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アイドルマスター2 - Xbox360
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 製品サイズ : 19.1 x 13.3 x 1.4 cm; 155 g
- 発売日 : 2011/2/24
- ASIN : B003V1WILE
- 商品モデル番号 : R5J-00002
- Amazon 売れ筋ランキング: - 22,647位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 115位Xbox 360ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
きらめく舞台はさらなる高みへ!新765プロダクションREST@RT!
ついに15万本突破!芸能事務所765プロの新人プロデューサーとなりトップアイドルを育ててゆく
Xbox 360「アイドルマスター」発売から4年。
完全新作となる本作では新765プロを舞台に「国民的アイドルユニット」をめざし、3人組のユニットを結成。
全国を巡る営業・レッスン・ステージ出演を成功に導き、各エリアのファンと注目を集めよう!
ライバル達と切磋琢磨して、楽曲チャートの全国ランキングを駆け上がれ!
アイドル達が最も輝くステージは最大5人のライブも可能!
■概要1:国民的アイドルユニットプロデュース!
3人組のユニットを結成し、日本全国を巡るアイドル達の仕事を成功に導こう!
各地のファンと注目度を集め、活動資金を獲得。楽曲をリリースして、全国ランキングを駆け上がれ!
■概要2:アイドル達とコミュニケーション!
営業やオフのチャンスにお気に入りの女の子と思い出を集めよう!レッスン・新曲・衣装コーディネートでユニットのイメージを強化。
メンバーの団結力を高めて才能をステージで開花させよう!
■概要3:最大5人の華麗なステージ出演!
楽曲のビートに乗せてイメージをアピール。多彩なステージ出演を勝ち取り、華麗な歌とダンスのステージを披露!
全国のファンから支持を得て、トップの栄冠「IA大賞」に輝こう!
■初回生産限定「特典封入きらきらパッケージ」
1:「きらきらパッケージ仕様」
2:「765プロアイドル撮りおろし宣材生写真」(全4種セット)
3:「765プロ社員証」(社員No.+シリアルID入り)
「ララビットマーケット」に無料会員登録後、765プロ社員証IDをご登録していただきますと、
ライブチケット先行予約などのサービスをご利用頂けます。
※初回受注生産分のみ限定パッケージとなります。追加生産分以降は「通常パッケージ」に切り替わりますので、ご了承ください。
※デザインはイメージです。実際のものとは異なる場合がございます。
※内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます。ご了承ください。
■予約特典
予約者先着の特典カードでしかダウンロードできない限定楽曲『Little Match Girl』を手に入れよう!
予約特典の限定楽曲PVは公式サイト等で12月一斉公開!
1:「新曲『Little Match Girl』限定ダウンロードカード」
2:ダブル予約特典:ヴァイスシュヴァルツ「アイドルマスター2 PRカード×2種」
※数に限りがございます。なくなり次第終了とさせて頂きます。
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※一部店舗では取扱いのない場合がございます。詳しくは店頭にてお問い合わせください。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
私は発売日に買いましたが(笑
内容につきましては、
1.アイドルが可愛い
グラフィックはアニメっぽい表現ながら、3Dモデルのポテンシャルは非常に高いと思います。そして何よりも顔が可愛らしい。
2.楽曲がいい
もともとゲームソングとかアニメソングとかは敬遠していたのですが、仮想世界でのアイドルソングとして良く出来ています。
中には昭和の歌謡曲っぽいのもあり、中年の人(私)でも楽しめます。
3.ダンスもカッコイイ
ダンスの振り付け、モーションキャプチャなどには相当お金が掛かっているんだろうなと思わせる完成度です。
〜以上いいところ
4.周回が前提のゲームなのに進行がちょっともっさり。
さらに、会話をスキップしたりバックログを見る事もできません。
