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エストポリス

プラットフォーム : Nintendo DS
3.4 5つ星のうち3.4 79個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 13.79 x 12.6 x 2.79 cm; 158.76 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2010/2/25
  • ASIN ‏ : ‎ B002ZG75M8
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ NTR-P-BSDJ
  • カスタマーレビュー:
    3.4 5つ星のうち3.4 79個の評価

商品の説明

1995年にスーパーファミコンで発売されたRPG『エストポリス伝記II』のオリジナルスタッフが再集結して贈る完全新作タイトル。戦闘システムはオーソドックスなコマンド選択型から、シームレスのリアルタイムアクションへと大幅に進化し、DSならではの2画面を駆使した巨大ボスとのバトルや上下の画面を駆け回る人型ボスと2画面バトルなど、これまでにないド迫力の戦闘演出がプレイヤーを魅了する。冒険の途中で訪れるダンジョンは、塔や森といった定番のものから可動する大型橋や神の神殿といったギミック系のものまで数多く存在。各キャラクター固有の特殊能力である"ウェーブアーツ"は、ダンジョンギミックの謎を解くカギとして使用できるほか、戦闘でも大いに役に立つ。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

星5つ中3.4つ
5つのうち3.4つ
79グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2010年3月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
買ったゲームのレビューは面倒な為、基本的にしないのですが、大変思い入れの深い作品でもあり、
本作は是非ともレビューを掲載しておきたかったので、書きあげた次第です。
3周クリアした上で、私見ですが星5つを最高評価として・・・

ゲーム性  星3つ
ストーリー 星6つ 笑
難易度   星3つ以下
操作性   星4つ
総合評価  星5つ

2周目以降のエンディングは同じです。
2周目以降のエンディングは、旧作ファンの間でも賛否両論のようですが、新説的で良いと思います。
一応、1周目のエンディングで2周目が「発生する」イベントがあるのが面白いです。

スクエニさんの批判も多いようですが、多分、同社がやらなければ企画しなければ復活しなかったかも・・・な
当シリーズなだけに、今後も頑張って欲しいですね・・・DQやFFよりストーリー重視でしょうね。
難易度はストーリーに集中させるべく?低いですね。
ゲームオーバー後に、レベルを5上昇させて復活するか(しかもペナルティほぼ無し)、通常の復活を選べますし、
パズル等の謎解きも、正解が1つだけでは無いので、任天堂のゼルダシリーズよりもずっと楽です。
視点操作も無い為、あまり複雑な操作もしません。
(これで回復アイテムが持ち放題なら、難易度は最低クラスだったでしょう)
視点操作はできませんが、かなり優秀に視点移動するので全く私は困りませんでした。

DSとしては良質な音声や音楽にデータを割いた為か、ムービーは皆無で、3Dレンダリングでイベントを表現しています。
しかし、DSのゲームとしては随分良質な3D品質だと思います。違和感は無かったです。
とにかく、ストーリーに集中しやすいゲームでした。
私の周りで男女1人ずつ同作を買いましたが、特に女性は大層気に入ったそうです(笑)。
最初はアクションRPGと聞いて不安でしたが、これならアクションRPGも、RPGも両方作って頂いても良いと思いました。

最後に、セーブポイントが少ない為、スタンバイでも厳しい様な状況までプレイするとバッテリーの持ちが不安ですので、
この点は改善すべきでしょうね。
20人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2018年9月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
届いてちゃんと、やりました。DSならではの変化がされており、これのら不満が出ても不思議じゃないなと、思いました。僕は肯定派です。そういうリメイクで一番好きだったのはDSff4でした(据え置きでもやって欲しかったなあ)、これもそれくらい好きになれれば、と思います。操作性は爽快感があって良いですよ     まだ届いてませんがレビューはできます。オリジナルを、恐らくですが突然遊びに来た級友に盗られました。クリアの手前ぐらいですが、証拠もないくらい、気付いたのが三カ月後くらい。そいつが犯人なのか、こっちがその裸ソフトを無くしたことかも分からない。当時のソフトあるあるですね。中古で買うと裸でぞんざいになる。ただ通ってた小学校はかなり下町的で、そういうことする子は居ました。しかし自分も人のCDを聴いたらそのケースに戻さないとんでもない子でしたので、真相は芥川龍之介です。で、オリジナルを今更?普通にそこまでやるのは大変なので(気力わかない)あ、DS出てるんだそれならさんま御殿とか流しながらでもできるな、と思い、それなら最後までたどり着けるな、と。レビューによるとすぐ終わるらしいし。携帯機は良いですね。なにより今テレビっ子で録画したデータを観て消すなりダビングなりしないといっぱいになっちゃうので、大画面をなるべくゲームに占拠されたくないのですよ。特にスーファミはチャチさ半端ないって、なので。移植は劣化と言われております。しかし、自分は途中までのストーリーにけりをつけたいので。キン肉マン愛蔵版最終巻を小学生期から10年経って買うのと同じです。そう言うの多いです。セガサターンもramがアホで大詰めのあたりでグランディアのデータが壊れまして、それからPs版を買いまして、しかし、あそこまで戻せるかあ!なのでやる気も起きない。しかし携帯機では出てないなあ。いずれ3DSとかでグランディア1,2とか出たら値段はなんでも即Amazon予約するのになあ。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年3月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
アクションゲームが苦手なのもあって戦闘がかなり苦痛です。(買うなよwwって話ですね・・・。)
処理落ちが起こるので特にイライラしますね。
処理落ちさえなければ下手なりにもうちょっと楽しめたと思います。

