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STREET FIGHTER X 鉄拳 コレクターズ・パッケージ(初回生産版特典「ワールドウォーリアパック」同梱) - PS3
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 製品サイズ : 19.81 x 14.81 x 3.2 cm; 359 g
- 発売日 : 2012/3/8
- ASIN : B004Y8IRZY
- 製造元リファレンス : 4976219042376
- Amazon 売れ筋ランキング: - 47,542位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 881位PS3ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
「どちらが上か、決めようか・・・」
リュウや春麗を代表とする「ストリートファイター」シリーズと、三島一八やニーナ・ウィリアムズを代表 とする「鉄拳」シリーズから
多数のキャラクターが参戦しぶつかり合う「STREET FIGHTER X 鉄拳」。
このクロスから始まる未曾有のバトルで、誰もが夢見た闘いが現実のものとなる!
【ストクロはタッグバトル】
ストクロの基本システムは、タッグバトル!
勝敗はタッグのうち、どちらか一方でも体力がゼロになる事で、決着がつく。
タッグは自由に組むことが可能だが、公式タッグも存在し、オリジナルストーリーも収録されている!
【基本操作は6ボタンシステム】
ストクロはキャラクターだけでなく、プレイスタイルまでもクロスする!
基本操作はストリートファイターシリーズでおなじみの6つボタン操作のほか、4つボタン操作に慣れ親しんだ鉄拳ユーザーにも、
そのさわり心地をそのままに技を繰り出せるよう、様々な鉄拳コンボ(固有技)を収録している。
さらに、鉄拳側は強パンチ、強キックを使いこなすことで、見た事の無い「ストクロオリジナルのコンボ」も実現が可能だ!
【パンドラ】
ストクロの物語、全てはこの箱から始まる・・・!
ストクロのストーリーは、南極に落下した一つの隕石から始まる。
その隕石の破片の中には人知を超えた、ある箱型の形状をした物体があり、「パンドラ」と名付けられた。
通常の方法では決して開かないパンドラ。
生命をぶつける激しい戦いにのみ反応する、その物体を巡り、物語は加速していく。
パンドラは体力ゲージが25%以下の状態のとき発動可能だ。
対戦中にこの「パンドラ」状態になることでパートナーの能力を飛躍的に高めることが出来るぞ。
発動させたキャラクターの体力こそがパンドラに必要なエネルギーで、キャラクターの体力をすべて奪うことにより、そのパートナーが「パンドラ」状態となる。
ただし、対戦相手を倒せなかった場合、自らの体力まですべてなくなってしまい、KO負けとなるから使いどころを見極めよう!
【ジェムシステム】
「ジェムシステム」とはストクロの根底となるバトルシステムだ!
ジェムは大きく分けて2種類存在し、使用するには、対戦前にあらかじめジェムをセットする必要がある。
◇ブーストジェム
ブーストジェムは、主にキャラクターのパラメーターを上昇させる効果を持つジェムだ。
例えば、「生命のジェム」はバイタル(体力)が徐々に回復するジェムだ。
一八の必殺技「雷神拳」の中段派生でリュウの生命のジェムが発動し、「生命のジェム」の効果で徐々にバイタルが回復しているのが分かる。
それ以外にも、代表的なものとして、一定期間「攻撃力アップ」「防御力アップ」「スピードアップ」などのジェムが存在する。
しかし、パラメーターアップという恩恵を受けれるブーストジェムには、「通常攻撃を数回当てる」「ダメージを数回受ける」など、様々な発動条件が設定されている。
また、より高い恩恵を受けようとすればするほど、発動する条件が難しくなるぞ。
◇アシストジェム
アシストジェムは、「オート投げ抜け」や「オートガード」など、プレーヤーの能力を補助してくれる役割を果たすジェムだ。
このアシストジェムは、装備してしまえば、常時発動を基本としているため、ブーストジェムにあったような発動条件は無いが、その代わりにコストが存在する。
例えば、下の画面は「オート投げ抜け」だが、成立した瞬間に左下のリュウのSPゲージが1/2ブロック消費されているのが分かる。
つまり「オート投げ抜け」は、SPゲージが溜まっていないと、発動しないことになる。
【ジャンブルバトル】
「ジャンブルバトル」は4キャラクターが一つのステージで常時タッグコンビネーションでバトルする最大のお祭りモード!
