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メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~ - PS Vita
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : CEROレーティング審査中
- 梱包サイズ : 13.4 x 10.4 x 1.2 cm; 45.36 g
- 発売日 : 2013/3/20
- ASIN : B00AT837LC
- 製造元リファレンス : 4943015090931
- Amazon 売れ筋ランキング: - 21,579位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 444位PS Vitaゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
待望の新要素が追加された、完全版が登場!
【 メルルのアトリエPlus での新規要素! 】
■コスチュームが追加!
トトリのアトリエPlusで好評だったコスチュームの着せ替えが
メルルのアトリエPlusでも可能です。新しく追加されるコスチュームは
どれもメルルの魅力をさらに引き出します!
■新たなイベントが追加!
vita版にはPS3版には無い新しいイベントが追加されます。
ファン待望のイベント追加により満足度と完成度の高い作品に
なりました!
■倒したボスが進化!
メルルのアトリエPlus独自の追加要素!倒したボスが進化して登場!?
一度倒したボスの中には、再び訪れると更なる進化を遂げてメルルの前に登場するものもいます。
■トトリのアトリエPlusと連動
メルルのアトリエPlus独自の追加要素!「トトリのアトリエPlus」と連動
■PS3版のDLC
PS3版ダウンロードコンテンツを標準装備!
【 ストーリー 】
アーランド共和国の遥か北西に位置するアールズ王国。
そこは、機械と錬金術で大きく発展したアーランドに比べ、
未だ発展の余地を大きく残す、小さな辺境国である。
アーランド国主ジオは旧友であるアールズ王デジエに
共和国への参加を提案したが、実現には課題も多く、
反対派の批判を解消するためにも、アールズの国力増加について、
国をあげての開拓事業を開始することになる。
まずは、アーランドから有能な人材の派遣が決定した。
その派遣団の中に錬金術士トトリの姿があった。
アールズの姫、メルルはトトリと出会い、初めて見る錬金術に感動し、
錬金術になるために、半ば押しかけ気味に、
トトリに弟子入りを志願するのであった。
【 メルルのアトリエPlusを彩る様々な登場人物 】
【 ゲーム概要 】
本作の目的は調合・探索・戦闘を駆使し期限内に人口を増やし
アールズ国を発展させることにあります。
国民から手紙として送られてくる要望を「課題」としてクリア
することで開拓ポイントを獲得することが出来ます。
一定の開拓ポイントで王国ランクが上昇しこれに伴い、
人口も上昇します。また開拓ポイントは発展の手助けとなる
施設の建設にも使うことが出来ます。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
ゲームシステムなどについてはPS3版のレビューを見れば十分だと思うので書きません。
[満足した点]
・DLC全部のせ状態
トトリ同様DLCは全部のせ状態です。
PS3版はDLCを一切買わなかったので満足しています。
・わかっているのに結局遊ぶ中毒性
PS3で遊んできている人でも結構新鮮な気持ちで遊べると思います。
携帯機である分、キャラボイスなどは気にしないでいいですし。
[不満点]
・たまに曲が消える
後のアップデートで解消されそうですが、たまーにBGMが消えます。
一旦ゲームを終了するか、ロードするまでBGMが流れません。
・若干もっさり
常駐ソフトがある場合や、広いマップのステージなどは若干動作がもっさりします。
これもアップデートに期待しましょう。
[その他・感想]
僕個人、あんまり詰め込んだゲームやRPGは色違いの敵が出たら飽きるタイプなので
ここまで飽きずに遊べているのはゲームシステムが奥深いからでしょう。
携帯機なのでPS3版の購入を躊躇してしまった方は
勇気を出して買ってみてください!
後悔はしないと思えるゲームです。
余談ですが6月発売予定のエスカ&ロジーのアトリエと、アーシャのアトリエの戦闘曲もDLできます。
半数ほどのダンジョン・フィールドの動きがカクカクモッサリくりりんぱ。
アトリエ内もロリ居候がきたらカクカクモッサリくりりんぱ。
なんで皆このことに触れないんだろう。
気にならないのか?自分だけの不具合か?
実は気になってるけど気にしてないフリしてんのか?
いずれにせよ物語の雰囲気ぶちこわしで
快適性皆無、勿論これだけで☆0確定。
「キャラカワゲーだからフレームレート落ちは我慢してもらおう☆」
っていう製作サイドの甘えが見て取れる。
よって修正パッチが出るまではプレイに値しない。
カクカクじゃなかったら☆3なだけに本当に惜しい。
また、真夜中にゲームスタートした時に
クソ甘ったるいキモ声で
「今から始めるの?大丈夫?」みたいなことを言われる。
余計なお世話じゃボケ。
スケジュールくらいちゃんと組んどるわ。
何様だよお前。あ、姫様か。
一部の女キャラの声が極めて甘ったるい。
トトリとかロロナとか幽霊雑貨の人とか。
好きな人にはたまらんのでしょうけど・・・テレ○ラかよ。
LvUP時とかの主人公のベロ出しがキモイし、
男キャラは武器屋のハゲとか以外はみんなGacktみたいな顔。
エスティさんあの可愛さで40歳とか
FF8のスコール・レオンハート(17)とは間逆的に間違ってるだろ。
やたら高評価書いてる人って本当にプレイしたのかな〜?
