名作のアクションゲーム。
システム面がシリーズ事におもしろく、やりこみ要素もあがっていくためおもしろい。
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ロックマン ゼロ コレクション
プラットフォーム : Nintendo DS
¥876 ¥876 税込
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 13.6 x 12.4 x 1.6 cm; 68 g
- 発売日 : 2010/6/10
- ASIN : B0035WV02M
- 製造元リファレンス : NTRPB6ZJ
- Amazon 売れ筋ランキング: - 23,500位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 656位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
カプコンの大人気ACT『ロックマンX』に登場するキャラクター・ゼロを主人公にしたGBAの2Dアクションゲーム『ロックマン ゼロ』シリーズ。2002年に1作目『ロックマン ゼロ』が発売され、2005年までに『ロックマン ゼロ2』、『ロックマン ゼロ3』、『ロックマン ゼロ4』と計4タイトルがリリースされているが、本ソフトはその4作品をDS用として完全収録したものである。ゲーム中では、不当な理由でレプリロイドを処分しようとする政府に抵抗するレジスタンスを中心にストーリーが展開。オリジナル版の要素に加えて、DS版ならではの新モードも用意されている。
http://dol.dengeki.com/
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2014年9月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
大きな変更点はイージーシナリオモードと改造カードです。
イージーシナリオモード
このゲームの真の存在理由はここにあると言っても過言ではないです。
ゲーム内容より話を見たいだけの人のためのモード。1~4までぶっ続けでプレイできる。イージーモードで。
特徴はこんな感じです。
ゼロ1
最初からアルティメット。その上ダメージさらに半減。
ダメージを気にしなくていいというだけでこんなに簡単になるのかと驚く。
あとテキスト多くね?要素ぶっこみすぎじゃね?
ゼロ2
最初からアルティメット。その上ダメージ半減。
実は最初からアルティメットが使えるのは初。しかもエルフ減点がないのでちゃんと評価してもらえるのも初。
完全オマケ要素だったアルティメットがちゃんとできるってだけでこんなにもうれしい。
ゼロ3
最初からアルティメット。あとは変更なし。
そもそもこのゲームは隠し条件とかの理由で難易度がダウンしているのでこれ以上簡単にしてもしょうがないよね。
ゼロ4
最初からアルティメット。チップもつけ放題。
せっかくなのでガラクタセットでやってみた。他のチップもエルフも使えないですけど…攻撃力が2倍ですよ!
ザコはほとんど一撃で倒せるし、ボスも瞬殺だしですげー楽しい。
ただダメージが2倍なのでリザルトのスコアは基本悪い(^ ^;
改造カード
個々のゲームをクリアするともらえるカード。ゼロ3のみで適応。
これを使って隠し要素の条件(Sランククリアとか)満たしてもいいみたいなので、セイバー+のカードとかをつけていけばいいかもしれないよ。たぶん。
要するにやりこみ要素も初心者救済機能もたっぷりあるのでとことん楽しんでくださいってことです。
イージーシナリオモード
このゲームの真の存在理由はここにあると言っても過言ではないです。
ゲーム内容より話を見たいだけの人のためのモード。1~4までぶっ続けでプレイできる。イージーモードで。
特徴はこんな感じです。
ゼロ1
最初からアルティメット。その上ダメージさらに半減。
ダメージを気にしなくていいというだけでこんなに簡単になるのかと驚く。
あとテキスト多くね?要素ぶっこみすぎじゃね?
ゼロ2
最初からアルティメット。その上ダメージ半減。
実は最初からアルティメットが使えるのは初。しかもエルフ減点がないのでちゃんと評価してもらえるのも初。
完全オマケ要素だったアルティメットがちゃんとできるってだけでこんなにもうれしい。
ゼロ3
最初からアルティメット。あとは変更なし。
そもそもこのゲームは隠し条件とかの理由で難易度がダウンしているのでこれ以上簡単にしてもしょうがないよね。
ゼロ4
最初からアルティメット。チップもつけ放題。
せっかくなのでガラクタセットでやってみた。他のチップもエルフも使えないですけど…攻撃力が2倍ですよ!
