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機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY - PSVita
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この商品について
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 13.4 x 10.4 x 1.2 cm; 37 g
- 発売日 : 2012/6/7
- ASIN : B007JELZJ0
- 製造元リファレンス : 4582224494637
- Amazon 売れ筋ランキング: - 7,331位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 93位PS Vitaゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品の説明
機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY
Amazonより
歴代SEEDを遊びつくせ、ガンダム!
「ガンダムバトル」シリーズ最新作が遂にPS Vitaに登場
■蘇るSEEDの世界、充実のモードとカスタマイズ機能で、やり込み度満点!
「機動戦士ガンダムSEED」~「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の時代を舞台に
名場面やオリジナルミッションを多数収録した「ストーリーミッション」では、
プレイヤーは、戦場のいち兵士となり、激動のC.E.(コズミック・イラ)を戦い抜いていきます。
地球連合、Z.A.F.T.、アークエンジェル……。時代により、どの勢力に所属するのかもプレイヤー次第となります。
原作の人気キャラクターと時には共闘し、時には敵対し、「SEED」「DESTINY」の名場面を追体験していきます。
プレイヤーの辿るルートによってシナリオが分岐することで、 様々なシチュエーションでの戦闘が可能です。
「機動戦士ガンダムSEED」「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」はもちろん
「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」「機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY」
「機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY」「ガンダムSEED MSV」など様々な作品から人気の機体を多数収録しています。
もちろん、「ガンダムバトル」シリーズで人気のMSチューンナップも可能。
お気に入りの機体をとことん強くチューンナップして友達と対戦・協力プレイで盛り上がったり、
ミッションに合った、様々な機体を強化して戦績ランクアップを狙ったり、等
やり込み要素溢れる作品となっております。
■SEEDの世界ならではの、特殊な特徴を持つMSが多数登場!PS Vitaで進化したハイスピードバトル!
ストライクガンダム、インパルスガンダム等の特定の機体は、戦闘中に武装の換装が可能です。
また、物理的な衝撃を無効化するフェイズシフト装甲などの特殊装甲を持つ機体ももちろん登場します。
戦局や相手との相性に合わせて武装やMSを使い分けることが重要となります。
迫り来る多数の敵を一掃する"マルチロックオン"等の新システムも搭載しています。
■ネットワークでつながる絆
アドホック通信による2人での協力プレイ・4人での対戦はもちろん可能。
今までのバトルシリーズ同様に、自分好みにカスタマイズした機体で仲間と共に戦うことができます。
さらに、全国のユーザーとゲーム結果をリンクさせて楽しめる「指令イベント」を新たに搭載しています。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
何回かしてやっと読み込んだので一応いけます。
個人的にはムラサメやレイダー、ガイアやワイルドダガーなどの可変機体が気持ちよく動いてくれるのが嬉しかった
これが一番評価下げてるんじゃないかな
自機に一番近い敵を捕捉するってなってるせいで酷いのなんの
戦艦が多数いるステージではvitaを叩きつけたくなることこの上ない
他にもSEEDなのにフルチューンしてもやたらともっさりしてたり雑魚が固くて避ける、弾数が有限になったとか欠点はあるけどやっぱりロックオンだと思う
SEEDのMSは大体出てたり、格闘が結構使えるようになってたり評価点はある
でもバトルシリーズやりたいなら前々々作のバトルユニバースやった方がはるかに面白いと思う
アカウントが別だったためやり直しプレイです。
当方は原作アニメ見ています。1度目の購入でトロコンまでしました。
変形出来る機体にはロマンを感じます。ムラサメとか。愛を感じました。マクロス程ではないですが、懐かしみながらプレイさせてもらってます。
面倒い部分はデータ分別しないといけないところですね。
やり甲斐あって楽しいゲームです。
ただ相変わらず面倒に感じるのは、各勢力をコンプリートしようと思ったら、何度も新規でキャラクターをネーミングして、はじめからやり直さなくてはいけない所ですかね?
色々な条件をクリアしていくと、ロックされていたものが開放されていき、楽しくなって行くと思います。キャラゲーに近いので、ガンダムSEEDが好きなら買う価値あると思います。
基本的なシステムはバトルシリーズと変わりませんが、プレイした感触としてはかなり違ったものになってると感じました。
というわけで、今までのバトルシリーズとの違いをいくつかと、最後に不満点を述べたいと思います。
今作からの変化で、個人的に一番印象深いのはザコ敵の進化です笑
今作のザコ敵は歴代最強です。PSPでやってたころと言えば、ザコ敵なんてただひょこひょこ歩いているだけで、初期装備のマシンガン数発で沈んだものですが、今作のザコは動く動く。プレイヤーが攻撃すると、それを感知してステップ回避をします。ちゃんと適正距離まで接近し、動きを見て攻撃しないと倒せなくなっています。ゲームの大部分を占めるザコとのバトルアクション性が上がったので、これは良いことだと思いました。ただ、若干度が過ぎる面もあります。例えばバズーカのような武器はまず十中八九当たらない。やってみれば分かりますが、撃った弾が全て避けられるので、このゲームではバズーカは使わなくなりました。若干調整が甘いと思いました。
二つ目の変化は、射程です。今作では武器ごとの射程が厳密に分けられています。
したがって、交戦距離によって武器を使い分けることが求められます。歴代シリーズは基本的にビーム兵器が万能で狙撃し放題でしたが、今作では中近距離武器となっており、しっかり近づかなければ当たりません。射程に入るとロックオンの表示が変わり、一目で分かるようになっています。この辺も、「脱作業ゲー」の試みでしょうか。まあ悪くないと思います。
最後に一つ不満点。ロックオンのシステムがひどいです。
このゲーム、基本的にプレイヤーの一番近くの敵をロックオンするようになっています。ゆえにどういうことが起こるかというと、例えば100m先の敵を視界に入れてロックオンしようとしたときに、90m背後に別の敵がいたとすると、ボタンを押すや否や視界が180度反転して後ろの敵をロックオンしてしまう。これ、やってるとかなりイライラします。乱戦時などは、特定の敵を狙って攻撃しようと思ったら、まずロックオンせずにその敵に最接近してから、ボタンを押さなければなりません。かなり不便ですね。
総括すると、バトルシリーズ好きの方、あるいはSEEDが好きな方なら満足できる出来にはなっています。特にキャラクターはよく喋るし、キャラゲーとしてもSEED好きにはおすすめです。アクション性はかなり進化しましたが、先に述べたロックオンの問題から若干爽快感に欠けます。結局のところ、アクションを楽しむためのガンダムゲーというより、機体やキャラを集めて満足する従来のバトルシリーズの枠に収まったという感じです笑
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10/1/2013 (Updates)
I forgot to mentions before that you can play this game in usa ps vita region.

