ、冗談じゃ…
PSPの関係、ボタンが少ないのが痛いかなと思いました
もし上記の問題を解決できるキーアセンを知っていましたら、ぜひ教えて下さいm(__)m
他の国からのトップレビュー

Rico
5つ星のうち5.0
Good seller!
2021年5月26日にドイツでレビュー済みAmazonで購入
Everything is fine!