ザコはほとんど一撃で倒せるし、ボスも瞬殺だしですげー楽しい。
ただダメージが2倍なのでリザルトのスコアは基本悪い(^ ^;
改造カード
個々のゲームをクリアするともらえるカード。ゼロ3のみで適応。
これを使って隠し要素の条件(Sランククリアとか)満たしてもいいみたいなので、セイバー+のカードとかをつけていけばいいかもしれないよ。たぶん。
要するにやりこみ要素も初心者救済機能もたっぷりあるのでとことん楽しんでくださいってことです。
2023年9月5日に日本でレビュー済み
Xシリーズに比べたら微妙かな。でもX5、7よりは個人的には面白いとは思う
まず初見じゃわかりにくいギミックやステージ構成なのが微妙。ステージ構成悪いX6はやり込むくらい好きだけどこのゲームはそこまでいかない
雑魚敵もいきなり上から降ってきたり、スノボみたいなのに乗ってハイスピードで突っ込んできたり初見じゃ確実に被弾するいやらしい配置が多い
ボス戦はマップが広いため画面外からも攻撃してくるボス多いのも微妙。Xシリーズでも1部のボスではあるけど基本ボス部屋はスクロールなしが基本だから戦いやすいのに
EXスキルがゼロのレベルで習得なのは微妙更に性能も微妙。Xシリーズみたいにボス倒したらラーニングして他のボスの弱点になるで良かったのでは無理してオリジナリティだして息してない
ボスの弱点も属性とシンプルなのも物足りないね
ただストーリーだけは面白かった。普通に遊ぶぶんにはいいけどやり込もうと思うとストレスゲーかな
まず初見じゃわかりにくいギミックやステージ構成なのが微妙。ステージ構成悪いX6はやり込むくらい好きだけどこのゲームはそこまでいかない
雑魚敵もいきなり上から降ってきたり、スノボみたいなのに乗ってハイスピードで突っ込んできたり初見じゃ確実に被弾するいやらしい配置が多い
ボス戦はマップが広いため画面外からも攻撃してくるボス多いのも微妙。Xシリーズでも1部のボスではあるけど基本ボス部屋はスクロールなしが基本だから戦いやすいのに
EXスキルがゼロのレベルで習得なのは微妙更に性能も微妙。Xシリーズみたいにボス倒したらラーニングして他のボスの弱点になるで良かったのでは無理してオリジナリティだして息してない
ボスの弱点も属性とシンプルなのも物足りないね
ただストーリーだけは面白かった。普通に遊ぶぶんにはいいけどやり込もうと思うとストレスゲーかな
2019年6月19日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
状態が「非常に良い」の商品を購入しました。
予想よりも美品が届き、驚きました。
正常に動作していて、楽しく遊んでいます。
予想よりも美品が届き、驚きました。
正常に動作していて、楽しく遊んでいます。
2010年6月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
近年のロックマンは3Dになっていたりして、ロックマンX世代の2D派としては懐かしくてすごく良い。
ボタンの割り当てをカスタマイズ出来るので、ロックマンXの時と同じボタン操作にできるので余計懐かしい。自分はDSiLLでやっているのですが、割り当てをカスタマイズしないとやりにくいと思いました。寝ながらやるのは厳しいですね……。
プレイ難易度は高く、最初のステージでもダメージは結構喰らいます。ボスも強いです。でも、敵の攻撃パターンやボスの動きの特徴を見極めながら攻略するのが楽しいです。
どうしてもクリアできない人には、イージーモードがあります。これは最初のステージからHP全改造&サブタンク全部満タン、と優しいものになっています。
何よりも熱くなるのが、バトルリザルトがあること。クリア速度やダメージをどれだけ喰らったか等から評価されるので、かなり燃えます(笑)
ちなみに、最近のDSソフトにはあまりないリセット機能(L+R+スタート+セレクト同時押し)があるので、バトルリザルトを良くするための「やり直し」が、いちいち電源を入れ直さなくて良いので嬉しいです。
ボタンの割り当てをカスタマイズ出来るので、ロックマンXの時と同じボタン操作にできるので余計懐かしい。自分はDSiLLでやっているのですが、割り当てをカスタマイズしないとやりにくいと思いました。寝ながらやるのは厳しいですね……。
プレイ難易度は高く、最初のステージでもダメージは結構喰らいます。ボスも強いです。でも、敵の攻撃パターンやボスの動きの特徴を見極めながら攻略するのが楽しいです。
どうしてもクリアできない人には、イージーモードがあります。これは最初のステージからHP全改造&サブタンク全部満タン、と優しいものになっています。
何よりも熱くなるのが、バトルリザルトがあること。クリア速度やダメージをどれだけ喰らったか等から評価されるので、かなり燃えます(笑)
ちなみに、最近のDSソフトにはあまりないリセット機能(L+R+スタート+セレクト同時押し)があるので、バトルリザルトを良くするための「やり直し」が、いちいち電源を入れ直さなくて良いので嬉しいです。
2010年6月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
4作経験済みなのですが全ては手元に残っていなかったので購入。
ああこんな場所あったなあ、など感傷に浸りながらプレイできました。
そして感傷に浸っている内にバシバシ死んでゲームオーバーがしばしば。
プレイ済みの方には言うまでもありませんが、とても難しいです。
シリーズの中ではスピーディーなアクションが楽しめますが
速さゆえに一撃死のトゲ(後々防ぐ方法はあります)に突っ込んだり
いやらしい雑魚敵に撲殺されたりしますし、若干慣れないとキツイかも。
何度もゲームオーバーになったりするとイライラする。
というような方には、肌に合わないかもしれません。
何度も死んでクリアした時の喜びを味わう部類だと思うので。
ですが4作が一本になって(&一応追加要素あり)、この価格は
個人的に未プレイの方には特におすすめしたいと思います。
一応イージーシナリオモードとやらがありますしね。
これだと穴への落下(一撃死)に気を付ければ、中々にサクサク進むと思います。
といっても初プレイであれば若干ボス戦等、苦戦するかもしれません。
けど総合的に物凄く簡単になっているので楽にクリア可能だと思います。
1から4になるにつれて、どんどんシリアスなストーリーになるので
話も流し読みすることなく楽しめますよ。
ちなみに追加要素というのは、先程のイージーシナリオモード。
その他、若干小さな要素にも感じますが
公式イラストが見れたり、『ロックマンゼロ3』のプレイ時に多様なプチ影響を与えられる等。
「こういう絵だったんだな」「おお、変わってるなー」などと楽しめたりしましたが
物足りなさも少しばかり感じましたかね。個人的に。
こういった追加要素なら、あわよくば、ですがサウンドテストモードも欲しかったです。
でも久しぶりにプレイしたことで、ラストを見て続編の希望もまた高まってしまいました。
続編もまずは検討からでも良いのでしてほしいですねー。
ああこんな場所あったなあ、など感傷に浸りながらプレイできました。
そして感傷に浸っている内にバシバシ死んでゲームオーバーがしばしば。
プレイ済みの方には言うまでもありませんが、とても難しいです。
シリーズの中ではスピーディーなアクションが楽しめますが
速さゆえに一撃死のトゲ(後々防ぐ方法はあります)に突っ込んだり
いやらしい雑魚敵に撲殺されたりしますし、若干慣れないとキツイかも。
何度もゲームオーバーになったりするとイライラする。
というような方には、肌に合わないかもしれません。
何度も死んでクリアした時の喜びを味わう部類だと思うので。
ですが4作が一本になって(&一応追加要素あり)、この価格は
個人的に未プレイの方には特におすすめしたいと思います。
一応イージーシナリオモードとやらがありますしね。
これだと穴への落下(一撃死)に気を付ければ、中々にサクサク進むと思います。
といっても初プレイであれば若干ボス戦等、苦戦するかもしれません。
けど総合的に物凄く簡単になっているので楽にクリア可能だと思います。
1から4になるにつれて、どんどんシリアスなストーリーになるので
話も流し読みすることなく楽しめますよ。
ちなみに追加要素というのは、先程のイージーシナリオモード。
その他、若干小さな要素にも感じますが
