ACシリーズはPSP版以外は全てプレイ。
アーマードコアはナンバリングが変わるたびに大幅な変更がる。
グラフィックやパーツはもちろん、操作性や構成。
今作も過去シリーズと比較しても大幅に変わっている。
すでにアーマードコアというブランドを確立させていながらも
製作側は常に新たな挑戦をしている。
日本のゲーム業界の中で、本当にプロと呼べる製作陣と思う。
さて、今作。
まずは、とにかくオンライン重視になったと思う。
様々な人と戦える。仲間と共に戦場を駆ける。
気軽に競い合い、高めあえる楽しさは良いと思う。
ただ、初日からサーバーが不調だったのが・・・
次に、よりリアルな機体になったと感じた。
機械としての重量感、動き。AC以外の敵も。
・・・でもなんかヴァ○ツァー。
そして、レーダー廃止により、索敵がリコンとスキャン。
今作は今までのように空中を縦横無尽に飛びまわれない。
入り組んだ市街地等での地上戦がメインになる。
索敵からの戦略性が重要になっていると思う。
あとは本編ストーリーやオーダーミッションも多数あるので
オンライン出来なくても今までのAC同様1人でも遊べる。
過去シリーズをやってきた人、特に4FA好き、軽量機好きな人には
ちょっと馴染むのに時間がかかる、もしくは好きになれないかもしれない。
重量感はあるが、スピード感が今まで程無い。
ブースト制御も、慣れもあるだろうがやり辛い。
自分はACシリーズ通してミサイルにこだわった機体を作っていたが
今回はミサイル弾幕が出来ないのも個人的に残念だ。
それと他のレビューでも多く見れるが、アセンブルがやり辛い。
やればやるだけ楽しくなってくる今作。
反面、やればやるだけどうしても過去シリーズと比較してしまい
違和感や、一部の物足りなさも感じてしまう。
しかしゲームとして面白いし、今後にも期待できる。
オンラインで仲間と一緒にという事に少しでも興味があるならオススメ。