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Bloodborne The Old Hunters Edition 通常版 [PlayStation4]

CEROレーティング: 17才以上対象
3.8 5つ星のうち3.8 178個の評価

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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 17才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 16.8 x 13.6 x 1.5 cm; 86 g
  • ASIN ‏ : ‎ B01BLYF6IE
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ PCJS-53013
  • カスタマーレビュー:
    3.8 5つ星のうち3.8 178個の評価

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すごく良い。買うべき。
5 星
すごく良い。買うべき。
ゲーム、世界観共に素晴らしいです。今からやるとしても最新作に引けを取りません。ソウル1、2、3は全部カンストしたのですが、マラソンやバグなどのズルをしないのであれば、ブラッドボーンが一番レベルアップしやすいです。ゲームスピードが速いことと、レベルアップに必要なお金が最大周回だと大量に入りやすいからです。ただ、一番速いか、となると分かりません。ゲームが速い分、疲れるのも速いからです。冒険感もややコンパクトな感じに納まってしまっているので、もうちょっとバラエティが欲しいな……ぐらいのとこでストーリーが終わります。元ネタになったクトゥルフ系は、もっといろんな話がありますからね。とはいえ定期的に他のソウルとやり比べていくほど、ハマる人はハマると思います。自転車のようなゲームですね。しかし、補助輪も無く、後ろから支えてくれるお父さんもいません。乗りこなせるようになるかは、あなた次第です。豆知識です。敵が致命待機状態になったとき、ダッシュ状態のまま突っ込みながらR1を押しても致命の一撃(内臓攻撃)を入れることができます。これが超便利です。(確認したところ、ダクソ1、2でも可能でした。ダクソ3では出来ませんでした)
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上位レビュー、対象国: 日本

2023年12月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
また購入したいと思います
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
PS4にて起動したが読み込みできず、強制終了する始末。他のソフトは問題なく起動したため、本体の不具合ではない。中古品を売るならば動作確認するのが基本であり当たり前なのではないのか?商売をするならばちゃんとした商品を売れ。
2017年1月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
現在プレイ時間が120時間です。2周目をプレイ中です。
まず最初に買ったときは、こんなに難易度の高いゲームだと思ってませんでした。
雰囲気が良いし、アクションRPGは好きだしってことで買ってみました。
まずは最初のボスまでの感想ですが…

ボス強すぎ!!しかも死んだら戻しすぎ!! って感じです。
10回くらいは殺されました。
当然、すべて復活ポイントからやりなおしです。
※実は復活ポイントからボスへのショートカットがあるんですが、それにもなかなか気づけません。

また、敵を倒したり、特定のアイテムを使用することで得ることが出来る「血の意志」についての
具体的な説明がありませんでした。
これは簡単に言うと、経験値にもなるしお金にもなる非常に重要なものです。
なんとこれが死んでしまう度に0になります。
復活後、死んだ場所付近を捜せば回収できるという説明もありません。
回収できないまま再び死んでしまうと、完全に消失するという説明ももちろんありません。
そのため初見の自分は、序盤で一体どれだけの意志を無にしたかわかりません。
内臓攻撃の方法等もゲーム内のひとこと説明だけでは、イマイチ分かりません。
「ダークソウルやってれば、大体わかるだろ?」みたいなことを言われてるような気さえしてきます。
ダークソウルやったことありませんからw

と、序盤はこんな感じでストレスマッハなゲームとなっておりますが…
苦労して最初のボスさえ倒してしまえば、少しは慣れてきてノウハウもわかってきます。
このゲームが楽しいのは、ようやくここからなんですw
レベルをしっかり上げつつ、じっくり慎重に進んでいけば意外となんとかなります。
進めば進むほど楽しくなってきますし、何より強敵を見事に撃破したときの達成感はたまりません。
ちょっとやそっとで折れない人には是非オススメの作品です!
40人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2021年12月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
世界観やゴシック・コズミックホラーテイストな点がまず◎
世界観・設定ひたすら謎が多く、出てくる登場人物たちは言葉少なですがやたら印象的な人物が多いです。
ストーリーはプレイヤーの想像で補いながら薦めていきます。設定や世界観を理解するのに5~6週はしましたね。
英語プレイもお奨めですが、本作では台詞を日本語化できるので日本語プレイがいいですね。このゲームは声優さんの演技がかなりいいです。
アクション面に関してはとにかく死にゲーなんですが、とにかく死んで覚えて進んでいくのが初見の醍醐味かと思います。
周回を重ねた攻略に関しては知識と経験の蓄積で、上手になるほど爽快感があがっていきます。
ちなみに9週くらいはプレイしました。1周目では数えてないですけど100回くらいは死んでますね。