あと理不尽なダンジョン。見えないマップの場所でモンスターが発生していて、2匹のモンスター(眠る玉を出す奴)にガスガス攻撃されて死んだりしてかなり萎えました。

SFCをやったことあるのですが、だいぶ削除したものがあるようでやけにボリューム不足だと感じます。
アイテムの種類(ARPGだから?)・ダンジョンの種類(もっと謎解きしたい)・ストーリー(話が唐突過ぎる?)
個人的にはボイスとかの容量を削ってイベントを追加したりして欲しかったです。

ダンジョンの謎解きは適度に満足で、難易度は元と比べて同じくらいかそれより低いぐらいです。
ワイルドアームズなども好きなのでそのへんは結構楽しんでます。
でも動きまくる敵がいると邪魔だったので。じっくり考えさせて欲しかった。

3Dのダンジョンは見通しが悪く、もう一度行きたいと思える要素がなかったように思えます。
前のときは見えるところに宝箱があって、いつかとりたいともやもやしてるのが楽しかった気がします。

それなりに笑える要素は顕在でした。

別物として考えれば楽しいゲームなきがします。
私には無理でした。音楽聴いてるとSFCやりたくなってしまいます・・・。

なんとなく辛口っぽくなってしまったのですが、それなりに楽しんでます。
でもクリアしたら放置になりそうです。いにしえの洞窟は相性が悪かったので。
20人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年1月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
謎解き、トラップが只々めんどくさく、やる気無くなります。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年3月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
DSのアクションRPGとして評価すれば70点と言ったところですが
『エストポリス伝記2のリメイクとしてどれだけ再現できてるか?』と見たら30点がいい所でしょう

キャラの性格が若干変わっていたりデザインが既に別物ですし
いるはずのボスがいない等、旧作のファンとしては首を傾げるのも無理は無いです

自分としては最初のボス戦で「さあバトル#2が聴ける!!」と思ったら
かかったのは『バトル#1』だったのが残念でした
それもDSならではのアレンジも無く、悪く言えば『棒読み』です

ゲームの難易度としてはゲームオーバーになっても
レベルを5つ上げて再挑戦できるというシステムもある通りやや簡単な部類です

ボスも『防御』と言う操作が無いのでアクションゲームとしてはやはり物足りなさを感じます

旧作のハイデッカの「お前はサルの〜」と言う台詞を始めとして
要所に『らしさ』はそのまま残っております

自分はこのDS版をプレイして数時間後にSFC版を引っ張り出してやり始めました
ダンジョンでのゼルダ的な仕掛けを解いていく醍醐味が無い以上
別物としか見れないのは仕方が無いのかもしれません

DS版で真っ先に「これはちょっとどうなの?」と思ったのは
マキシムは炎の魔法のみ使用出来ないキャラだったのに、今作では炎属性なことですねw
16人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年2月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
15年待ち続けていました。
アクションが苦手なので不安でしたが、それ以上に発売されたことが嬉しい。

RPGとして発売されても良かったとは思いますが、私的にはアクションもありではないかと思います。
他の方がおっしゃるとおり、確かに序盤のダンジョンではセーブが出来なくて大変で、
敵に挟まれて何回かゲームオーバーになってしまいましたが、
敵をばんばん倒すのは楽しいですし、経験値やお金がポコポコ出てくると爽快です。

何よりストーリーや音楽が懐かしくて嬉しい。
思い入れのある曲が多いので、音楽を聴くだけで感慨深いです。

まだ序盤しかプレイしていませんが、キャラ同士、街の人の会話も楽しいです。
3Dでちょっと画面が見づらい場面もありましたが、グラフィック自体は綺麗ですし、
テンポ良く操作できるので、特にストレスを感じることも今のところありませんでした。

先にレビューされている方と同じく、3作目に繋がるよう心から願っています。
15人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年3月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
携帯のゲームとは少し違うけどおもしろい。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年3月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
何か物足りない。 エンディング見終わったあとそう感じました。 SFC版が大好きで何回クリアしたかわからないくらいプレイしました。 まさかのリメイクで大喜びしたんですけど、『あれ、こんなかんじだったっけ?』そう思ってしまいました。

良かった点
・音楽が昔のままで聞いたときマジで泣きそうになりました。
・声が付いたことによりキャラが生き生きしてる感じがしました。
・グラフィックがとても綺麗でした。

残念だった点
・画面回転が出来ないのでダンジョン内が見にくかったですね…
・アイテム9個しか持てないとかホント勘弁してください…
・所々の場面で急に動作がゆっくりになってしまうのはなんなんですかね?

こんなところですかねぇ。それでもエストポリスが大好きなのには変わらないので続きがでたら絶対買うと思います。 リメイクしてくれたスクエニには感謝です。 今度は1のリメイク、そして続編よろしくお願いします!
56人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート