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発売元 gonmyu
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RPGツクールVX Ace

プラットフォーム : Windows Vista, Windows XP, Windows 7
3.9 5つ星のうち3.9 147個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 23.1 x 16 x 2.2 cm; 213 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2011/12/15
  • ASIN ‏ : ‎ B005QW260E
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ EBPC0007KG
  • カスタマーレビュー:
    3.9 5つ星のうち3.9 147個の評価

商品の説明

1) ベース機能の追加&強化。イベントコマンド、各種設定のオプション機能の追加および強化を施しております。2) シリーズ初のオリジナルキャラクター作成機能・スクリプトも進化!シリーズ初のグラフィック合成機能[キャラクター生成]のほか、RPG制作を補助する便利機能を多数搭載!3) 戦闘をさらに面白くする「必殺技システム」HPゲージ、MPゲージに次ぐ第3のゲージ「TPゲージ」が実装されました。戦闘中に増加していくTPを溜めることで、一発逆転の必殺技が発動!といった奥の深い演出も可能になります。

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カスタマーレビュー

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5つのうち3.9つ
147グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2012年1月3日に日本でレビュー済み
パターン名: パッケージ版Amazonで購入
ACEは、RPGツクールに大きい付加です!複数のタイルセットのサポートは、RGSS3、式エディタ、より多くのです!

エースを試して、あなたはそれを好きかもしれない!

ハッピーRPG作り!

English:

I do have to say I'm very pleased with RPG Maker VX Ace, it's a great addition to the RPG Maker franchise! It's the only version I have been serious about since I got into programming back in 2004 with game maker and eventually XNA/C#.

This version of RPG Maker uses Ruby 1.9.2 which unlike the other versions XP/VX this version does not use an edited version but the full version of 1.9. It still uses the standard RM library which has been upgraded for the better, windows and handlers are a great example! Making custom stuff is easier because you're not using modified language anymore(I thought it was modified as stuff from VX wasn't in XP but was in the same version of ruby both xp and vx used).

For Action-RPGs you still have to script a Action Combat System but it's a lot easier now than it was with xp or vx.

It's tile editor could have been better, they should have used and updated the tile-editor Action Game Maker used.

Happy RPG Making guys!
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年4月1日に日本でレビュー済み
パターン名: パッケージ版Amazonで購入
良いところを簡単にまとめるなら、まさに自分の思い通りのゲームが作れる。それほどに自由度が高い。

有志ユーザーによるスクリプト素材の充実によって、SFC時代のFF(ATB・サイドビューバトル)やDQ、
ロマサガ(閃き)などのゲームシステムをほぼ再現できる。

ここには書ききれない、本当に細部に至るまで、ゲームメイクをすることが可能だ。
オープニング画面だってスクリプトの応用で自作できる。ウィンドウ画面も、カーソルも、アイコンも。
エンカウント演出も、ゲーム内で使用するあらゆる効果音も、BGMも。キャラクターのドット絵も。何もかもだ。

貴方がSFC時代のRPGを好み、あの頃のゲームを作りたい、自分なりに再現したい、と思っているのなら、
このソフトはその願望をかなえてくれるだろう。
あとは最後まで諦めない根性が必要。これが一番大事。

個人的には値段の高さを補って余りある自由度に満足しているが、不満もある。
それも納得のいかない不満だ。

それはVXの正統進化であるにも関わらず、VXの改変素材を利用できないようにしている点。
権利関係がどうなっているのか分かりませんが、企業側が素材集などを売って儲けるために、VXとACEで同一の素材であるにも関わらず、
それらの権利はVX購入者、ACE購入者と分けているのではないかと妙に勘繰りたくなります。

利益を求めるのは企業として当たり前の姿勢ですが、素材の利用をもっとおおらかにしていただければ、
製作補助の観点から見て、大いに助かるし、このシリーズの更なる発展につながると思うのですがね。

VXでは立ち絵がRTPに含まれているようですが、ACEには含まれていません。
ただし、ACE購入者は正規ライセンス登録をすることで、立ち絵を特典として無料ダウンロードすることができます。
ここが非常に不可解なんです。何故、最初から同梱しないのか?VXでは収録しているのに?

