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CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
3.9 5つ星のうち3.9 18個の評価

¥2,980 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ CEROレーティング審査中
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 17.1 x 13.5 x 1.4 cm; 117.93 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2010/6/17
  • ASIN ‏ : ‎ B003F77W88
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ BLJS10080
  • カスタマーレビュー:
    3.9 5つ星のうち3.9 18個の評価

商品の説明

商品紹介

映画『タイタンの戦い』のストーリーをベースに、オリジナルエピソードを追加したアクションAVG。オリジナルエピソードは映画版の脚本家が完全監修しており、プロデュースをバンダイナムコゲームスが、開発をゲームリパブリックが担当している。神々が君臨していたギリシャ神話の時代を舞台に、主人公・ペルセウスとなり世界を救うべく戦いに挑む。特徴的なシステムとして、敵の力を奪い自分の力として使うことができる"シーズアクション"が用意されている。敵の武器を奪い取る神技"サブウェポンシーズ"や、サブウェポン使用時に消費するソウルを奪う"ソウルシーズ"などを駆使して、さまざまなクリーチャーを倒し進んでいこう。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

ゲームリパブリック×BNG共同プロジェクト第1弾!

アクションゲーム制作に定評のある岡本吉起氏率いるゲームリパブリックとバンダイナムコゲームスの
ハイエンド機向け共同プロジェクト第1弾は、ギリシャ神話の世界を舞台に「人間」「神」「悪魔」の
壮絶な戦いを空前のスケールで描く、超大作アクション・アドベンチャー!

■ギリシャ神話の世界を空気感から完全再現!
ギリシャ神話の世界観を、実写版映画のロケーションと本作独自の解釈を織り交ぜながら完全再現!ギリシャ神話で有名なクリーチャーやロケーションを幻想的かつリアルなビジュアルで表現し、メイド・イン・ジャパンだからこその日本人に受け入れられるゲーム性を実現しました。

■新機軸システム「シーズ・アクション・システム」
敵から力を奪い取る神技「シーズアクション」で敵の力を奪い取れ!敵から奪った攻撃手段は、自らのサブウェポンとして使うことが可能です。奪えるサブウェポンは、弓やハンマー、サソリの尻尾など100種以上!

■ 映画脚本家の手によるゲームシナリオ編纂!
映画版のストーリーをベースにオリジナルエピソードを追加して起こしたゲームシナリオは、映画版脚本家が直々に監修!映画では表現しきれなかった新たな設定なども描かれています。
CLASH OF THE TITANS and all related characters and elements are trademarks of and c Turner Entertainment Co.
WBIE LOGO, WB Shield: ? & c Warner Bros. Entertainment Inc.
(s10)
c2010 NBGI

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カスタマーレビュー

星5つ中3.9つ
5つのうち3.9つ
18グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2010年6月20日に日本でレビュー済み
まだ、このゲームをやって10時間ぐらいですが、とても面白いです。
まずに、クエストの多さです。メインクエストはあまり多くはないですが、サブクエストは60種類以上あります。全然あきません。
グラフィックもきれいで、特に主人公の顔が本物そっくりです。

最後に武器の多さです。サブウェポンは100以上あります。メインは少ないです。
                                                僕は高校生ですが、僕のクラスでは、ps3持っている人が皆買っています。
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年12月2日に日本でレビュー済み
アクションのエフェクトが今風で結構な爽快イメージ。しかし動きアクションは”やや”もっさり。コマ数少ないのかなあ...しかし、そんな重さが人間くさい感触を醸して悪くない。敵も同様。造形もなかなかで不気味さがよく出ています。
やや敵の動きに個性が感じられないような気がするので、個人的にはもう少しレイ・ハリーハウゼン的な動きを再現してみても良かったかなあ...なんて、時代錯誤な感想も。石像のガクガク動きを見ると余計に感じてしまいます。変な言い方ですが、”滑らかな”ストップモーションの動きを味わいたかったです。
デザインももう少しシンプル(オリジナル「タイタンの戦い」くらい)の方が逆に時代の流れに古さは感じなかったかも。
全体的には大味。
映画タイアップを意識せず、ただ神話を題材にしたゲーム、にしたらもっと印象は違ったろう。神話の世界観は非常に魅力的です。もっともっとどっぷりその世界観に飲み込んでくれたら良かったです。
無双よりで「インモータルズ」や、ビジュアル重視でめくるめく「キング・オブ・エジプト」の世界...と期待は上がります。
2015年11月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
未だクリアーしていませんが、面白そうなのでこれからじっくりとプレイします。
満足しています。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年4月13日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
タイタンの逆襲公開に備えて買いました。前作の時のゲームですが出てくるクリーチャーが色々あるので映画観に行くまでの気分盛り上げには最高です。サムさんの髪は今度の映画ではクリクリですが顔はそっくりです。ゲーム自体の面白さよりも映画の世界観を楽しみたい方にはお値段もお安くなってるのでお勧めです。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年6月18日に日本でレビュー済み
正直なんともいえない。
サブクエスト、メインクエストが同じようなものばかり…
ある意味作業という感じ(T_T)
クエスト形式ならばもっと大量にあって
受注できるかどうかを自由に選べたりするべき!
色んなやり方があって
ストーリー重視、それを進行していくやり方。
サブクエ、武器強化、収集などを進めていくやり方。
それなどがあるからこそ楽しい!
何かそれを強制的にやらされている感が否めない!
ただ一本道!
それなのに一々クエストをこなしていくのは面倒臭い…
だったらGOWみたいにした方が良かった。
ただテンポが悪いだけ。