ストクロでは通常はプレイヤーとCPUがタッグを組むことは出来ないが、本モードではCPUとタッグを組むことも可能だ。
攻め込まれたパートナーを助けたり、共闘で攻め立てたりと、とにかく自由に暴れて欲しい。
【初回生産版限定特典】「ワールドウォーリアパック」
初回生産版ソフトには、全キャラで使用可能なブーストジェム9個が同梱。
条件を満たすと攻撃が強化されるジェムがメインの詰め合わせ!
※初回生産版限定特典の仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※本特典をご利用の際は、ネットワーク環境が必要になります。
※生産数に限りがございます。予めご了承ください。
【同梱内容】
●ゲームソフト1本(初回生産版)
初回生産版限定特典「ワールドウォーリアパック」付き全キャラで使用可能なブーストジェム9個が同梱。
条件を満たすと攻撃が強化されるジェムがメインの詰め合わせ!
※初回生産版限定特典の仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※本特典をご利用の際は、ネットワーク環境が必要になります。
●オリジナルサウンドトラック(ORIGINAL SOUND TRACK)
サントラCD2枚組の超豪華版
●キャラクターアートコレクション(CHARACTER ART COLLECTION)
キャライラストなど収録の大ボリューム44ページのアートブック!
※コレクターズ・パッケージの仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※画像はイメージです。実物とは異なる場合がございます。
※生産数に限りがございます。予めご了承ください。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
キャラ好き、オフメインの人向けに、ストーリーやエンディング等の演出がどの程度用意されているのか紹介したいと思います。
(自分でプレイするまで知りたくない人は読まないでください。)
結論としては、それなりによく用意されている方だと思います。
アーケードモードを公式タッグでプレイした場合、タッグ固有で
オープニングムービー(静止画中心)
各ステージクリア後のセリフ
ライバルタッグ戦前のイベント(スパ4のライバル戦と同様)
エンディング(鉄拳シリーズのエンディングを彷彿とさせるやや気合の入ったムービー)
が用意されており、エンドロール後には、キャラ固有のちょっとしたおまけがあります。
ストーリー自体は、どうでもいいような話なのですが、一応全タッグのエンディングを見たくなるクオリティではあります。
また、非公式タッグの場合も、非公式タッグ用の共通オープニング・エンディングムービーが用意されています。
各ステージクリア後のセリフは、各キャラごとに対戦相手に応じたセリフとなります。
各キャラの勝ちポーズは、それぞれ1種類っぽいです。
鉄拳キャラの中には、「こんなイメージだっけ??」という勝ちポーズもあり(レイブンとか)、これはやや残念です。
また、カラーリングカスタマイズは、変更できる色数が極端に少ないので、期待しないほうが無難です。
なお、キャラクタービューワーはありませんが、カラーリングカスタマイズの画面が事実上それを兼ねることができます(棒立ちですが)。
コレクターズパッケージに付属するブックレットは、カプコンの公式ホームページに掲載されている各キャラクターの絵が各ページに書かれているものです。
新規の絵は期待しないでください。
それにしても、ファン心理につけこんで小金を巻き上げようとするDLC商法は、ゲーム業界の行き詰まりを暗示させます。
短期的には売上を伸ばせても、長期的には顧客を失うでしょう。
こういうやり方をするのであれば、誰も自分の子供にこのメーカーのゲームをやらせようと思わないでしょうから…。
何か裏事情が手を取るようにわかるのですが、問題は資金繰りなのでしょうね。一昔前のゲーム制作の現場では社員の制作費をいつもメインバンクからの借り入れでまかなえたので、質を上げるためにかなりの無理が出来ました。発売日を伸ばしたり、研究実験にお金と時間をかけたりと。でも今はどうでしょう。原価を恐ろしく下回る安くて良質な商品(仕掛けもの)や海賊版がただ同様に出回った結果。悪銭が良貨を駆逐してしまって、開発者に十分な資金が回らなくなってきているのだと思います。そのため志の高い良質なものを作ろうとすると、どうしても期限切れになってしまう。メーカー側も社員の家族の生活がかかってますから、未完成品でも起動と終了が出来れば、期日最優先で「とにかく発売せよ」と騙し売りのようなことがおきてしまいすね。
