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レッドファクション:ゲリラ - Xbox360
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 梱包サイズ : 19 x 13.6 x 1.6 cm; 118 g
- 発売日 : 2009/8/6
- ASIN : B002BSGT7C
- 製造元リファレンス : MUC-00001
- Amazon 売れ筋ランキング: - 52,269位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 521位Xbox 360ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
■Red Faction: Guerrilla
本作は火星という広大なオープンワールドを舞台に、"破壊"をキーワードとし、
ゲリラ組織が自由を取り戻すオープンワールドアクションです。
フィールド上の全ての建造物や車両が破壊可能となっており、その倒壊演出は最新技術でリアルかつダイナミックに再現されています。
そして破壊行為は「自由度」の一環にとどまらず、ゲームを戦略的に進めるために重要な要素となっています。
"破壊"を戦闘の中で効果的に組み入れることで、今まで経験したことのない頭脳戦による勝利をつかむことが可能になります。
開発は「セインツ・ロウ」「セインツ・ロウ2」を手掛け、自由度の高いオープンワールドアクションに定評のあるVolitionによるもの。
海外版の高い自由度、過激な表現に修正を一切加えることなく、完全日本語字幕化して国内発売が決定しました。
さらに今回、予約特典として、追加有料ダウンロードコンテンツを予定している「デーモン オブ バッドランド」を
無料でダウンロードできる、"プレミアムダウンロードカード"をご用意。
新たな武器、車輌、ミッションなど、ボリュームたっぷりの内容を予約購入することで無料でダウンロードが可能です。
プレミアムダウンロードカードの詳細は、オフィシャルサイトをご覧下さい。
Amazonより
海外で2001年から2002年にかけて、PS2用ソフトとして発売されたFPS『レッドファクション』シリーズがPS3とXbox 360に登場! 時は人類が地球外へと進出を果たした21世紀後半、テラフォーミングによって植民惑星へと変貌を遂げた火星を舞台に、圧政を敷く地球の軍事組織"EDF"とそれに立ち向かう抵抗組織"レッドファクション"との戦いをリアルに描く。開発を担当したのは、箱庭ACTの快作『セインツ・ロウ 2』を手掛けたVolitionスタジオで、同作のようにオープンワールドタイプでゲームが展開。独自の物理エンジン搭載により、地表に存在するあらゆるオブジェクトが破壊可能。また、世界中のプレイヤーが最大16名まで参加できるワールドワイドマルチプレイ機能を搭載している。
http://dol.dengeki.com/
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イメージ付きのレビュー
-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
ゲーム開始時は正直、武器が充実していないのであまり爽快感はありません。
武器が揃ってくると手当たり次第に破壊できるようになるので楽しくなってきます。
ただし、それぞれに残弾数が設定されているので破壊しまくる、という感じにはなりませんが。
主人公の設定が「ゲリラ」なので、一騎当千プレイはほぼ不可能です。
敵陣に何も考えずに突っ込むと四方から集中砲火されて即死します。
事前にそれなりの戦略を立てないと攻略できません。
この辺が好みの分かれるところかもしれません。
建物等を破壊した時にサルベージポイントなるものが手に入って、それを使って武器を強化するのですが、これがなかなか貯まりません。後半は必要になるポイントも高くなってくるので、少々イライラしてきます。
全体的には人を選ぶゲームですが一つ一つのミッションが短めなので「なんとなくサクッと遊びたいなぁ」という人にはおすすめできると思います。
全く関係ない話になりますが、敵が「EDF(地球防衛軍)」という名称なんですが、「地球防衛軍」シリーズのファンの私は少々複雑な気持ちでした(笑)
まぁゲリラなんで、冷静に考えて、立場的には良い者ではないのですが、まぁストーリー的には英雄になっていく感じですかね。
まぁストーリーなんてただの飾りなんですよ。
本作のポイントは、爽快感。
これにつきます。
基本的に困ったらゴミ収集車に乗って敵の陣地に突っ込みます。
これで大体OK。
たまに要救助者も巻き込み事故でお亡くなりになります。
それでも、良いです。
町中でゴミ収集車の走る音が聞こえてきたら、本作を思い出します。
うーん、なんだろうこれ。
壊し屋さん?
・文句
移動が苦痛!
これだけ広いと、移動にクルマを
使うことになるけど
ブーストやドリフト機能がない!
にもかかわらず、
・運び屋ミッション
というのがあり、試しに3つほど
やってみたけど、ほとんどたどり着けない
シビアすぎる秒数。
・デモリッションマスター
たぶん、パズル要素でうまく壊せたら
いいんだろうけど、全く理解できない
分からない!