ましてや快適なゲーム!とか書いてたら更に信用出来ない。
モンスターの「カロッテうさぎ」と、変態騎士の岸田メルが可愛いこと、
雑魚戦突入時に杖で敵を殴る時の「ポカッ」ていう効果音がナイスであること、
イベントの時に流れる「シャラララン♪」のBGMが可愛いので+☆1です。
私自身初のアトリエシリーズで、勢いで3周した作品ですが、引き継ぎ要素が装備以外ないのでキツかったです。
ゲーム事態は文句なしに面白く、個人的にはアーシャのアトリエより調合も面白く取っ付きやすくてキャラも可愛いお気に入りのゲームです。
トトリとミミの百合っぽい所も、私はそういうのに免疫があるので「仲良いんだな〜」と微笑ましく見ていました。
ルーフェスとステルクのやり取りは何度見ても楽しく、主人公のメルルも明るく可愛く大好きな子です。
イベント数もテキストも豊富、最終ダンジョンの敵は歯応えのある強いやつらばかりで燃えます。
けして批判するつもりは無いのですが、お気に入りのゲームだっただけに(初周から続けて3周プレイしましたからね)引き継ぎが装備だけって要素が痛かったですね。
延長戦になっても5年しかプレイ出来なく強制終了なんですもん…。
調合、探索などでいちいち日数立つので1年なんかすぐですし…。
苦労して作ったアイテムも強制終了してしまった後は当然消滅しますし…(つд;*)
せめて所持金と数個とかで良いので、アイテムのも引き継ぎも欲しかったです。
その方が効率が良かったのでは?と思いました。
(あくまでライトユーザーの意見ですが)
製品版をプレイ済みのせいか難易度選択出来なかったせいか?
シリーズプレイされてる方には簡単に思えるのではないでしょうか
容量の問題もあるかとは思いますが、せめて難易度選択は組み込んでほしかったですね
ストーリーや錬金の方法は懐かしさもありたのしめました
しかし一周目でコンプできてしまうとマルチエンディングの楽しみがへってしまうようで残念でした
PS3の頃からずっとこの顔文字が忘れられないくらいにこの時の立ち絵が可愛いです!
一番にお伝えしたかったことはこれなんです…すみません…
ゲーム自体は飽きを感じさせる前にどんどんやることが増えていく感じで
開拓で舗装されていない道、場所を作り、
開拓に必要な物資、装備品、アイテムを調合で作成し、
お金や王国での人気、主要キャラ達の好感度UPの為に要望にあった依頼をこなし、
開拓の進行度、キャラ達の好感度で多様なイベントを楽しむ、これらを繰り返していくRPGです
初見の方はきっとやることがまだあるのにゲームクリアになってしまうかと思います
ですがこのゲームは周回プレイをすることが当たり前のようなものなので
一周目で出来なかったこと、見れなかったイベントを二週目でやってやる!見てやる!という
気持ちで初回はゲームの世界を楽しんでのんびりプレイをオススメします
二週目からしか見れないエンディングがありますので二週目で全部一気に、ということ出来ますので(要:セーブ分け
とにかくメルルはイベントが多いです!
ちょっと買い物に→イベント二連発というのも結構ありますw
立ち絵とかキャラが可愛かったり面白かったりするのでお得なのですが
何をしようとしていたのかを忘れる時があるくらい内容が濃かったりもします!
後、気になるところと言えばちょっと処理落ちっぽく感じるところがありました
決定ボタンを押してもラグがあったり、ホムチムさんの履歴を見る時など
すごいラグというものでもないので問題ではないのですが…
まだすべてをプレイした訳ではなくPS3にはなかったファン待望のイベントを見れていないので
これから徹夜な日々が始まります…
ご購入を迷われてる方がいらっしゃれば一緒に目の下にクマを作りませんか!?
追記
なんと追加されたイベントはロロナ先生を元の姿に戻す、というものらしいです
これはロロコン(ロロナ大好きな人)には堪らない追加イベですよ!
早く三十路ロロナさんが見たくて仕方ありません…
やっとロロナさん元通りEDが見終わりました
なんというかアストリッドさんが世界一のロロコンだということがわかりましたw
大きくなった三人の錬金術師の絡みも拝め大満足です!
最後におまけボイスにVITA版追加ボイスがありました
明坂聡美さん、名塚佳織さん、門脇舞以さん、田中敦子さんのおまけボイスです
ファンの方は是非聞いてみてはいかがですか!?
基本はアイテム素材を収集して、錬金術という合成をするゲームです。
作ったアイテムはクエストで納品したり、自分で使ったり売ってもOKです。
数年の期間の中に成長してエンディングを目指せ!と言う感じですね。
最初は、絵柄が素晴らしい!と思っての購入でした。
好みのキャラを選んで仲間にし、素材を収集しながらバトル、調合、レベル上げ。
発生するクエストや課題もあり、時には休憩も取らなくてはならない。
耳に気持ちいいBGMの中、さくさく、時には厳しい展開で進めて行きました。
ところが、ある時点でバッタリとバッドエンドになってしまったのです。
あ、あれー?もやもやするよー!
これを3回ほど繰り返し周回プレイし、今度こそ!と思ったのもつかの間、
今度は何とも無気力でもやもやするエンディング......。
「納得出来ない!」
ムキになって、いろいろ考えました。
周回プレイで武器装備上質の物を作りこみ、
無駄な採取は控え、ワープアイテム早めに作る....など試行錯誤したら
やっと円満解決してモヤモヤが解決しました。
こういう「考える」ゲームなのだと気が付いた時、その奥深さにただただ圧倒されました。
ほんわかした、やや女性シュミ的なゲームかと思っていたのですが、
実はやりこみ要素の大きい骨太なゲームです。
入院中にまでPSVITAを持ち込んでやってしまった。w
正直難易度は高めです!
乗り越える壁は高いですがそれを何とかねじ伏せていく過程を楽しんで下さい。
きっと方法はある!(と思います。w)