正直飽きます(T_T)
サブ武器が多いのはいいが
そんなに目立って
「使える!これはいい!」なんてのが自分には無かった(ToT)
サブ武器は強化できるのに
メイン武器…何故強化出来ない!?
サブ武器にはアビリティーみたいなのが
強化したりすると付加されるのだがそれも微妙。
サブ武器数が多いのに
強化しても結局使わなくなる。 最終的に使えるのは限られてくる!
特定の物を壊したりするのに
スタートボタン押してメニューから武器選択して…
てのが続いたり面倒臭い。
武器が多いわりに
装備出来るのは4つまで…
何か中途半端な感じ(;_;)
せめて街やその中で
ショップや鍛冶屋etcなどの
概念があった方が面白かった。
中途半端にクエスト系にするなら
箱庭な感じにする方が絶対マシ!
まぁサム・ワーシントンに似ているのはOK!かなっ?
ただ人を選ぶゲームだと思います…
オススメは出来ません。
47人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年6月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
まだ始めたばかりですが、感想等書きたいと思います。感想としては☆3.5ってとこですかね(^^; 移動が結構もっさりしてます、またカメラの移動スピードが変更できず、しかも遅めなので以外と気になります。また回避をR2でするのですか、攻撃をギリギリで避けるとなぜか少しスローになります←なんのためなのか(--;) またミニマップはあるんですが、全体マップを開くのが面倒でメニュー画面からボタンを2-3回押して開くことになります【システムについて】このゲームはGoWやDMCなどと違いクエスト形式です。メインクエストもアイコンが出てる村人などから受けます、サブクエストはセーブ出来るオブジェのようなもから受けられます。ぶっちゃけあまりクエスト形式にする意味がないです(^^; 多分DLCで長く遊べるようにクエスト形式にしたと思います。クエストを受けると自動で移動し、クリアすると自動でクエストを受けた街などに戻ります。【武器】武器はメインとサブウェポンがありメインは片手剣しかありません。サブは12種類ほどあり二刀流やハンマー、魔法などや羽などもあり豊富です。メイン武器は本編を進めていくとアクションが増えていくようです(たぶん)サブは敵を倒すと貰えるポイントと敵が落としたりで手に入るアイテムを使って強化します。強化と言ってもアクションが増えるとかではなく、ダメージや付加アビリティ、攻撃回数が増えるなどです。そもそもサブは○ボタンで使うだけなので、メインの連続攻撃のフィニッシュにサブという感じで使うしかないです。またサブは使用するとソウルゲージを消費します(MP的なもの)そのソウルの消費を抑える強化も出来ます【戦闘について】戦闘はGoWに近いです。ただシーズアクションというものがありウェポンシーズとソウルシーズがあります。ソウルシーズは上記で述べたソウルを、弱らせた敵から吸収し敵を倒します。ウェポンシーズはサブウェポンを持つ敵を弱らせた時に使え、軽いコマンドアクションみたいなのが発生します、ただ画面に電撃が走るのでそれが消えるまでにどれでもいいからボタンを押せみたいなゆるさです(某ウ○コ無双のボス戦みたいなのは出ません)タイミングよくボタンを押すと、武器強化の時に使用するポイントにボーナスが付き、強化のための素材が貰えます。
このゲームの大きな特徴はこのくらいだと思います。まだ始めたばっかりなのでこれからめちゃくちゃ面白い!!…ってなるかもしれません(^^) まあGoWみたいな雰囲気やアクションが好きな人は買って損はないと思います。オン可であればDLCも既に配信されていますし。配信クエストでサブウェポンも増えていと思われます(たぶん)

最後まで読んでいただきありがとうございましたm(__)m
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年6月22日に日本でレビュー済み
現在7時間程プレイ。
正直な感想「あれ?意外におもしろい」。あまり評判が良くないのと価格が高いので、正直迷ったが、現時点では買って正解だと思う。
サブ武器が4種類装備できて瞬時に切り替える事ができ強化もできる。但し、メイン武器は強化できない。この部分はマイナスだが。。
ロードも長くないので快適である。
戦闘についてだが、ごり押しは基本通用しない。メインとサブをうまく使い分けて戦うスタイルである。
サブはある手順で敵を倒して手に入れるのだがこれが適度な難易度でおもしろい。アクション苦手な人でもいけると思う。
逆に得意な人には物足りないかも。

決しておもしろくないゲームではない。
14人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年8月20日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
商品は文句自体有りませんが、取り説に痛みが激しいのにがっかりしました。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Slugcz
5つ星のうち5.0 Five Stars
2015年10月15日にアメリカ合衆国でレビュー済み
Amazonで購入
Excellent