この2つのミッションは基本無視して、
ほかでゲリラの応援ポイント稼いで
100点満点にしました。
・やり直しが多い
特にラストミッション
もう少し、優しくしてほしいf(^_^;
ラストだからいいけど、
もう少し、気分が盛り上がるように
してほしかった。音楽とか。
とにかく逃げ回って、迂回して、
逃げて逃げて逃げて山の頂上を目指した。
ラストは頭にきて、
スーパーロケット砲で吹っ飛ばしたり
ました!一撃必殺!!でエンディングへ。
ロケランの上位版(^o^)/
・良いところ
ゲリラ活動らしく、みんなで頑張る!
はじめは1人で戦ってるけど、
だんだん同志が増えてくれて
みんなで戦ってる気持ちにはなれる。
・プレイの前に
舞台は火星です(^o^)/
はい、何もない、、はずなんですが
クルマ、トラック、バスが
バンバン走ってます。
基本、何でも壊せます!
気分は解体業者!!
ハンマー片手に、バガーン!
爆薬でドーン!!
ロケットでズドーン!!!
建物という建物を全てぶち壊して
いくゲームですf(^_^;
そのため、繰り返し感はあります。
エリアは大きく5つほどに分かれてます。
が!
基本、風景はどこも同じです。
岩しかない!見渡す限りの岩。
まぁ、地球じゃあないのでf(^_^;
・初見
、、、まぁ、アサクリだね。うん。
しかもアサクリ3?
この前クリアしたばっかだけど
アメリカ独立!ワシントン!
ゲリラは、火星独立!かな。
EDF ?
アース、ディフェンス フォース
かなんかだろうけど、地球軍に占領
されてるから、各地を回って、
悩み相談でも聞いてこい!
ついでに、地球軍の建物をぶっ壊せ
みたいな。
クルマに乗っての移動が早いので
レイジ? と ファークライ2を
足してアサシンクリードで煎じた
ような作品f(^_^;
うーん、なんだろうこれ。
壊し屋さん?
・文句
移動が苦痛!
これだけ広いと、移動にクルマを
使うことになるけど
ブーストやドリフト機能がない!
にもかかわらず、
・運び屋ミッション
というのがあり、試しに3つほど
やってみたけど、ほとんどたどり着けない
シビアすぎる秒数。
・デモリッションマスター
たぶん、パズル要素でうまく壊せたら
いいんだろうけど、全く理解できない
分からない!
この2つのミッションは基本無視して、
ほかでゲリラの応援ポイント稼いで
100点満点にしました。
・やり直しが多い
特にラストミッション
もう少し、優しくしてほしいf(^_^;
ラストだからいいけど、
もう少し、気分が盛り上がるように
してほしかった。音楽とか。
とにかく逃げ回って、迂回して、
逃げて逃げて逃げて山の頂上を目指した。
ラストは頭にきて、
スーパーロケット砲で吹っ飛ばしたり
ました!一撃必殺!!でエンディングへ。
ロケランの上位版(^o^)/
・良いところ
ゲリラ活動らしく、みんなで頑張る!
はじめは1人で戦ってるけど、
だんだん同志が増えてくれて
みんなで戦ってる気持ちにはなれる。
・プレイの前に
舞台は火星です(^o^)/
はい、何もない、、はずなんですが
クルマ、トラック、バスが
バンバン走ってます。
基本、何でも壊せます!
気分は解体業者!!
ハンマー片手に、バガーン!
爆薬でドーン!!
ロケットでズドーン!!!
建物という建物を全てぶち壊して
いくゲームですf(^_^;
そのため、繰り返し感はあります。
エリアは大きく5つほどに分かれてます。
が!
基本、風景はどこも同じです。
岩しかない!見渡す限りの岩。
まぁ、地球じゃあないのでf(^_^;
・初見
、、、まぁ、アサクリだね。うん。
しかもアサクリ3?
この前クリアしたばっかだけど
アメリカ独立!ワシントン!
ゲリラは、火星独立!かな。
EDF ?
アース、ディフェンス フォース
かなんかだろうけど、地球軍に占領
されてるから、各地を回って、
悩み相談でも聞いてこい!
ついでに、地球軍の建物をぶっ壊せ
みたいな。
クルマに乗っての移動が早いので
レイジ? と ファークライ2を
足してアサシンクリードで煎じた
ような作品f(^_^;
アルマゲドンの体験版を遊んだ上で、やっぱりゲリラについても語りたいと投稿しました。
このゲームは箱庭タイプの3人称アクションで、最近のゲームと比べると、チマっとした印象を受けます。
パッケージイラストと相まって、相当地味な印象を受けるでしょう。
ところが、最初のチュートリアル的なミッションをプレイすると印象が一気に変わります。
ハンマーをふるって、コンクリの固まりをぶん殴ると、
『ゴクッ』
ハンマーをふるった形通りにえぐり取られ、砕けるコンクリ。
なにこれ・・・・コントローラでボタンを押しているだけのはずなのに、自分の手で脆い石灰石でも砕いたかのような手応え。
気持ちよさすぎる!!