5.アイドルの女の子とのふれあい(コミュニケーション)が若干少ない。
(私の様なおっさんには多すぎてもキツイんですけど・・・ゲーム疲れますし)
〜以上わるいところ
まぁPS3とXboxの両方をお持ちならば、どっちにするかは悩むところですけどね。
ちなみに私、両方買ってプレイしましたが、なぜかどうしてもPS版のキャラの輪郭がざらついて見えます(同じモニタで同じHDMIケーブルなのに)。
なんでだろう。てな訳で、ステージを鑑賞したいときはXbox版で楽しんでおります。
(この件についてバンダイナムコに質問メールを送ってみたところ、若干ぼやかした表現ながら、そのような仕様であることを認める内容の返事が来ました。誤解の無いように書き加えますと、PS版には箱版に無い画面深度の「ぼかし」などのエフェクトが追加されていたりグレードアップしている部分もありますので、これによって「劣化」とか「ハードの性能差」等を論じる事はできないと思います)
追記 プラチナコレクションが発売されましたが、箱版だけ値段を下げるなどしないと無意味でしょう。
PS3をお持ちなら、価格差が縮まった為にPSの廉価版一択になったのは確かです。
ちなみに、3Dのグラフィックを用いたコンシューマゲームは数あれど、このゲームを超えるグラフィックはいまだ出会っていません。
どの瞬間を切り取ってもほとんど破綻なく可愛く美しく見せてくれるし、揺れモノ(髪やアクセサリーなど)の動きも自然で見事。
良く動くキャラクターたちを眺めているだけで幸せになれます。DLCカタログの更新が終わってしばらく経ちますが、未だにプレイしています。
追記の追記 私とアイマスの出会いはゲームショップで見かけた「中古ライブフォーユー980円」でした。
そして気が付いたらアイマス関連にどっぷりです。
それだけの魅力あるゲームですし、多くの人に愛されてもいました。
それがある時期を境にアイマスを取り巻く環境がおかしなことになり、このゲームのレビューも荒れてしまいました。
☆一つのレビューに全く共感できない、と言い切れないのも事実ではありますが。
でもやってみたら判る本気の作り。
メーカーの思惑と違う形で市場に迎えられてしまいましたが、その結果こんなに安く買えるのですから、一人でも多くの方に触れて欲しいです。
私のこのレビューは圧倒的に不支持されていますが、以上のような思いがありますので消したりせずに、たまに覗いて加筆したりしています。
この思いが少しでも伝わると良いのですが。
お目汚し失礼しました。
本来はもっとプレイしてから、よりタイトルを正しく評価したレビューを投稿しようかと思ったのですが
正直言って、現在投稿されているレビューの多くは某ゲハ系ブログの「偏った、自分達に都合のいい部分だけを記事にした」物に踊らされている物も多い様に見受けられましたので。
現在20週目までを消化しています。
まだ未クリア、目も触れていない部分も多々有るので、その部分は確実とは言えませんが現時点での評価を書きます。
グラフィックやステージの演出(視覚的な演出)に関しては大幅に上がっています。
これは類似するジャンルのゲームタイトルと比べても抜きん出ています。
システムについては基本SPのゲーム進行を発展、拡張させた物と言えます。
ストーリー自体は分岐は無い様ですが、エンドに対してそれまでの結果が影響する、といった感じでしょうか。
オーディション、ライブ、レッスンのミニゲームは総じて難易度は低めです。
フェスに関しては一応同じミニゲームの方法なのですが、相手や此方の動きによって相互作用がある
(アピールによる相手アピールの妨害等)ので、少し戦略性が必要になります。
オンライン対戦が有れば面白かったかもしれませんけどねぇ。残念な所です。
ミニゲームは簡単なのですが、これらを上手くこなして行くには様々な要素や制限が加わって
一筋縄では行かない。そのスケジューリングをプレイヤーはこなしていく事になります。
ユニットの状態も平穏無事な状態は長くは続きません。状態の変化に柔軟に対応しつつも
トップアイドルへと導く為に各方面へアピールして売り込み、ファンを獲得してCD売り上げを上げる。
このスケジューリングがこのゲームの楽しみ方、売りの一つだと思います。
また、ステージを任意で見られるS4Uモードもあるのですが、此方はL4U!の代用にはなり得ない程の
システムで、単にユニット構成や楽曲、ステージを確認出来る程度に留めておいた方が良いです。
(パート割りやカメラワークのプログラム、ターゲットのアイドルを変える操作がダイレクトに出来ない)
ストーリー、コミュニケーション部分については各アイドルへの嗜好なども有りますのであまり詳しくは
書けませんが、コミュニケーションの部分で総合的に自分の思った事でいえば「無印ドリームクラブ」に通じる主人公の言動とプレイヤーの意思のズレを感じました。
至る所に「えw俺そんなつもりでこの選択したんじゃないんだけどwwwどうしてこうなるのw」
みたいな展開が主人公の言動によって展開される事が結構有ります。
視覚的な演出で言えば「常時アイドラを見てる感じ」です。
無印よりもリーダーだけでなく、他のメンバーに関する突発的なイベントが結構挿入されていて、
マンネリ感やダラダラ感は余り感じませんが、気付いたら時間が経っている、といった感じです。
自分が敢えてオススメする客層は「アイドル達を満遍無く好きな以前からのユーザー」と
SPからのユーザーですかね。
特に一人に入れ込んでいる専属Pの人はストーリーが印象に深く関わるので微妙な所です。
ただ、今巷で流れている情報が全てでは無い事は覚えていて欲しいかな。
(まぁ全部出てたらネタバレで面白くなくなるんですけど)
総評として「育成シムのギャルゲーとして見るなら良く出来てる方」だと思います。
Amazonの20%OFFで予約特典楽曲が付いてれば「まぁいい買い物かな」と自分は思ってます。
他の特典は別に要らないですけどね。(笑)
総合的にはアイドル・曲を評価して、
また今後DLCで提供される曲・衣装等に期待して☆3つとします。
発売前から、また発売後も好ましくない意味で話題になっていたアイドルマスター2。
が、しかし、プレイしてみてそのようなことは気にならなくなりました。
いや、気にする余裕がありませんでした。
あまりにもひどいユーザーインターフェース・操作性のせいで。
このゲームは、1週間の予定を決める・実施する・成果を確認する、
と言うプロセスを55週間繰り返します。
毎週似たような、あるいはまったく同じ操作・メッセージ・グラフィック・演出・台詞等が
それだけ繰り返されるわけですが、なんと!それをとばしたり省略することはできません。
また、「設定を変更しますか?」的な質問を毎回されるのにも閉口しました。
設定変更はゲーム側が一々質問するのではなく、
必要に応じてプレイヤーが指示するようなUIにすべきです。
ジュピターや竜宮小町がどうこうといった問題がなかったとしてもこれではプレイ自体が苦痛です。
で、その苦痛を乗り越えてなんとかクリアしたとしましょう。
思い出深いイベントや苦労を乗り越えて到達したエンディングを
もう一度見たいと思うのは当然のことです。
が、これもできません。
信じがたいことですが、イベント・エンディングはリプレイできません。
もう一度見たかったら事実上最初からやりなおすしかありません。
アイドルたちを愛でたいだけなら、このゲームではなくCDやフィギュアを買って
あとはニコニコ動画でも見てる方がいいかもしれませんね。
一つ目は、簡単になったと思った。
周回を重ねると、レッスンや対戦(ストーリーに関係ないもの)を省略できるようになるし、その性能も高い。
前作では、結構必死こいてプレイしないと、いろんな「営業」を楽しみながらグッドエンドにたどり着けなかった。
本作では、気合入れなくても営業を楽しみながらまあそこそこのEDにたどり着ける感じ。
二つ目は、キャラクターがぶれていないこと。
そう感じました、まあ、生命線でもあるのでしょうが。
三つ目は、歌唱力が上がっていたこと。
ソロではちょっと、という曲が無くなった。エコーも上手くかけてあるかも。
四つ目は、S4Uがついてること。
マニアックに編集する人にとっては自由度が低いようですが、自分的には満足。しかし、ランダムってあんた、、、
次に、個人的には評価するけど人によってはどうだと思うだろう点。
ストーリーがあること。
個人的には、別に邪魔にならないしそんなに悪くないと思う。
前作で、営業をほとんど拾えずに必死でレッスンとオーデばっかり繰り返して、あまり思い出が無いにもかかわらず最後のEDで盛り上がってるアイドルに、こちらのテンションが着いて行けないのは腕が悪い自分のせいだとしても、、、
ちなみに、ストーリーがあるおかげで本作はバッドエンドがまた深い。
最後に、悪いところ。
個人的には、別に無い。
キャラのダークな面が見てられないとか、そんなこと、一生懸命頑張っているアイドルのバッドコミュやバッドエンドを見たくてプレイすることもある俺には言えない。
とりあえずこのゲームをプレイしていると、作り手側の熱意とか技術とかこだわりとか、いろいろ詰めて作りましたっていうのがわかったので、評価します。