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スーパーストリートファイターIV 3D EDITION - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 12才以上対象
3.8 5つ星のうち3.8 232個の評価

¥6,270 税込
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この商品について

  • ジャンル 対戦格闘
  • プレイ人数 1人(最大2人)
  • 通信プレイ ○
  • CERO CERO「B」12歳以上対象

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 12.5 x 13.7 x 1.3 cm; 90 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2011/2/26
  • ASIN ‏ : ‎ B004J18KY4
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ CTR-P-ASSJ
  • カスタマーレビュー:
    3.8 5つ星のうち3.8 232個の評価

商品の説明

『スーパーストリートファイターIV』の熱いバトルが手のひらに! 総勢35人のキャラクターが登場! インターネット対戦で全国のプレイヤーと対戦可能! タッチスクリーンを使えば必殺技も手軽にくり出せる! 新要素「3Dバーサス」や「フィギュアコレクション」も追加され、新たな楽しみ方が広がる!

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カスタマーレビュー

星5つ中3.8つ
5つのうち3.8つ
232グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2022年6月30日に日本でレビュー済み
版: パッケージ版Amazonで購入
ちょっと違うかも
2023年10月21日に日本でレビュー済み
版: パッケージ版
良い所

・操作性
これにはビックリしました。
操作性の評判はあまり良くないし、小さな十字キーでどこまで動かせるか心配してましたが、かなり良好に必殺技が出せます。
リバーサルレバー2回転超必殺技なんかも軽々です。
どうやら入力がかなり簡略化されているようで、斜め入力などを省いても出る必殺技があるぐらいです。
簡単に出過ぎちゃうとも言えますが、入力が厳しすぎてなかなか出ないよりよっぽど良いでしょう。
また、タッチパネルにボタン3つ押しなどがセット出来るおかげでLRボタンにセットするより楽に押せ、今までのCSのコントローラーパッドを含めても最高のやりやすさでした。

・完成度
こちらも文句なしではないでしょうか。
肝心の格ゲーの部分はスパ4の完全移植と言ってもいいようで、この3DS版だけ出来ることや出来ないこともないようです。
背景が動かないなど細かなカットはありますが、ゲームの部分での妥協はしてないみたいで、この3DSというハードでここまで出来るなら十分でしょう。
また、全キャラのオープニングやエンディングアニメーションもすべてフルボイスで収録されていて、このゲームの前にプレイした鉄拳3Dではこの辺りは全カットだっただけに好印象ですね。

・スト4としての良い所
攻撃を食らった場合のみ溜まって強力な超必殺技が出せるゲージと、技を出したり攻撃を当てたりしたら溜まってノーマル超必殺技が出せるゲージの2種類があります。
前者は超優勢な方は絶対に溜まらず超劣勢の方は絶対に溜まり、かと言って優勢側も後者があるのでノーマル超必殺技なら使えるというバランスの良さ。
格ゲーは数知れずプレイしてきましたが、これ以上ないゲージシステムだと思いましたね。

悪い所

・アーケードモードのCPU
アーケードモードのCPUが超反応しすぎです。
レベルMEDIUM(NORMAL)なのにとんでもない反応をしてきます。
アーケードモードは基本的にステージ1〜6→ライバルキャラ戦→ラスボスの流れで、ライバルキャラは何故かやや弱く、ラスボスは超反応してきてもパターンがあるので対応できますが、問題はその前のステージ5〜6のランダムキャラ戦です。
飛び込めば昇龍拳系対空技で100%迎撃、対空投げ技も完璧なタイミングで使い、対空超必殺技も待ってましたとばかりに使ってくるので飛び込み厳禁…。
ならばと足払いに切り替えると、足払いをしてくるのを知ってるかの如く足払い回避技を使ってきたり、足払いが届かないギリギリの距離でコマンド投げで吸ってきたり…。
ガードもめちゃくちゃ硬く、連続技や連携技をガードされた場合は割り込めるフレームがあれば超必殺技で反撃…。
起き上がりに技を重ねてもガード、歩いてきてるタイミングで技を出してもガード…。
対人戦ではあり得ない反応ばかりなので根本的な練習にはならないし、爽快感はないしで最悪なCPU戦です。
セービングやEX技を使いこなせば少しはマシになるのでしょうが、それでも気軽に連続技狙いにも行けないのは変わらないのでそんなCPU戦というのはどうだろうか。
全盛期のSNK格ゲーのCPU並みの反応に加えて、あれとは違ってハメパターンもないのでただただ不快でした。
アーケード版のスト4はあまりプレイしてないのでその難易度はわかりませんが、インカムも関係ない移植版でここまで超反応のCPUにした開発スタッフの意図が謎ですね。

・実績の難易度
メダルリストという、いわゆる実績をコンプする難易度もかなり高いです。
特に技を出してお題をクリアしていくモードがありますが、全お題をクリアするのは相当ハードなようで、難易度の高い連続技などはお題が羅列されるだけでお手本鑑賞がないので連続技のタイミングなどもわからずかなりキツイと想像できますね。
スト2シリーズの猛者達ならやり込めるかもしれませんが、中級者程度ではなかなか…。
また、対戦やすれ違いを使った項目もかなり多くて現段階では事実上全埋めは不可能に近いし、当時でも相当厳しかったと思います。
この手の実績はコンプ出来ないなら他もやらないという私のような人も多数いると思うだけに、もう少し難易度を下げて誰もが長くこのゲームを楽しめるようにした方が良かったと思いますね。

総評

完成度も高く、移植度も高いのでアーケード派の人も、初めてプレイする人も満足できる出来になっていて、クソゲー認定するような人はあまりいないと思います。
最新作のスト6の流れの原点がこのスト4なので、それを3DSで手軽にできるのは発売から何年経っていても価値のある移植作だとも思いますね。

ただやはり手軽に楽しむ割にCPUの超反応がどうしても気になります。
スト2シリーズに関わらずカプコンの格ゲーのCPU戦は攻め攻めで連続技もバンバン決めれるのが良かった点なのに、過去作の中でも比較的CPUが強かったスパ2Xよりも更に信じられないような超反応をしてくるというのはやはり頂けませんね。
難易度MEDIUMで全キャラクリアのみはしましたが、全キャラノーコンテニュークリアなど夢のまた夢…かと言って難易度を下げてまでやる気になれず、全キャラクリアしただけで辞めてしまいました。
対戦をやらない人にとっては楽しむ要素が薄いのが本当にもったいない…。

