こちらからもご購入いただけます
『スターフォックス ゼロ・スターフォックス ガード』ダブルパック
詳細はこちら
購入オプションとあわせ買い
- 宇宙の平和を守るため、やとわれ遊撃隊スターフォックスとともにさまざまなマシンを駆使して闘うシューティングゲーム
- 戦闘機から地上形態に変形できる"アーウィン"など、ステージのよって異なるマシンを操縦してミッションに挑む
- 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ「フォックス」「ファルコ」のamiiboに対応
- 監視カメラを駆使したシューティング「スターフォックス ガード」も同梱
よく一緒に購入されている商品

この商品をチェックした人はこんな商品もチェックしています
登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 製品サイズ : 19.51 x 13.79 x 3.1 cm; 211 g
- 発売日 : 2016/4/21
- ASIN : B01CG8TMXE
- 製造元リファレンス : 4902370533033
- Amazon 売れ筋ランキング: - 9,329位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 32位Wii Uゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
型番 : WUP-P-BFXJ
メーカーによる説明
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
---|---|---|---|---|---|---|
通常版 | 通常版+Amazon限定特典 | 「ゼロ・ガード」ダブルパック | 「ゼロ・ガード」ダブルパック+Amazon限定特典 | 「スターフォックス ゼロ」オンラインコード | 「スターフォックス ガード」オンラインコード | |
カスタマーレビュー |
5つ星のうち3.1
96
|
5つ星のうち4.4
5
|
5つ星のうち4.2
195
|
5つ星のうち3.0
16
|
5つ星のうち3.1
11
|
5つ星のうち3.6
4
|
価格 | ¥1,980¥1,980 | — | ¥1,980¥1,980 | — | — | — |
「スターフォックス ゼロ」 | パッケージ版 | パッケージ版 | パッケージ版 | パッケージ版 | ダウンロード版 | - |
「スターフォックス ガード」 | - | - | パッケージ版(単品販売なし) | パッケージ版(単品販売なし) | - | ダウンロード版 |
【Amazon.co.jp限定】オリジナルマウスパッド | - | ○ | - | ○ | - | - |
■「スターフォックス ゼロ」とは?
|
|
|
|
---|---|---|---|
銀河を駆ける、スペースバトル宇宙の平和を守るため、やとわれ遊撃隊スターフォックスとともにさまざまなマシンを駆使して闘うシューティングゲーム。 |
マシンを自在に乗りこなす戦闘機から地上形態に変形できる”アーウィン”など、ステージのよって異なるマシンを操縦してミッションに挑む。 |
さまざまな宙域を転戦悪の科学者Dr.アンドルフの本拠地を目指して、さまざまなステージを転戦。 |
amiiboにも対応大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ「フォックス」「ファルコ」のamiiboに対応。「フォックス」のamiiboを読み込むと、初代「スターフォックス」の機体を再現した「アーウィンFX」が使用可能に。 |
■「スターフォックス ガード」とは?
|
|
|
|
---|---|---|---|
監視カメラを駆使したシューティングエリア内に12台の監視カメラを設置。映し出される映像を見ながら敵を探し出して攻撃しよう。 |
Wii U GamePadでカメラの視点を切り替えWii U GamePadには12台の監視カメラの映像が映し出される。しっかり見渡すことが敵の侵入を防ぐポイント。 |
世界中のプレイヤーと勝負インターネットに接続すれば、世界中のプレイヤーが登録したユニットとの攻防を繰り広げることができる。 |
防衛成功のカギは「amiibo」?大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ「フォックス」「ファルコ」のamiiboに対応。1日1回、タッチすると画面上の敵を全滅させることができる。 |
特定の情報をお探しですか?
イメージ付きのレビュー

-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
操作方法で苦労されている方が多いようなので、アドバイス...
今作では、ジャイロ操作が必須となっています。
私は、スプラトゥーンをプレイしていたので、操作に関してはそんなに苦にならないだろうと甘くみていました。案の定ボロボロでした...
(私なりの自論ですが)スプラトゥーンと違って、ジャイロ操作では「機体」をあまり、というかほとんど制御できません。つまり、機体制御はほぼスティックです。スプラトゥーンのジャイロ操作は、「自分自身」を移動、回転させて視点を合わせるといった感じなので、本作のジャイロ操作とは全く別物と考えてもいいでしょう。
ジャイロが難しい!という方は、まずはスティック操作で機体制御の練習をしてみてはいかがでしょうか?特に、オールレンジモードという、360°操作のときには機体制御、視点移動が激しいため、機体制御であるスティック操作を意識するといいかもしれません。
それをふまえたうえで、ジャイロ操作で視点移動し、敵を撃墜する!といった感じでいいかと思います。
私は、スターフォックス64をプレイしていたので、機体操作はすぐ慣れました。ボタンの配置とジャイロ操作で少し苦労したといったところです (何度もゲームオーバーになりましたww) 。
スターフォックスをプレイしたことがない方へ...
そもそも、こういったシューティングゲームは、「まずは、やられるゲーム」というものです。
何度撃墜されても、あきらめないで。何度も何度も繰り返しやっていれば、敵の配置とか、ここはこうすれば楽に行けるとか... 宮本さんがおっしゃっていたように、自分で作戦を立てて、考えながらプレイしてみてください。誰でも最初はへたくそです。初見で不意に攻撃されても、なかなかよけられないものです。
スターフォックス64経験者の私ですら、初心にかえった感じで、すごく悩み、考えながらプレイしました...
それでも、「あんな激しい動きの中で敵の位置なんていちいち覚えてられないし、どこからやられたなんてわからない!」という方は、まずは、ジャイロのことは一旦忘れて、スティック操作でまわりをよく見ながらよけ進む、といったことをしてみてはどうでしょうか?それで十分によけられるなら、あとはジャイロで敵を狙って撃つだけです。余裕ができてきたら、ゲームパッドのコックピット画面を見ながら撃ってみましょう。精度が格段に上がりますよ!
16年前、私が父に64版を教えてもらった時も、敵の攻撃を避ける、ローリングではじく...といったところからはじまりましたし...
それ以外の、一部のボス戦で強制的にターゲットビューが機能するとき... ちょっと残酷ですが、慣れてください。
機体が小さくてわかりにくいですが、自分がどの方向を向いているかが重要です。機体をよく見てください。私も、この手のボス戦は、延々とプレイし続けて慣れるしかありませんでした。自分なりの操作方法を見つけてください。
と、長々と操作方法のアドバイスを書きましたが... 参考になったでしょうか?ここまでの長文で疲れている方が多いと思うので、休憩がてら、ストーリーや技術面のほうを書いていこうと思います。本作の評価になるので、興味のない方は休んでいてください。
良かったところ
・ストーリーはなかなか面白かった。64時代を彷彿とさせるシーンがいくつもあった。
・新しい機体も、それぞれの特徴があって面白い。ただ、ブルーマリンのリストラ... (いや、別ルートステージで出現するか? 流石にないか...)
・グラフィックに関して、一部のレビューサイトでは酷評を受けていたが、そこまで気にならなかった。面白さがまさった。
・フレームレート数も、そこまで気にならなかった。
・テンポが良い。敵を一気に殲滅できるところが増えたように感じた。さすがプラチナゲームズ。
・ゲームパッドからの無線通信の立体音響。これは純粋にすごいと思った。
悪かったところ
・やはり操作が (最初は) 慣れない。万人受けはしなさそう。
・スタフォ64 3Dをプレイしているせいか、ボタンの押し間違えが多々あった (ボタン配置を変更できれば... 変更できなくとも、ボタン配置をそれぞれのユーザー向けにプリセットするべきかなと思った) 。
・すごくどうでもいいことだが、ショートアニメでスリッピーが、スターフォックスアドベンチャーの惑星サウリアについてほんのちらっと話していたが、本編では触れられていなかった (まあ、64版を踏襲しているからしかたないか) 。
また、本作はオンライン要素が無く、基本的に一人でプレイするものとなっています。オンラインが欲しい!という人もいると思いますが、私は無くて良かったと思います。オンライン対戦だと、どうしても実力の差ができてしまい、ユーザーが手放しかねないと思います。そのことに関しては、オンライン肯定派、否定派に分かれると思います...
