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発売元 Amazing discovery
コンディション: 中古商品: 非常に良い
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アルティメット ヒッツ タクティクスオウガ 運命の輪 - PSP

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 12才以上対象
4.2 5つ星のうち4.2 17個の評価

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  • アルティメット ヒッツ タクティクスオウガ 運命の輪

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 17.6 x 10.59 x 1.6 cm; 99.79 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2011/12/22
  • ASIN ‏ : ‎ B005SASVDU
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ ULJM06009
  • カスタマーレビュー:
    4.2 5つ星のうち4.2 17個の評価

商品の説明

アルティメット ヒッツ タクティクスオウガ 運命の輪

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上位レビュー、対象国: 日本

2022年10月28日に日本でレビュー済み
版: 廉価版Amazonで購入
まず先に言っておきますが、私は気に入ってます。
オウガバトルサーガシリーズはこれから入りましたし、なんだったらvitaで買いなおして遊んだりしました。
ただ絵柄が古くてもいい、俺TUEEEがしたい。という方はこれ以前のSFC、SS、PS1版をおススメします。
システム面についてはどちらもガバいのですが、SFC~PS1版はここでは伏せます。PSP版に関してはやはりクラスレベルと装備レベル制限、合成成功率。目立ったところではそこら辺が不満点ですかね。
後ラストのステージや特定敵戦で流れる曲が、普通に戦闘BGMで流れてしまう事も不満点としてあるそうなのですが、正直PSP版から入った自分はあまり気にならなかったです。

PSP頃の傾向の「リメイクを作るならシステム面を刷新しよう!」と改変しすぎてファンに怒られるパターンの作品の一つであったと思います。
結構不満点はありますが、戦闘会話があってキャラの深掘りがPSPならではという要素としてありますし、何よりストーリーが良い!(これは全タクティクスオウガに言えることですが)
なので、個人的に気に入っています。

そうですね。最新ハードを持っていない・または古いソフトを遊べる環境下にいない方にはオウガバトルサーガに触れる事できる良い巡り合わせをしてくれるゲームであると思います。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年7月8日に日本でレビュー済み
版: 廉価版Amazonで購入
いい物をありがとうございました。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年5月17日に日本でレビュー済み
版: 廉価版Amazonで購入
ゲーム序盤で私には難解な為、戦線離脱(挫折)してしまいました・・・。

本作のように駒を進めるゲームが好きで、何作かプレイしています(スパロボ等)。
・・・が、本作に出逢って自分の理解能力の酷さ・不味さを痛感させられました。

私が挫折してしまった点は以下です(いずれ華麗に「戦線」に戻りたいのですが)。

● 動かせる駒の順番が決まっている(スピードとか?)ようだが、その順番が覚えられない。
● 技や魔法を使えるようになるには制約(すぐ使えない)があるようだが、よく分らない。
● 戦闘パートでの敵・味方キャラの区別がつかず、また顔や名前、職業も覚えられない。

本作が悪いのではなく「私の理解能力が低い」だけですが、プレイしていて切なくなりました。
「逃げ」の意見ですが、超簡単モードを作ってくれていたら、とても嬉しかったです。

序盤だけでもキャラや物語、設定等、驚愕するほど入念に作り込まれている作品と感じました。
私もいつかココロが復活したら再挑戦し、最高の評価★にこのレビューを更新したい!!
「理解」できたら、本当に面白い、やり込み要素のある奥の深い作品だろうと思います。
43人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2016年9月6日に日本でレビュー済み
版: 廉価版Amazonで購入
久しぶりに遊びましたが、かなり難しく感じましたが
やりがいは有ると思います
昔のゲームが懐かしい人にはお勧めです
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2016年10月10日に日本でレビュー済み
版: 廉価版
そう、土を感じさせるゲームデザインには感服する
グラフィックは文句なし イケてる美形バランスキャラクター、不細工でもイケてるでしょう? それは黄色がいないからです ふぁっきんだふぁっきんw

,,,,
レスポンスもグッド 慣れてくるとこうなんだろうブラインドタッチみたくにコントロールできる

そしてそこから奏でられ自らに浴びせられぶつけられるすばらしきかな土数字  Armazing ヒール39!!   ....? 
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年1月19日に日本でレビュー済み
版: 廉価版
本作は1995年にスーパーファミコンで発売されたタクティクスオウガのリメイクです。
主人公デニムの視点から民族紛争の問題に直面しているヴァレリア島を舞台に物語は進行します。
一筋縄ではいかないストーリー展開、ファンタジー要素を持たせつつも説得力のある設定に溢れた重厚な世界観、内面外面共に萌えや流行りを意識せずに描かれた深みのある硬派なキャラクター、幅広い戦略を備えたバトルシステムは当時はもちろん、現在プレイしても確実に面白いと言える素晴らしい作品だと思います。

一見グラフィック面ではあまり大きな変化はないので、SFC版+αと思われる方もおられるかもしれませんが、システム全般に大きな変更が加えられており、事実上ほぼ完全新作と言っても差し支えないレベルだと思います。
変更箇所は非常に多いですが殆どが「じっくりとこだわって遊ぶ事を前提にした快適さや面白さ」を意識しており、さっさとクリアしてさっさと次のゲームを始める人よりも、一つのゲームを隅々まで存分に楽しむ人向けだと感じました。

ちなみに私のクリア時間は50時間程度でしたが、ダウンロードコンテンツを含む全てのサブイベントをクリアするまで300時間程かかりました。
アイテムコンプを目指したり、キャラ育成に力を入れると、ここからさらにプレイ時間が増えます。
また武器や魔法もクリア前に手に入れる分よりもクリア後に手に入る分の方が種類が多いので完全にクリア後もプレイする事を前提にした作りです。

もちろん携帯機なのでお手軽に楽しみたい方でも楽しめますが、徹底的にこだわって制作された作品なのでプレイする側もこだわりがある方には非常におすすめします。
シミュレーションRPGとしてではなくゲームとして一つの到達点に達した数少ない傑作です。
45人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2015年9月1日に日本でレビュー済み
版: 廉価版
全体的に良い作品です。自分はこの作品の中で、デニムをFFTのラムザのようにオールラウンドなキャラに育てること、誰でも良いからFFTのオルランドゥのように天下無双のキャラを作ること、ラヴィニスをアグリアスのように育てる事を念頭において、とてもゲームを楽しみました。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2012年5月6日に日本でレビュー済み
版: 廉価版
登場するキャラクターが、それぞれに自分の意思・自分の都合を持っていて、人間臭く生きている。そんな生々しいキャラクターが展開する物語である分、物語を通して提示される問題について親身に考えやすいと思います。
戦闘システム自体も「もっと良い手は無いか!」と考えながらじっくり戦うことの出来る物で良いのですがそれだけではなく、「自分の都合を優先して敵を殺害するか、リスクを冒してでも説得して仲間にするか」というような状況判断に迫られるため、戦闘パートであってもシナリオの一部として楽ませてくれます。

ただ、残念な点もあります。
それは、制限なしだとユニットが無個性化し得ることです。
このゲームでユニットの特徴を決めるのは「ユニットが習得してるスキル」+「クラス(職業)」なのですが、この「スキル」は転職によって簡単に習得可能で、殆どのクラスには「転職証」というアイテム(ゲーム内の店で売っている物が多数)を消費すれば、他に何の制限もなしに転職する事ができます。
そのため、何の制限もなしにプレイすると「別にこのユニットが死んでも、代わりの人材はいくらでも用意できる」という状態になってしまいます。
プレイする時は自分なりに何か制限を設けた方が、戦術シミュレーションとしても物語としても楽しめます。
26人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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