公式イラストが見れたり、『ロックマンゼロ3』のプレイ時に多様なプチ影響を与えられる等。
「こういう絵だったんだな」「おお、変わってるなー」などと楽しめたりしましたが
物足りなさも少しばかり感じましたかね。個人的に。
こういった追加要素なら、あわよくば、ですがサウンドテストモードも欲しかったです。
でも久しぶりにプレイしたことで、ラストを見て続編の希望もまた高まってしまいました。
続編もまずは検討からでも良いのでしてほしいですねー。
2019年6月8日に日本でレビュー済み
アクションおよび操作性はすごくいい。x4以降のちょっともっさりした挙動ではなくx3までのキビキビした動きが出来る本作品。ここはすごく良かった
あと、キャラは敵味方共に魅力的だったかなと思います。個人的には本家以上だった。
しかしステージ構成や残機の仕様がクソである。難易度の上げ方が下手。苦行。
シリーズを重ねるにつれて良くなった部分もあるが、なぜか改悪していく部分も存在する。
実際にプレイすればロックマンシリーズでマイナーな部類になってしまったのかがよくわかります。
コレクション発売にあたり導入されたイージーモードはやりすぎなくらい簡単になっている。
それと比べるとデフォ難易度がベリーハード以上といった感じ。もうちょっと中間の難易度がほしい。かゆいとこに手が届いていない。
もし今からプレイする方はdsおよび3dsが激しいいプレイングで万が一故障する可能性があることを頭に入れておいてください。
この携帯機ではすごく操作がしづらいです。操作性の悪さが難易度を上げていいる面も少なからずあります。
キャラクターの操作性は文句なしのピカイチなので、できれば据え置きのパッドでもプレイできるように据え置き向けにも本コレクションを販売してほしかったです。もしかしたら他の悪い部分も目をつむれたかもしれません。
あと、キャラは敵味方共に魅力的だったかなと思います。個人的には本家以上だった。
しかしステージ構成や残機の仕様がクソである。難易度の上げ方が下手。苦行。
シリーズを重ねるにつれて良くなった部分もあるが、なぜか改悪していく部分も存在する。
実際にプレイすればロックマンシリーズでマイナーな部類になってしまったのかがよくわかります。
コレクション発売にあたり導入されたイージーモードはやりすぎなくらい簡単になっている。
それと比べるとデフォ難易度がベリーハード以上といった感じ。もうちょっと中間の難易度がほしい。かゆいとこに手が届いていない。
もし今からプレイする方はdsおよび3dsが激しいいプレイングで万が一故障する可能性があることを頭に入れておいてください。
この携帯機ではすごく操作がしづらいです。操作性の悪さが難易度を上げていいる面も少なからずあります。
キャラクターの操作性は文句なしのピカイチなので、できれば据え置きのパッドでもプレイできるように据え置き向けにも本コレクションを販売してほしかったです。もしかしたら他の悪い部分も目をつむれたかもしれません。
2017年4月29日に日本でレビュー済み
ムズい。
とにかくムズい!
そしてヒロインが可愛い
X時代に友人の前で腕を鳴らして英雄扱いだったこの俺が、「鉄くず」呼ばわりだと?
ってか誰がそう呼んでの?
まさかシエルたん?
なにくそ負けるかっ
敵やステージの配置具合が意地悪すぎて腹立つ!
でもそれが良いーんです。
やっていくごとに、やり方を見つけて、覚えて慣れてを繰り返すうちにハマってしまいました。
1から4まではさすがのボリューム。
DSが一度修理に出すほどやりこんで、全クリしてやったぜ。
どーだ参ったかーインティクリエイツ!
とにかくムズい!
そしてヒロインが可愛い
X時代に友人の前で腕を鳴らして英雄扱いだったこの俺が、「鉄くず」呼ばわりだと?
ってか誰がそう呼んでの?
まさかシエルたん?
なにくそ負けるかっ
敵やステージの配置具合が意地悪すぎて腹立つ!
でもそれが良いーんです。
やっていくごとに、やり方を見つけて、覚えて慣れてを繰り返すうちにハマってしまいました。
1から4まではさすがのボリューム。
DSが一度修理に出すほどやりこんで、全クリしてやったぜ。
どーだ参ったかーインティクリエイツ!