このゲームの不満点は聖杯ダンジョンの地下探索させる要素を入れるくらいなら
ストーリーのボスデザイン、道中のステージがマシであれば100点満点でした。
よく言われてますが中盤以降のボスが段々微妙なボスばかりになってくる点が不満です。
ヘムウィックやヤーナムの影やロマやミコラーシュやメルゴーなど正直戦闘の盛り上がりに欠けるため、もっと力を入れて欲しかった。
ただボス戦の不満感はDLCで殆ど補完されてますので、DLC有の本作品を購入することを推奨します。
良ボスと呼ばれるルドウイークやゴースなど正にこのゲームの醍醐味である死闘を味わえる良ボスがおり、ホラー風ステージの実験棟、漁村など濃いステージも揃ってます。
DLCないとあっさりした終わりだなと感じますのでDLCまでは絶対プレイすることをお奨めします。
DLCを最後までクリアして大きな達成感を得られるかと思います。

死にゲーというものはプレイ前理不尽で面倒だなと思ってましたが
難しいアクションゲームでもいくらゲームオーバーになっても面白いゲームもあると再認識させられた名作です。
個人的にはもうちょっとボリュームがあれば良かったかなと思いますね。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年5月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ゲーム、世界観共に素晴らしいです。
今からやるとしても最新作に引けを取りません。

ソウル1、2、3は全部カンストしたのですが、マラソンやバグなどのズルをしないのであれば、ブラッドボーンが一番レベルアップしやすいです。
ゲームスピードが速いことと、レベルアップに必要なお金が最大周回だと大量に入りやすいからです。
ただ、一番速いか、となると分かりません。ゲームが速い分、疲れるのも速いからです。冒険感もややコンパクトな感じに納まってしまっているので、もうちょっとバラエティが欲しいな……ぐらいのとこでストーリーが終わります。元ネタになったクトゥルフ系は、もっといろんな話がありますからね。
とはいえ定期的に他のソウルとやり比べていくほど、ハマる人はハマると思います。

自転車のようなゲームですね。
しかし、補助輪も無く、後ろから支えてくれるお父さんもいません。
乗りこなせるようになるかは、あなた次第です。

豆知識です。
敵が致命待機状態になったとき、ダッシュ状態のまま突っ込みながらR1を押しても致命の一撃(内臓攻撃)を入れることができます。これが超便利です。(確認したところ、ダクソ1、2でも可能でした。ダクソ3では出来ませんでした)
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wa
5つ星のうち5.0 すごく良い。買うべき。
2022年5月29日に日本でレビュー済み
ゲーム、世界観共に素晴らしいです。
今からやるとしても最新作に引けを取りません。

ソウル1、2、3は全部カンストしたのですが、マラソンやバグなどのズルをしないのであれば、ブラッドボーンが一番レベルアップしやすいです。
ゲームスピードが速いことと、レベルアップに必要なお金が最大周回だと大量に入りやすいからです。
ただ、一番速いか、となると分かりません。ゲームが速い分、疲れるのも速いからです。冒険感もややコンパクトな感じに納まってしまっているので、もうちょっとバラエティが欲しいな……ぐらいのとこでストーリーが終わります。元ネタになったクトゥルフ系は、もっといろんな話がありますからね。
とはいえ定期的に他のソウルとやり比べていくほど、ハマる人はハマると思います。

自転車のようなゲームですね。
しかし、補助輪も無く、後ろから支えてくれるお父さんもいません。
乗りこなせるようになるかは、あなた次第です。

豆知識です。
敵が致命待機状態になったとき、ダッシュ状態のまま突っ込みながらR1を押しても致命の一撃(内臓攻撃)を入れることができます。これが超便利です。(確認したところ、ダクソ1、2でも可能でした。ダクソ3では出来ませんでした)
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10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年4月13日に日本でレビュー済み
ダークソウル3をやるためにPS4を買い、
そのついでにブラッドボーンもプレイしました。今更ですがレビュー。
正直、あんまりおもしろくなかったです。