これはユーザー側にも問題があると思いますよ。損をしたくないために買い控えてしまったり、新しい試みより安心してしかも安く買えるものにしかお金を出さなかったり。海賊版に手を出したりと。
商品の購入には必ずリスクが伴いますが、実はそのリスクが結果的に良作を産むのだと思います。
ユーザー側は逆にリスクを楽しむ姿勢で色んなタイプの購入物を楽しむと。辛辣な事は言っても次頑張れというエールにつなげると。
多くの失敗作の中から良作が産まれる訳ですから、そういったユーザー側の姿勢がじつはメーカーを支えていて、今回の商品は通過点の一つとして見守ってあげないといけないなと思いましたので星5つ。
音飛びも自分はテンションが下がることはなく、オンライン対戦を重ねています。
が、皆さんがおっしゃるとおり、店頭に並ぶ商品としては破錠しています。
自分は気にならないと書きましたが、音飛びでSEが鳴らないって、話しにならなくないですか?ゲームですよね、これ。。
その他にも対戦中のバグ、数多くの永久コンボの発覚等。。デバッグを重ねているか以前に、そもそも行ってるのか?とも疑いたくなる劣悪さです。
他の方々もおっしゃってますが、お金を払ってデバッグをやらされている気分になります。
DLC、アンロックの問題にも唖然とさせられています。
自分は特に、キャラクターのカラーカスタマイズをとても楽しみにしていたので物凄くショックです。
キャラクターの各パーツを選択して、パーツの色を変更するのは従来のゲームと同様ですが、
買った直後、選択できるのは各パーツごとに4色しかありません。
しかもそのうちの【2色はデフォルトの1P、2Pカラーで、残りの2色は白と黒です。】
全キャラクター、全パーツ同様に。。これでどうやって自分らしさを表現するんでしょうか。。
また、キャラクターによっては本当に戦えません。
自分はスト4出身で3Dの格闘ゲームは苦手なのですが、鉄拳のキャラクターは大好きで、中でも吉光が好きでした。
なので発表された直後から、絶対に使おうと決めて、ずっと楽しみにしていました。
…本来レビューでキャラクター性能のことまで書くべきではないと分かっていますが、ごめんなさい、言わせてください。。
安定した対空手段が一切無く、ステップの性能が驚くほど低い。
しかも、非公式ですがユーザー調べのフレーム表ではすべての必殺技に反確が存在し、かといって通常技が強いわけではないので牽制すらままならない。
ワンチャンスで通した目押しコンボを決めても他のキャラと比べて火力がなさすぎる。
他のキャラでは受け身が取れないはずの空対空バウンド始動技が、なぜか受け身可能。。
…だったら他のキャラクターを使えよ、と言われるのはごもっともだと思います。
ただ、好きなキャラを動かして強くなっていくことこそ、一番の楽しみにしているプレイヤーも居るんです。
別に弱いキャラであってもいいんです。光るところが少しでもあって「お、、かっこいいじゃん」って思えれば。
ただ今作は、ただ作っただけで何も調整していないんじゃないか、と思えてしまう程不利になるキャラクターが居ます。
そして当然、何も調整していないんじゃないかと思えるほど有利になるキャラクターも。。
カラーカスタマイズを楽しみにしている人は注意してください。
キャラクターが好きで買う人は事前に、自分の好きなキャラがどういう位置づけなのか調べてからの購入をお勧めします。
主観的且つ細かい内容で申し訳ございませんでした。
ジェムシステムとか終わってます。
これならレベルとかでやり込んだら強くなる方が良かったです。
それか、スタイルが選べたゼロの時代が良かった。。。
まだ地味にアップデートしてますが、
そんなことより追加キャラやコスチューム無料を希望します。
読込の速さ、アーケード待ち受け等、基本的な部分は
スト4シリーズと変わらず快適で〇
タッグバトルですが、マーヴルvs系とは異なり
どちらか片方のHPがゼロになると決着となります。
ボタン連打コンボから自動的に交代に繋がることもあり、
テンポは良いです。
新登場のジェムシステムが救済策になっており、
攻撃力-10%の代わりに超簡単コマンド(ナナメ+パンチで昇竜拳)が使えます。
ランクマッチでも使用できるため、焦ると昇竜拳が出ない
自分でも何とかなりましたw
スト4ストーリーモードにあったヘンなアニメーションが廃止されたのも〇
4人同時対戦も可能ですが、なかなか人が集まらないので
FPS系ゲームのように自動マッチングして欲しいです。
ネットワーク対戦中に音飛びするのは残念。早々のパッチ期待です。
ストーリーモードを2回クリア、ネットワーク対戦50回で
プレイ時間は7時間30分程度でした。