最初はEasyからやってみたけど、物足りずに3夜からNormalでプレイ。
中盤でパズルに慣れたと思いきや、後半のランダム要素に悪戦苦闘しながら
なんとか初クリアできました。
クリア後はミニゲームのラプンツェルや追加ステージのバベルを遊んでる内に、
パズルを解く能力が上がっていくのが実感できて、過去に苦戦した
ステージが楽々クリアできるようになっていくのは快感です。
他にも飽きない理由として、
・ストーリーモードの難易度を変えると、一部ステージ構成も変わりるため
新たな攻略を考える必要がある。
・ゴールドプライス(最高クリアランク)を収集するためのルートを考えるのが楽しい。
・4つある追加ステージのバベルはランダムにブロックが降ってくるので
直感的な力が試される。(攻略サイトを見ても単純にはクリアできない)
・ゴールドプライスを集めておくとステージスキップできるのでクリア後は
EDやトロフィーも収集しやすく、トロフィーコンプを狙う気になる。
1点だけ不満なのがストーリーモードのムービー数が多いため
スキップするの手間です。まとめてスキップできる機能が欲しかったですね。
パズルの定義として「考察と試行錯誤によって解くことを目的とした娯楽の一種」と
いうのがあるようです。このゲームは試行錯誤を沢山させてもらえる
攻略性のある良いゲームだと思いました。
でもって、このゲームを考えた製作者はすごいなーと感心しました。
新品で1000円代のときに買えたので、これだけ遊べれば大満足です!