対人対戦の方は今でも少しは人もいるようなので、対戦派の人には今からでもオススメします。
CPU戦も難易度を下げるのが気にならない人なら初心者でも気軽にやれると思いますよ。
是非。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年5月18日に日本でレビュー済み
版: パッケージ版Amazonで購入
オープニングムービーや、エンディング画面など、3DSでよくぞここまで入れたと、いう内容です。ゲーム中もロードがなくて、スムーズに対戦ゲームが楽しめます。3DSのおまけ要素は、ミニゲームぽいほうが、良かったかなと思います。いろんな視点で戦える機能はリプレイ以外では見づらいと思います。
もう一つのおまけは、普通にギャラリーモードでいいと思います。他機種版にはない要素なので。でも、サクサク楽しめるので、5評価します。
2023年10月29日に日本でレビュー済み
版: パッケージ版Amazonで購入
このソフトを新品として販売している業者は中古品を売っている業者です。私がコレクションとして何本か購入したのですがタバコのヤニがついた茶色いソフトが送られてきたりします。パッケージを開けたらソフトもパッケージの中も茶色いし黄ばんでました。ヤニ臭かったです。
2019年12月30日に日本でレビュー済み
版: パッケージ版Amazonで購入
The game itself was good but I was a little disappointed because it doesn't came with the box but the game itself is in a really good condition.
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2016年2月13日に日本でレビュー済み
版: パッケージ版Amazonで購入
友達との対戦用にXbox360版も注文したのですが、待ちきれずこちらも購入。
今作はトレーニングモードやチャレンジモードもあり、初心者に優しい作りになっていますね。
僕は格闘ゲームが大の苦手で、いままで全然やってこなかったのですが。
友達と対戦をしたのをきっかけにハマりました。楽しいですね。
3DSだと操作性はどうだろう?と不安でしたが、超初心者の僕でもウルトラコンボが出せたので問題ないと思います。
一番凄いと思ったのは「3D表示」です。3DSの3D機能というのとはまた違うんです。違うというかなんか斜め上から見た感じになってるんです。
これがカッコいいアングル。スゴくテンション上がりました。これだけでも買って良かったと思えました。
アーケードモードにもチャレンジしました。レベルはVERY EASYの更に下のEASIEST。
ノーコンテニューでどこまで行けるかにチャレンジしようと思い、超初心者なので最低レベルから始めることにしました。
リュウに1ラウンド取られたけど、無事にゲームクリア!スタッフロールが流れて感動しました。
このレベルの幅の広さは僕のような超初心者には本当にありがたいです。
とても良く出来たゲームだと思います。
次はVERY EASYにチャレンジしたいと思います。買ってよかった!
14人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2011年2月28日に日本でレビュー済み
版: パッケージ版Amazonで購入
2Dゲームという事もあって立体視において飛び出すといった印象はまったくありませんが、
キャラの存在感はなかなかのものでした。
例えるなら、Xbox360のDOA4を始めてみた時のインパクトに近いでしょうか。
あれもHDの高画質からかキャラの存在感が半端なく、
HD画質に見慣れてなかった当時はすごいインパクトを受けました。
もしくは、ファミコンのゼビウスしか知らずにいて、アーケード版の
アンドアジェネシスが背景とシンクロせず浮いている演出を見た時の驚きとも似ています。

基本的にこのゲームは立体視といっても、パラメーターやテロップ、
キャラクター、背景と大雑把にいって3階層に別けられているようです。
単純な構造ですが、この立体視によって空間が演出され、
キャラの存在感は増している事は間違いありません。
立体視は3Dゲームに向いている印象ですが、2Dゲームの方がむしろ活かしやすいのかも知れません。

スーファミ時代あたりまでは、多重スクロールで遠近感を演出していましたが、
2Dによる裸眼立体視はその延長線上のものであるようにも感じます。

ゲームの方ですが、この3DS版で初めてプレイするので移植度云々はちょっと判りかねますが、十分いい出来であると思います。
操作系統ではタッチスクリーンに必殺技などを登録できるので、一部でゆとり仕様と揶揄されていますが、
元々、LRボタンまでも使わなければならないゲームであって、
昇竜拳コマンド強の入れ辛さは常々感じていたので、個人的には助かりました。
また、DSのブリーチにも同じ仕様がありましたし、GCのSNKvs.CAPCOM2 EOでは
Cスティックだけで必殺技を出せる仕様で、この手の仕様は今作が決して初めてという訳ではありません。

すれちがい通信のフィギュアバトルは、戦略性がないとはいいませんが、
基本的にレベルが高い方が勝つので、ほとんど運でしょう。
オマケとしては悪くないといった程度に感じました。

あと、サードでは4800円と低めに価格を抑えていながらも、充実した内容でカプコンの本気を感じさせました。
個人的に3DSロンチでは一番のオススメタイトルです。
35人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2018年12月28日に日本でレビュー済み
版: パッケージ版Amazonで購入
ソフトが2本無いとダウンロードプレイのVS対戦に使えるキャラクターが制限されてしまいます。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート

他の国からのトップレビュー

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mauricio ramirez
5つ星のうち5.0 You can meet me online on my 3ds name tag (Entitled) in ssf4 21000 point wit chunli. no auto block. let's play fair.
2014年4月27日にアメリカ合衆国でレビュー済み
版: パッケージ版Amazonで購入
This is a japanise version ssf4 it play well in america but only if u have a 3ds LL from japan. You can also play online if you own a japan console 3ds u will be able to connect to the Internet the only differences is that the langue dialogue will be in japanise in the game. I love it I like how they sound in japanise dialogue.