でも、Hit数の国内、世界ランキングやリプレイ機能、マリオカートのようなゴーストアタックなど... それぐらいはあってもよかったんじゃないかなと思います。個人的には、上手い人のプレイを見ながら、自分の腕を磨いてみたいです。世界には、人力TASと呼ばれる人も存在していますし...
まあ、宮本さんの開発コンセプトが、ユーザー自身に考えてもらうことでしたから、なんともいえませんね... ネットが発達している現代ですし、上記のオンライン機能があってもよかったのでは?という、私のうんちくでしたw
かなり長々長々と書いてしまいましたが、私のレビューは以上です。クリアはしたものの、まだまだやり足りない感が残っているので、これからやりこんでいこうと思います。
最後にひとつ。ゲームは楽しくプレイすることが一番です。イライラしてプレイするものほど、楽しくないものはないです。
また、詰んだら、無理をせず休息をとりましょう。
他の方のレビューでも書かれてますが、1番の問題はジャイロ操作が非常に操作をメンドくさくしてる事です。
・悪い点
思った所に撃てないので非常にストレスが溜まる、回避行動の旋回も右のスティックでの操作なので非常にやり辛い
操作がやり辛いのにキーコンフィグが無いのもマイナス点
オールレンジモードでMAPが無いのでパッドの画面を強制的に使わされる
全体的に遅い、自機の動き・チャージ弾・敵の動き、今のところ64に比べて爽快感は全くナシ
きっちり作り込まれてるのは分かります、WII Uの特性を活かそうとしてるのも分かるけど
64版のような操作も用意しといてどちらか選べるようにしておけば・・・・・とは思います
レビューや攻略サイト等の情報も見てると、やはり最初は操作に慣れるまで我慢が必要との書き込みを見かけました
ゲームが面白くなるまでの敷居は高くなっているので要注意です。
あまりやる気はなかったんですが、友人からのアドバイスによりとりあえずジャイロ操作に慣れるまでやってみろ
との事なのでもう少し続けてみます、クリアしたらまた追記します。
よく言われているように、はじめは操作感に戸惑うこともありましたが、このゲームの世界観やキャラたちが大好きなので諦めずにやりこむことができました。気づいたら全エリア解放していたり、勲章が70個集まっていたり、3000hitを超えていたり、ずいぶんのめりこんでいたんだなと思ってレビュー入力。
一度でも無敵無しでエンディングを見て、こちらがシステムに追いついてからが本領発揮なゲームかと思います。敵を追うための考え方として、2画面にすることでレーダー制を排除するという大胆な発想は、2Dの事務的作業ではなく戦闘機乗りのリアルさをいざない、今までのシリーズにもなかった新たな爽快感に寄与。大げさに言うと、アトラクションみたい!