まず第一にプレイスタイルが少ない。
(まともに使える)盾がなく、ダークソウルでいうところの技量剣士盾なし縛りプレイを強要されている感じ。

また敵のドロップがどうでもいいものばかり。
前半は回復アイテム、後半は武器強化アイテムばかりで、敵を倒したときの楽しみが少ない。

一部の敵は攻撃が当たり辛い。
地面を這う蛇とか、武器によっては蛇の上をぶんぶん素振りする。

あと、ハードゲーマーたちのいうことを真に受けて難易度を上げ過ぎ。
序盤から三、四発の攻撃で死ぬ上に、そんな敵が十体以上わらわら出てくる。
後半は雑魚的の攻撃ですら即死級。
ボスは近づいただけで毒になるとか、ボスの攻撃に加えて常にプレイヤーに目掛けて矢の雨が降ってくるなど、理不尽な能力を持っている敵が多い。
一応クリアはしましたが、プレイ中楽しいというよりストレスを感じる場面のほうが多かったです。

ダークソウル含めこのシリーズはどんどん売上が下がってしまい、ダークソウル3で終了してしまうみたいですが、
「こんなに難易度上げたら、そりゃ大多数の一般プレーヤーは辟易して買わなくなるよな~」と感じました。
フロムソフトウェアはプレイヤーの意見をよく聞いてくれる会社のイメージがありますが、
そもそもわざわざゲーム会社に意見を出すプレーヤーはハードゲーマーなわけで、
そういった少数派のハードな意見ばかりを聞いて、大多数の一般的な考えを読み取れなかったのが、
シリーズ終焉の要因なのかなと思いました。
一部のハードゲーマーを喜ばせるために大多数の一般プレーヤーにストレスを与えて、
結局シリーズが売れなくなってしまって終了してしまっては本末転倒なのでは・・・。
71人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年2月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
52時間でDLCトロフィー含めコンプリートしました。
周回は2周しかしていません。
デモンズソウルは1週のみクリア済み。

難易度は普通のゲームより少し高い程度で
そこまで難しいとは感じませんでした。
聖杯など、局所で難度が跳ね上がる場所も
あるにはあるがレベルを上げればソロで十分に対処できるレベル。

しかしこれは、あくまで私がプレイした範囲までの話で、カンスト周回や追加儀式全盛り聖杯などに関してはソロで周回できるプレイヤーは限られてくるでしょう。

マップの作り込みや狂気的な雰囲気、装備のかっこよさ、カットシーンの異常な少なさ短さなど良い点をあげればキリがないので個人的に気になった点だけ。

まず、武器も防具も初めに手に入るものが
ほとんど最強クラスのなのが気に入りません。

そのためストーリーを進めていって中盤、終盤に来て装備を取れたとしても今装備しているもので間に合っているというか寧ろ今装備しているものの方が強いということが多いため嬉しいと感じない。

実際、初めに貰った鉈と序盤で買える聖剣のみで
本編、DLCから聖杯までソロでクリアできました。

細かく数値や属性、補正、出の速さ、リーチなどを突き詰めていけば各武器、防具に差を出させることが出来るのですが、そこまで熱心に研究しても役に立つのは対人戦のみな気がしました。
AIには必要ないです。

デザイン、変形など非常に芸術的で
惚れ惚れするのにとても惜しいです。

それと今作のボスについて、
獣狩りをテーマにしているゲームのため、でかい獣やでかい怪物のボスが多いのですが、みんな揃いも揃って攻撃パターンが長い腕を振り回すことばかり。
そりゃ身体がでかいし、腕も長いでリーチもあるし、振り回しは見事に長所を活かしきれていますが、とにかく腕を振り回す、パンチ、叩きつけばかりする奴らばかりで外見が違うだけでどのボスもさして変わらないと感じました。
パターンが読みやすくて飽きてしまうってことです。

あとこれはただのわがままで、他のソウルシリーズにも言えることなんですが
周回するの面倒なんで、1回クリアしたら難易度選択できるかなどして2週目から敵レベルカンストで遊べるようにしてほしいです。正直7週はモチベ下がります。2〜6週目が無駄以外に思えません。
13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2024年4月27日に日本でレビュー済み
エルデンリングとりあえず1周クリアしたので行ってみた。
クリア出来る気がまったくしねえ
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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