レッドファクションシリーズの特徴に、人工物の全てが破壊可能というものがあります。
しかもゲリラでは、物理演算(詳しくはないのですが、自分にはそうしているとしか思えないリアルさ)によって、
重量を支えている柱などを破壊すれば、その上に乗っている構造物が、自重で崩壊したりします。
破壊のターゲットとなる建築物は、ちゃんと鉄骨の骨組みがあり、コンクリの壁、床があり、ガラスがはまっており、ちゃんと家具もあります。
人が出入りをし、一般人や兵士、人質がうようよと歩いています。
そんな建物を、ハンマーや爆弾で破壊するのですが、圧倒的な破壊力で破壊するというのではなく、構造物の作りを考えて、
この柱を、壁を破壊して・・と考えて壊すわけです。ビルの解体工事のように。
前述のチマッとした印象を受けるゲームデザインはこのためなんですよね。建築物が見渡せる縮尺というか。
ストーリーとは無関係なチャレンジに、お題の通りに短い時間・手数で建物を破壊するものがあります。
一種のパズルですね。
でもこれが燃えるわけですよ。
ゲームの目的は、ゲリラ活動っていうかテロです(笑)
いや一般人を巻き込むと、火星市民からの支持率も落ちちゃうんで、無差別ってわけではないんですが。
勿論ただ一方的に破壊するだけではなく、敵に正体がばれると、警戒レベルが上がり、装甲車やら敵兵士やらが大量にやってきて蜂の巣にされてしまうので、銃撃戦も必須です。
治安軍警察の施設を襲撃するときとか、血がたぎります。
まあ、長々と褒めちぎりましたが、同じようなミッションばかりが延々と続くといった欠点があることも否めません。
広い火星都市を、エリアごとに開放していくために、こつこつとゲリラ活動を続けていくという事なんですけども、
『コツコツ』が苦手な人には、苦痛なのかもしれません。
でも、このゲームは、コツコツと少しづつ、自分が強くなり、町が開放され、英雄になっていく事を楽しむゲームなので、ジェットコースター的なストーリー展開を求める方にはご容赦を。
ネタバレになるので詳しくは書きませんが、それでも一応、あっと驚く超展開はありますよ。ええ。
このゲームに限らず、いちいちデリケートに扱ってやらんとすぐ死ぬ、赤ん坊のような主人公にはもうウンザリ。
プレイヤーのミス以外でゲームオーバーになることが多々ある。
・まず、無限に出現する敵増援がストレス。
・破壊の哲学、などと謳っているが、基本メタルギアみたいなコンピューターとのかくれんぼゲームで、物を壊したり、敵を倒したりと
大味に立ち回ると、上記の無限の敵増援が現れ、ゲームオーバー。
・建物を破壊していると、落下してきた瓦礫に当たって死ぬ。ミッション中にこれをやるとテンションがた落ち。
・どこから攻撃されているかよく分からんうちにゲームオーバー。
・遮蔽物に隠れてミサイルを撃つと、遮蔽物にミサイルが当たって、主人公が爆死。
・走り回っている敵を射撃するのがほぼ無理。(ホーミングミサイルなら可能)コンピューターはジャンプしている走行中の車両に射撃を
命中させてくる。
・オープンワールドだがほぼ1本道。フォールアウトやグランドセフトオートの方がマップを活かせていた。ストーリーもうすっぺらい。
・人質救出ミッションでは、人質の乗車が遅すぎて敵の集中砲火をあびる。
・衛星画像で敵を砲撃するミッションが2回あるが、グラフィックはス-ファミレベルで、ゲーム性はゲームウォッチレベル。いらつくだけ。
・最終ミッションでは戦車操作時、煙で何も見えない。
・車両で走行している時は、自分以外の全ての車両は例え衝突しそうになってもどきも止まりもしない。
・立つ場所によっては、単に車両へ乗車するだけのアクションにも失敗する。
・スキーのモーグル程度のコブを踏むだけで車体が右に左にブレまくる。それどころか装甲車がコブでジャンプし宙を舞う始末。
タイムトライアルや敵の追撃時は致命傷となるタイムロス。
・せまい道に車両ではいると左右の壁面にのりあげ、戦車ですらその場から動けなくなる。
・最強のミサイルは登場が遅すぎてほぼ出番無し。
・ラスボスは広場の入り口に入らず手前でまっていると、突進してきて広場外壁に引っかかって止まる。
更に0距離攻撃ができないので、ノーダメージでボコボコにできる。