シリーズが進むごとに「このままスターフォックスは終わってしまうのかな。。」と心を痛めていたので、リブート作品がここまで高い完成度で世に出ていたのはとてもうれしかったです。
たぶん、まだもう少しこのゲームで遊ばせてもらうと思いますが、大好きなフォックスとファルコを操作したい一心でまだ入手していないスマブラにも挑戦する予定です。この冬は、ゲーム三昧かな。。。(笑)
グラフィックに関しても懐かしさを感じる絶妙な調整だと思いました
内容に関しては操作性に難はあるもののやはり64版に近い感じでとても面白いです
また演出も64版をやっているとニヤリとする場面がありました
立体音響についてもやるまでは何とも思わなかったですが実際にプレイしてみて魅力の一つだと感じました
全体的に64版に寄せていて64版のファンや進化を待っていた人は楽しめると思います
64ファンだけでなくやれることも多いのでゲーム的にもシリーズのファンであれば間違いなく楽しめます
ただアサルトの進化やスケールを待ち望んでいた人は肩透かしを食らうと思います
またこのご時世でオンラインなしはモチベーションに大きく影響し致命的だと思います
このシリーズは64版アサルト共に対戦に向いていたのでまた延期してでも搭載して欲しかったです
あとボスの弱点が狙いづらかったり作業感の強いステージがありテンポが悪いためまたやりたいと思えるステージも少ないです
ボスまでは楽しいんですけどね
やれることの多さは楽しめる反面子供にはとても難しい操作だと思いました
難易度も絶妙な難しさで自分はとても楽しめましたが子供には難しいと思います
これまでのシリーズでは機体の操縦とレーザーの照準を同じひとつのスティックだけで操作していましが、
今作では、ゲームパッドのジャイロ操作を使うことでレーザーの照準をさらに細かく合わせられるようになっています。
(スターフォックス643Dと違ってジャイロ操作では機体は動きません)
これにより、これまで無理があった上昇しながら下の敵を撃つといったことが出来るようになり、ゲームの奥深さが増しています。
慣れると非常に快適で面白く、私はたいへん気に入っているのですが、この操作に戸惑う方々がおられるのもよくわかります。
ジャイロ操作に戸惑いのある方は、いちど、照準がブレないようにゲームパッドをテーブルの上などに立てるように固定して遊んでみられると良いかもしれません。ゲームパッドを動かさなければ照準はアーウィンの機首の先にある状態、つまりシリーズの旧作と同じになるので、まずこの状態に慣れてから徐々に細かな照準をジャイロで行えるように慣らしていけば、さほど苦にならないのではないかと思います。
照準の中心がずれたら左スティックの押し込みで随時修正してください。
2つめのステージから登場するウォーカー(アーウィンの歩行形態)ではジャイロ操作が必須になってくるので、数回はコーネリアのフェーズ1かトレーニングモードを繰り返して慣らしておくと、エンディングまで存分にスターフォックスの世界に浸れると思います。
(操作になれないうちは慣れることに専念して、無理に先に進まない方があとあと楽しめるかも?)
今作の操作はとっつきにくいだけで、決して操作性が悪いわけではありません。
操作を苦にしてなげだしてしまうのはあまりにももったいない!
いままでより自由に、そしてかっこよくアーウィンを操れる楽しさを是非多くの人に味わってもらいたいです。
まず操作感ですが、SFCあるいは64をやり込んでいる方ほど難しいと感じました
最初は照準を敵に合わせるために、どうしても機体でロックオンしてしまう癖が抜けませんでした
しかし、数時間でジャイロ操作で狙いを付ける感覚に慣れ、ガンガン敵を殲滅できるようになりました
キャラクターやストーリーは64と大筋は同じですが、64と同じセリフなのにド派手な演出に変更されています
これが斬新で、こっちは初見で驚かされているのに、キャラクター達はその派手な演出がさも当たり前のように「いつも通りですけど何か?」な感じで振舞っており、非常にかっこいいです
セリフは同じなのに演出が違うというのは懐かしさもあり、新鮮味もあるのでここが64世代にとっては嬉しいポイントでした
改めて64をやってみると、ジャイロで狙いを付ければもっとハイスコアになるのに!と思えてしまうほど、今作のジャイロ操作は画期的です
繰り返しますが、慣れと人を選ぶゲームです
また、最初は何度も撃墜されてしまうでしょうが、練習して上手くなり、成功することに快感を見出せる方には打ってつけのゲームだと思います
ですが、繰り返し遊べば必ず上手くなります
ボタンを押すだけのソシャゲーをゲームと思っている貴方、是非遊んで、自分でゲームを操作している感覚を感じてみてください
他の国からのトップレビュー