某サイトでは、VXの改変素材を利用するために、ACEユーザーがわざわざVXを購入するという悲しいコメントを見かけました。
まさにこれが目的だとしたら、しょぼい小遣い稼ぎだと言わせてもらいます。私は絶対に購入しません。

ジャンルは違いますけど、DTMソフトを発表している会社なら、新バージョンの製品を発表した際、
旧バージョンユーザーに向けて割引アップグレードをするのが普通なのに。

このくらいのこと、企業努力でなんとかなるんじゃないですかね。
見習って欲しいものです。

細かい点ですが、こういう部分でユーザーの立場になれるかどうかで、
ソフトの普及率も、企業に対する心象も変わってくると思いますよ。

この点が★-1の要因ですが、激励と受け取っていただきたいものです。
製品が素晴らしいからこそ、ユーザー間でも交流が生まれ、素材の製作が盛り上がっているわけですし、
そこをもっと寛容にしていただけたら、と思います。

まぁ、今の時代、ダウンロードの問題が非常にデリケートになっていて難しいのでしょうけどね。
48人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年7月25日に日本でレビュー済み
パターン名: パッケージ版Amazonで購入
一段落したので感想を

全体的に使いやすく(作りやすくかな?)はなっている。
これは間違いないと思う。1万と言う価格に見合うかは別として

ただXPから一気に飛ばしてAceの場合だと
商品名がVXのバージョンアップ的な物でありながら
VX素材の使用には制限がかかる。
これがかなり不便。
 素材サイトなどを回り素材を使う場合は安価になっていて
 素材改変が揃っているVXを購入し+和を買う方が良く
 自作要素が多くなる場合はウディタなどフリーツールかXPで良い
こう言う現状に規約があっていない。

価格で考えるならVXと和の素材の使用権
せめてVX素材の使用権は今からでもAceには含めてほしい

これは個人的な意見だけど
本体価格を下げて旧本体タイトルに付属している素材は
最新作を購入しユーザー登録をしたら使える。
独立した素材集を幾つかのパックで売り出す
このやり方の方が良いと思う。
(日本以外では素材集が幾つか販売されていたはず)

1 本体価格で圧倒的にXPやVXが安いな。
2 買っても規約で本来付属の素材使用制限が厳しく
  旧タイトルの方が手軽に交流でき盛り上がる。
3 Aceは無理に買う必要がない
こう言う要素が合わさって悪循環になっている気もする。
ユーザー同士の交流に依存する部分が多いソフトなのに
新作を買ったユーザーはその輪に入りにくいと言うのが問題。
これは上でも書いてある事だけど
最新作に旧タイトルの素材の使用権を含めるだけでも改善される

ただ買った直後に「じゃ値下げするわ」「素材集も売るわ」と
やられても気分は良くないのもやっぱ有るんだよね。
そう言う問題に対しては
値下げ前に買って登録したAce所持者に素材集を一つ無料DLとか
認証でネット必須にしてるならやれば良いし
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年1月11日に日本でレビュー済み
パターン名: パッケージ版Amazonで購入
まずはじめに。
私は今回このソフトで初めてRPGツクールというものに触りました。
存在は知っていたのですがなかなか手を出す勇気がなかったので、
ツクールのツの字もわからないツクール初心者です。
なので初心者が3週間ほど触ってみた視点からレビューを書かせていただきます。
これからツクールをやってみようかな、という方にとって少しでも参考になれば幸いです。

‐ ‐ ‐

どなたかも書いていらしたのですが、購入する際、いきなり低評価がついていたので私も購入を迷いました。
また、初心者向けではないとの評価も見かけていたためにかなり悩みました。

結論からいうとそんな不安などなかったかのようにのめり込んでいます。
確かに最初は若干わかりにくいのですが、触っていくうちに覚えるという感覚でしょうか。
また、スクリプト初心者でもイベント編集画面のみである程度の事がこなせるため
ちょっとしたRPGを作るだけであればスクリプトをいじる必要はないです。
(ただ作っているうちにいろいろ改良したくなって最終的にはスクリプトの知識も必要になってくるような気もしますがw)

素材に関しても大満足です。マップチップやアクターなどのグラフィック素材はもちろんなのですが、
SEや音楽もなかなかハイクオリティ。使いやすいものがそろっています。
キャラクター生成機能に関しては(特に女の子の方のデフォルト素材がひどい…)若干難があるのですが、
じつはこの機能、仕様さえ満たせば独自の素材が追加できるものだったりするので使い方次第で
生成のヴァリエーションが広げられそうです。

さて、ここまで書いた通り製品自体は大満足なのですが。
VX Aceに対応したスクリプトや素材を配布しているところはまだまだ少ないです。
私も検索しているのですがほとんど見つかりません。特にスクリプトに関しては前シリーズと全く互換性がないためか
本当に限られたものしか見つけることができません。自分でいじることのできる人であればよいのですが、
配布されているスクリプト頼みの人にはそのあたりがちょっとつらいかもしれません。
これから徐々に増えていくもの…と信じていますが しばらく時間はかかりそうかな?
上記に書いたキャラクター生成機能用の素材なども増えてくれば嬉しいですね。

初心者にはおすすめか否かと聞かれたら私は「おすすめ!」と答えますが、
今現在凝ったものを制作するにはいろいろと材料不足な状態ではあります。
そのあたりも踏まえて購入の検討を。
101人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート